sokol290_WoT Опубликовано: 21 сентября, 2013 Игроки 352 публикации 17 451 бой Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2013 Сейчас разница при замене шасси выражена только изменением грузоподъёмности.Это неправильно,ведь шасси менялось ещё и внешне.Например:1)Изменение ширины гусениц у Тигра Хеншеля.2)Замена у всех танков Е-серии при установке новой ходовой шахматной системы расположения катков на Двухколёсные тележки,по три на борт.То-есть,я предлагаю сделать "видимыми" изменения ходовой,ведь меняя башню/орудие танка она же не остаётся той же. 10 Sokol,просто Sokol. Ссылка на комментарий
komanche77 Опубликовано: 23 сентября, 2013 Игроки 82 публикации 18 433 боя Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2013 Баянище. Жди КТТС. Ссылка на комментарий
Ivakhniuk Опубликовано: 23 сентября, 2013 Игроки 45 публикаций 23 403 боя Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2013 (изменено) Идея хороша, но бета-тестеру с 11426 боев и 2 годами стажа на форуме, виднее... Изменено 23 сентября, 2013 пользователем Ivakhniuk Добро должно быть с огнеметом! Ссылка на комментарий
Armourhead Опубликовано: 25 сентября, 2013 Игроки 1 324 публикации 45 270 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2013 21 Сен 2013 - 20:02 пользователь sokol290_WoT сказал:Сейчас разница при замене шасси выражена только изменением грузоподъёмности.Это неправильно,ведь шасси менялось ещё и внешне.Например:1)Изменение ширины гусениц у Тигра Хеншеля.2)Замена у всех танков Е-серии при установке новой ходовой шахматной системы расположения катков на Двухколёсные тележки,по три на борт.То-есть,я предлагаю сделать "видимыми" изменения ходовой,ведь меняя башню/орудие танка она же не остаётся той же.Было бы интересно, но учитывая, что половина ходовых выдумана разработчиками, весьма сомнительно. А вот ставить экраны корпуса при прокачке топовой ходовой на машины, где они реально были, было бы очень кстати. Заодно вырос бы спрос на камуфляжи, т.к. именно на экранах они смотрятся наиболее интересно. Ссылка на комментарий
ErnestoRG Опубликовано: 29 сентября, 2013 Игроки 110 публикаций 20 696 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2013 Как правило, чаще всего гусеница остается самой незаметной частью танка, на неё смотришь только когда сбиваешь гуслю, так что разработчики не стали делать акцент на гусеницах. Но идея не плохая, был бы не против видеть внешне-разнообразные виды гуслей. Мой STEAM аккаунт, в данный момент являюсь главным модератором обсуждений Steam, могу проконсультировать по любым вопросам связанными с аккаунтом Steam и внутриигровыми ошибками касающиеся игры Counter-Strike:Global Offensive. Ссылка на комментарий
GrekM Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 1 382 публикации 18 377 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 и навесные бронелисты и варианты прокачки корпусов. все уже в разработке. про гусеницы не знаю, но почему бы и нет)) Все сказанное мной является моим собственным мнением, которое Вы в праве со мной не разделять. P.s. Так же прошу подробно разобрать все пунктуационные, орфографические и стилистические ошибки в моем сообщении. Ссылка на комментарий
IOpuu_KpuBopykuu Опубликовано: 2 октября, 2013 Игроки 27 публикаций 8 292 боя Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2013 (изменено) Еще можно сделать так, что каждый каток по отдельности будет наверх отъезжать при наезде на камень, съезжанию в ямку какую-нибудь и так далее. Ну то есть подвеска будет у каждого катка по отдельности работать. А то "вечно идеально ровные гусеницы" заелись уже как-то. Красивше станет игра. Изменено 2 октября, 2013 пользователем TheCroissantOfDeath 1 Ссылка на комментарий
WITAS22 Опубликовано: 4 октября, 2013 Игроки 314 публикации 35 502 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2013 02 Окт 2013 - 20:53 пользователь TheCroissantOfDeath сказал:Еще можно сделать так, что каждый каток по отдельности будет наверх отъезжать при наезде на камень, съезжанию в ямку какую-нибудь и так далее. Ну то есть подвеска будет у каждого катка по отдельности работать. А то "вечно идеально ровные гусеницы" заелись уже как-то. Красивше станет игра. Это вообще повысит интерес к игре. Не в катках счастье...... Ссылка на комментарий
anonym_0bnrpYNAS9JW Опубликовано: 5 октября, 2013 Игроки 904 публикации 53 358 боёв Поделиться Опубликовано: 5 октября, 2013 21 Сен 2013 - 20:02 пользователь sokol290_WoT сказал:Сейчас разница при замене шасси выражена только изменением грузоподъёмности.Это неправильно,ведь шасси менялось ещё и внешне.Например:1)Изменение ширины гусениц у Тигра Хеншеля.2)Замена у всех танков Е-серии при установке новой ходовой шахматной системы расположения катков на Двухколёсные тележки,по три на борт.То-есть,я предлагаю сделать "видимыми" изменения ходовой,ведь меняя башню/орудие танка она же не остаётся той же.На данный вопрос давался ответ давно. Для того чтобы визуально отображалась другая ходовая(гусеницы) нужно рисовать вторую модель танка. А из расчета сколько всего танков сейчас в игре и задач которые стоят перед разработчиками это даже не второстепенная задача. Ссылка на комментарий
Dammarask Опубликовано: 7 октября, 2013 Игроки 70 публикаций 6 729 боёв Поделиться Опубликовано: 7 октября, 2013 Далекий КТТС, будет после корпусов наверное. Да, я альфа тостер. Да, мое мнение очень важно для вас. Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 20 октября, 2013 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2013 Спасибо за предложение. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации