Перейти к содержимому

Маскировка и обзор


Рекомендованные публикации

Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
07 Апр 2016 - 10:13 пользователь MarselDemon сказал:

всего 15.90 ? у норм бульдога 14.25 какие 5% заявленные ? тут и 3% нету.

а как же тогда объяснить пост разработчика : http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1750144-m-41-90-gf-%e2%80%94-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba-wgl-2016-%d0%b2-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b8%d1%83%d0%bc-%d0%bc%d0%b0%d0%b3%d0%b0%d0%b7%d0%b8%d0%bd%d0%b5/page__st__280__pid__42777072#entry42777072http://f1.s.qip.ru/10bCiSfV8.png

Цифры получены вот такие, на случай сомнений, могу выложить реплей этого теста. Но вообще-то категория "разработчики" очень широкая, тех, кто из них действительно работает с параметрами, раз, два и обчелся. Остальным  кто-то где-то говорит, они передают. А может данный человек вспомнил, что несколько лет назад все камуфляжи давали 5% и назвал эту цифру. Просто по своему разумению. 

 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
41 793 боя
07 Апр 2016 - 11:15 пользователь AndrasD сказал:

Цифры получены вот такие, на случай сомнений, могу выложить реплей этого теста. Но вообще-то категория "разработчики" очень широкая, тех, кто из них действительно работает с параметрами, раз, два и обчелся. Остальным  кто-то где-то говорит, они передают. А может данный человек вспомнил, что несколько лет назад все камуфляжи давали 5% и назвал эту цифру. Просто по своему разумению. 

 

Да я верю просто обидно получаеся маскировка хуже чем у обычного бульдога - на которого можно норм камуфляж поставить с норм  бонусом. 
Ну это же не дело. Обман игроков получается. Надо просто выяснить у разрабов что не так.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв
05 Апр 2016 - 15:17 пользователь HellQwer сказал:

Камуфляж на Мутце встроен в базовый коэфф, поэтому ничего вычитать не нужно.

 

Тогда это не камуфляж, а танк без камуфляжа с увеличенным базовым коэффициентом.

 

Задача: измерить значение встроенного неснимаемого камуфляжа.

Если получится 0, значит, это как раз случай танка без камуфляжа, но с увеличенным базовым коэффициентом.

 

Для этого нужно решить какую-то систему уравнений и создать методику измерения исходных данных для этих уравнений.

Давайте подумаем, как составить эту систему уравнений.

 

Итак, общие коэффициенты незаметности мы измерять умеем, использовав танк с известным обзором и замерив расстояние обнаружения:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-85610-0-89350200-1411466223.png

 

 

Коэффициент же незаметности зависит от умения маскировки и коэффициента камуфляжа:

http://savepic.net/6923295.png

 

Если измерять неподвижный танк без сетки на открытой местности, то формула упрощается.

 

Делаем два измерения коэффициента общей незаметности с разными значениями умения Маскировка, которое можно рассчитать:

http://savepic.net/4783685.png

 

И получаем два уравнения с двумя неизвестными - базовым коэффициентом и камуфляжем.

И из этих уравнений определяем значение коэффициента несъемного камуфляжа.

 

 

 

 

 

 

05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
07 Апр 2016 - 10:13 пользователь MarselDemon сказал:

а как же тогда объяснить пост разработчика

Почему здесь вопросы? Спрашивай у самого разраба, ткнув в цыферки. Походу, на этот раз всё-таки под прокачанную маскировку балансили, что бы в итоге +3% выходило.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
78 127 боёв

Здравия !!! Танкисты !!! ребята огромное спасибо за тему, пользуюсь как только увидел её, поверьте "не лесть" реально хорошая штука.

спс за работу..

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 669 публикаций
6 боёв
07 Апр 2016 - 13:52 пользователь HellQwer сказал:

//Спрашивай у самого разраба, ткнув в цыферки. Походу, на этот раз всё-таки под прокачанную маскировку балансили, что бы в итоге +3% выходило.

Ребятки, вопрос к экспертам по маскировке Черного Бульдога: не могли бы вы прокомментировать это видео, если не затруднит:

 

 

Исходные данные:

""ПОЛНОЕ СРАВНЕНИЕ МАСКИРОВКИ обычного Бульдога и Премиумного.
Перки у экипажей совпадают ПОЛНОСТЬЮ, на танках стоит одинаковое оборудование и доппаек. 
Сначала я взял Бульдога без камуфляжа, затем с камуфляжем, затем взял Черного.
Итоги: против паттона с обзором 500 Бульдог без камо светится в движении/стоя на 370 метрах. При выстреле - с 445м
Бульдог с камо светится в движении/стоя на 360 метрах. При выстреле - с 445м.
Черный (с камо по умолчанию) светится в движении/стоя на 357-360 метрах. При выстреле - с 445 метров.
Что имеем: маскировка у танков АБСОЛЮТНО одинакова, все сомнения и суеверия теперь развеяны.
Видео ниже, смотреть лучше во весь экран, чтобы было видно метры над прицелом. ""

Можно ли это считать корректным тестом и сходятся ли данные с вашими?

П.С. Тестеры считают незаметность обоих танков практически идентичной)

Изменено пользователем Seabiscuit_

«Генерация случайных чисел слишком важна,

 чтобы оставлять её на волю случая»

 (Нойманн)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
15 Апр 2016 - 15:28 пользователь Seabiscuit_ сказал:

Ребятки, вопрос к экспертам по маскировке Черного Бульдога: не могли бы вы прокомментировать это видео, если не затруднит:

 

 Исходные данные:

""ПОЛНОЕ СРАВНЕНИЕ МАСКИРОВКИ обычного Бульдога и Премиумного.
Перки у экипажей совпадают ПОЛНОСТЬЮ, на танках стоит одинаковое оборудование и доппаек. 
Сначала я взял Бульдога без камуфляжа, затем с камуфляжем, затем взял Черного.
Итоги: против паттона с обзором 500 Бульдог без камо светится в движении/стоя на 370 метрах. При выстреле - с 445м
Бульдог с камо светится в движении/стоя на 360 метрах. При выстреле - с 445м.
Черный (с камо по умолчанию) светится в движении/стоя на 357-360 метрах. При выстреле - с 445 метров.
Что имеем: маскировка у танков АБСОЛЮТНО одинакова, все сомнения и суеверия теперь развеяны.
Видео ниже, смотреть лучше во весь экран, чтобы было видно метры над прицелом. ""

Можно ли это считать корректным тестом и сходятся ли данные с вашими?

П.С. Тестеры считают незаметность обоих танков практически идентичной)

 

Опираясь только на видео, и не пытаясь ни кого не обидеть, хотел бы заметить, что это горе-тестеры. Так как они делают, ни чего померить и сравнить нельзя. Чисто пальцем в небо тыкают ))))

 

Вот базовые коэф. маскировки этих танков из таблицы из первого поста темы:

                Стоя и движении   При выстреле

M41         14.25%                   3.33%

M41 GF   15.9%                     3.72%

 

Если на М41 поставить камуфляж, то вместо 14.25% будет 17.25%, а вместо 3.33% будет 4.04%.

 

Насколько это много или мало? Оценим сранив расстояние обнаружения. Возьмем противника с обзором в 500 метров:

1. M41 без камуфляжа, обнаружен будет с 50+(500-50)*(1-14,25%/100%) = 435,875 м

2. M41 GF, обнаружен будет с 50+(500-50)*(1-15.9%/100%) = 428,45 м (разница с п.1: 7,425 м)

3. M41 с камуфляжем, обнаружен будет с 50+(500-50)*(1-17.25%/100%) = 422,375 м (разница с п1: 13,5 м, разница с п.2: 6,075 м)

 

Вот такие пироги, а чего там "эти" на видео мерили, это так, ерунда.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
20 Апр 2016 - 11:13 пользователь ZergShadovv сказал:

В этих таблицах есть кусты что дают 0% маскировки.Такие существуют?

