Перейти к содержимому

Самый главный критерий оценки эффективности игрока!


martmar

  

1 143 пользователя проголосовало

  1. 1. Самый главный критерий оценки эффективности игрока!

    • Процент побед
      358
    • Количество трофеев за бой
      96
    • Урон за бой
      788
    • Другое, укажите что
      153


Рекомендованные публикации

Игроки
13 публикаций
19 478 боёв
11 Окт 2013 - 12:50 пользователь VuWay сказал:

Отсутствие у игрока случаев игры во взводе и ротах, при этом винрейт больше 52%. Это точно хороший игрок!

Фигня, у меня 52% . А играю как олень. В ротах не играл, во взводе - пару тройку раз.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 118 публикаций
5 704 боя
средний урон за бой дает самое большое число в РЭ
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 257 публикаций
21 127 боёв
19 Окт 2013 - 15:39 пользователь GenaTsunDere сказал:

Странные вы.

Неужели сами по своей игре и смотря на игру других не можете определить насколько толково вы играете без разных сторонних цифр?

В игре есть возможность делать реплеи. Потом пересматривать. Потом выявлять свои ошибки. Потом делать выводы. (нет лучше сразу клацнуть "в бой")

-

Для меня скилованный игрок тот, который четко понимает текущую ситуацию, грамотно действует в ней и знает каким будет его следующий шаг.

Его действия четки и осмысленны, он знает что делает и зачем делает и что будет делать далее.

-

Все остальные высокие параметры просто автоматом прилагаются к такому игроку.

В рандоме просчитать свои шаги крайне сложно. Только наметил план, а на другом фланге уже слились. Да куда там, при отсчете начала боя наметил план, с учетом тимы противника, а все ломанулись на один фланг, огаляя другой и все ваши планы пошли...... В рандоме самое главное размен ХП. Если хотя бы треть отбила свое, а другая треть набила чуть больше, то считай выиграли.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
359 публикаций
39 767 боёв

Во-во. Средний урон за бой решает, да. Сейчас на борсике попал в низ списка, немножко пострелял и подумалось мне, что неплохо бы поддержать 13-90, прорвавшегося на базу. ОК - он убил арту, я вижу, что все враги оч далеко, перевес на их стороне - надо брать базу. Прошу его помочь. Этот же *** едет в гущу боя, я успеваю взять до 75%, бой слит. Ответ на вопрос нафига он это сделал на скрине.

Spoiler

http://s001.radikal.ru/i195/1311/9b/b9f310e5347b.jpg

Изменено пользователем lokomotor
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 432 публикации
97 060 боёв
11 Окт 2013 - 12:09 пользователь martmar сказал:

Какой самый главный по вашему критерий оценки эффективности игрока? Сделал голосовалку. Если вы считаете что-то другое то напишите пожайлуста. Если что я добавлю в голосовалку!

А вам это ЗАЧЕМ ?

И какое это отношение имеет к тактике?

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
363 публикации
25 359 боёв
21 Окт 2013 - 08:35 пользователь Samson049 сказал:

В рандоме просчитать свои шаги крайне сложно. Только наметил план, а на другом фланге уже слились. Да куда там, при отсчете начала боя наметил план, с учетом тимы противника, а все ломанулись на один фланг, огаляя другой и все ваши планы пошли...... В рандоме самое главное размен ХП. Если хотя бы треть отбила свое, а другая треть набила чуть больше, то считай выиграли.

В рандоме самое главное все делать вовремя, план при загрузке не учитывает ничего.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
1 564 публикации
24 415 боёв
07 Ноя 2013 - 12:02 пользователь 0_T_B_E_P_T_K_A сказал:

В рандоме самое главное все делать вовремя, план при загрузке не учитывает ничего.

Хороший план учитывает и разные варианты развития событий. По сути - хороший план учитывает ВСЕ! :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
78 публикаций
17 145 боёв
21 Окт 2013 - 01:27 пользователь _TUDOR сказал:

только опыт

Нет. Кто то играет 70% с премом, кто то 100%, а кто то вообще без према. Кто то переводит опыт и играет только на топах, кто то качает с самого низа. Опыт не показатель.

 

 

Идеальный рейтинг должен выглядеть так :

(сумма рейтингов по каждой машине с достаточным количеством боев)/(количество машин, попавших в делимое).

Если это не возможно, то пост выше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
579 публикаций
37 665 боёв

если бы не было смешения опыта с па и без него - то "средний опыт" был бы самый объективный показатель - в нем учитываются все действия игрока включая:

 

"урон по вашим разведданным", сейчас это вроде называется "урон, нанесенный с вашей помощью"

и не говорите, что на это способен только светляк  -это могут все, но многим бойцам обязательно нужно стрельнуть в засвеченную цель  :trollface:  ...всегда умиляет размен одного выстрела на ангар ... а если у такого спросить, зачем он так сделал в ответ получишь: "******"  :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
433 публикации
20 310 боёв

Да. Я смотрю за "дамаг" в основном игроки со слабой статистикой, явно не понимающие многофакторность понятия "хороший игрок", и того что нужно делать для победы. Так что этот показатель как основной можно отбросить.

 

Почему ПП или Опыт хорош, обосновали в данной теме достаточно хорошо. Но мой выбор за ПП - ибо у Опыта есть одна уязвимая точка. А именно - можно сидеть целый бой в кустах (на базе) и типа ПТшить, а в концовке уже 100% слитого боя регулярно получать целую кучу опыта. Таких дятлов достаточно, да и сам так периодически косячу.

 

Закон больших чисел надежней.

В мою команду всегда балансит одного вменяемого игрока - работой балансера удовлетворен.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
204 публикации
15 668 боёв
11 Окт 2013 - 13:03 пользователь MAMOHTuK сказал:

В чем же его хорошесть, если у него нет скилла командной игры?  Это просто игрок, который умеет хорошо стрелять из кустов.

Однако скилл не только в этом, а еще в том, чтобы выбирать и фокусить нужную цель, прикрывать или наоборот ловить дамаг... и.т.д

Умение занимать позиции соло и надрачивать нахалявку дамаг по чужому засвету это далеко не все, чему надо учиться в этой игре.

не согласен. чистые ротники в рандоме очень плохо играют - они привыкли ждать команды командира и при этом оин знают, что свои однозначно прикроют/перекроют. а в рандоме ситуация кардинально другая, хотя по задумке игра также считается командной.

я в ротах провел максимум боев 50, взводом - не больше 200 (и то с товарищем у которого пп 45% - помагал/объяснял/учил в меру собственного опыта). при этом я не стою в кустах и не жду халяву, всегда помагаю сокомандникам - например на ст прошу помочь и работаю по фокусу и минусую стволы.

Те кто хорошо катают в рандоме соло как правило хорошо катают и в ротах (есть пара ньюансов которые мешают после рандома), а вот чистые ротники в рандоме зачастую беспомощны

а по теме - тут нету одного единственного важного параметра - тут все в комплексе

чем больше всего - тем лучше игрок/тем лучше он "тянет" бои/тем лучше его статистика

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
148 публикаций
29 293 боя
08 Ноя 2013 - 10:02 пользователь IDDQD сказал:

Хороший план учитывает и разные варианты развития событий. По сути - хороший план учитывает ВСЕ! :)

разные но не все. Человеческий фактор он не учитывает, и какой бы хороший игрок не был, этого предвидеть он не сможет.(разве что Ванга).
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
433 публикации
20 310 боёв
08 Ноя 2013 - 12:20 пользователь anabolik82 сказал:

Те кто хорошо катают в рандоме соло как правило хорошо катают и в ротах (есть пара ньюансов которые мешают после рандома), а вот чистые ротники в рандоме зачастую беспомощны

а по теме - тут нету одного единственного важного параметра - тут все в комплексе

чем больше всего - тем лучше игрок/тем лучше он "тянет" бои/тем лучше его статистика

Самое забавное или мрачное тут то, что в рандоме нельзя проверить как набита стата. Ибо в роте или взводе, товарищи могут  набить стату дну, и игрок с 55% статой может являться обычным раком с 45%. Ну а если учесть, что и отличный игрок с 60%+ в данный момент может  быть в сиську ***, то играть в рандоме можно только на команду, зная что команды нет.

И согласен с вами в том, что просто привычка играть от фокуса, более близкой дистанции и вообще от взводных тактик - в рандоме может показать себя не с хорошей стороны.

Изменено пользователем Pariyskiyi
В мою команду всегда балансит одного вменяемого игрока - работой балансера удовлетворен.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
64 публикации
31 766 боёв

Процент побед главный. Можно иметь низкий дамаг за бой, но играть на команду и победу. Примеры приводить не буду, их в теме уже достаточно.

А по поводу соотношения нанесенные/полученные повреждения - у меня на арте средний коэффициент - 6, и о чем это говорит?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 публикаций
19 473 боя
11 Окт 2013 - 12:10 пользователь Longplayer34 сказал:

Однозначно % побед,это показатель того как часто игрок тащит бои!!

Игрок вообще может не тащить бой и быть убогим салом сливающимся в первые 2 минуты. Но бой выигран за счет других, и, о чудо!!!, процент растет... Смотреть надо по наносимому ущербу (ИМХО), если игрок отбивает свой ХП- уже польза команде. Не обязательно убивать (хотя это гораздо лучше), но наносить урон по максимуму он обязан.

Т-44

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
927 публикаций
28 166 боёв
11 Окт 2013 - 12:10 пользователь Longplayer34 сказал:

Однозначно % побед,это показатель того как часто игрок тащит бои!!

Однозначно ты школьник (либо развитие) раз так считаешь

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 публикация
50 454 боя
11 Окт 2013 - 12:10 пользователь Longplayer34 сказал:

Однозначно % побед,это показатель того как часто игрок тащит бои!!

бред и  бред))кпд  у этих  героев  часто  маленькое  что  значит  что  они  набили  стату  на  нубах  или  в  ротах)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
230 публикаций
6 307 боёв
15 Окт 2013 - 11:14 пользователь Rwester сказал:

За средний опыт. Да, премиум учитывается. Но в конце боя каждый из нас видит волшебную табличку с честными нетто-результатами. И не нужно большого ума чтобы поставить самому себе оценку :-) За 1К опыта? Тянул. Около 600? Играл! 200? Ну так вприсядку рукоблудил и в бою не участвовал.  И не нужны ни дамаги ни засветы ни вытанковывание для простой оценки  что ты делал в бою.

А как же штраф на опыт для арты и пт до 0.8.8? 75% моих игор на пт, как быть?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...