 

Да и их не мало.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 501 публикация
21 089 боёв
15 Апр 2016 - 16:25 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Опираясь только на видео, и не пытаясь ни кого не обидеть, хотел бы заметить, что это горе-тестеры. Так как они делают, ни чего померить и сравнить нельзя. Чисто пальцем в небо тыкают ))))

 

 

 

А конкретно? В чем ошибочность верности их замеров? 

    suum cuique 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
494 публикации
10 707 боёв
20 Апр 2016 - 18:52 пользователь StranikS_Scan сказал:

 

Да и их не мало.

 

так это которые очень маленькие?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
21 Апр 2016 - 08:39 пользователь ZergShadovv сказал:

 

так это которые очень маленькие?

 

2что в этих таблицах в вкладке вооружение значит фактор разброса при повороте башни или на месте 0.18?а при выстреле аж 4.0

 

Наверно.

 

 

Не понял, конкретнее о чем речь?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
21 Апр 2016 - 09:39 пользователь ZergShadovv сказал:

так это которые очень маленькие?

скорее всего, те, которые как трава выглядят, оно иногда маскирует, поэтому обсчитывается наверняка как кусты.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя

Почаны, имеет смысл спор навязывать:

Пользователь сказал:

 На 6 секунд после разрушения вполне достаточно.

Как раз за это время минимум по 1 тику засвета успеет пройти от каждой обзорной точки у каждого противника.

Т.к. частота проверки видимости в радиусе 445м происходит один раз в 2 секунды. А каждый тик - другая обзорная точка.

21 Апр 2016 - 19:31 пользователь HellQwer сказал:

Почитай тему маскировки. Это полный тик от всех точек танка до всех точек танков противников на таком расстоянии. По завершению тика определяется видимость.

Пользователь сказал:

 Уж я то в механике игры разбираюсь получше чем все))


Это тик от всех точек для проверки видимости до обзорных точек противников. Но обзорных точек у каждого танка по 2.

И тикуют они поочерёдно - это 100% инфа)

 Или я *** и опозорился? И точки в разных тиках проверяются. Уж очень он провокационно себя ведет, прям хочеццо, но может я чего не знаю))))

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1756100-

Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя

Интересно получается. Всякие вот-ньюсы пишут, что незаметность добавят в ТТХ. Только непонятно что за числа после дроби. Я-то знаю, что это при выстреле, но неподготовленному пользователю информации они не добавят.

 

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
1 013 публикации
27 753 боя
21 Апр 2016 - 18:45 пользователь Med433 сказал:

Как будто "бронирование башни" и "скорость разворота ходовой" сильно информативнее :trollface:

Кстати да. Юнитов нигде нет. Поди догадайся единицы измерения.

Зато интересно, что показатели "живучесть", "огневая мощь" измеряются в чём-то. Может быть это влияющие на балансный вес?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв
21 Апр 2016 - 19:35 пользователь Devilhunter сказал:

Кстати да. Юнитов нигде нет. Поди догадайся единицы измерения.

Зато интересно, что показатели "живучесть", "огневая мощь" измеряются в чём-то. Может быть это влияющие на балансный вес?

 

Наверняка мне не известно, но по аналогии с формулой рейтинга от ВГ, можно предположить, что, к примеру, формула для выживаемости будет иметь вид

 

survival_rating  = 1000*ArcTan( (frontal_armor2+side_armor*rear_armor)0.452 + hit_points1-0.452)/(3.14/2)

 

Ещё неплохо бы всяких умных логарифмов и гипергеометрических синусов насовать в неё для солидности :teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 439 публикаций
18 577 боёв
21 Апр 2016 - 22:20 пользователь Devilhunter сказал:

Интересно получается. Всякие вот-ньюсы пишут, что незаметность добавят в ТТХ. Только непонятно что за числа после дроби. Я-то знаю, что это при выстреле, но неподготовленному пользователю информации они не добавят.

 

 

 

Будет интересно посмотреть много ли будет ошибок и будут ли они вообще. Мелкие должны быть точно, хотя, судя по скрину, сотые не указываются. Впрочем, возможно эти данные вернут в тело клиента и можно будет глянуть там. 
 Маскировка и обзор. Коэффициенты техники и многое другое.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...