Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'strv 81'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Уважаемая команда разработки и участники сообщества! Хочу обратить внимание специалистов по UI/UX-дизайну и игровой экономике на особенность работы внутриигрового интерфейса персональных акций (баннеры и письма полевой почты), которая при локальных графических сбоях приводит к непреднамеренным покупкам, а также предложить решение этой проблемы. Личный опыт и техническая суть проблемы: Недавно при открытии внутриигровой почты с акцией («Скидка 50% на случайный премиум-танк VIII уровня») у меня произошел зависание клиентской части игры с черным экраном. Пытаясь сориентироваться во время фриза и закрыть застрявшее окно, я совершил несколько кликов мышью. Как только графический поток восстановился, очередь событий приложения мгновенно обработала эти клики. Из-за отсутствия обязательного окна подтверждения сделки произошла моментальная покупка танка Strv 81 с полной оплатой в золоте. Особенно обидно в этой ситуации то, что честно приобретенное золото ушло на совершенно ненужную мне технику. У меня в ангаре уже есть аналогичный премиум-танк (Primo Victoria) со сбалансированным экипажем и оборудованием. В итоге на полученном Strv 81 у меня 0 боев, и принципиально выкатывать его в бой я не планирую, так как покупка не была осознанной. Контраст с существующими механиками игры: В игре отлично и удобно реализована система работы с проданной техникой: если игрок намеренно или случайно продает машину из ангара, он всегда может зайти на Склад или в исследование и спокойно восстановить ее за внутриигровую валюту. Механика выкупа проработана и понятна. Однако возникает парадокс: в ситуации, когда происходит непреднамеренная покупка из-за сбоя интерфейса, зависания клиента или непроизвольного клика, у игрока нет вообще никакого встроенного инструмента, чтобы отменить операцию и оперативно вернуть потраченные ресурсы (золото, серебро или реальные средства), даже если машина не сделала ни единого выстрела и на ней 0 боев. Предложения по улучшению игры: Внедрение встроенного функционала отмены покупки (Grace Period / Отмена в 1 клик): Создать в ангаре или на складе временную кнопку «Отменить покупку» (активную, например, в течение 15–30 минут после транзакции), которая автоматически возвращает списанную валюту на аккаунт при условии, что на новой технике не сыграно ни одного боя. Обязательное двухэтапное подтверждение (2-Step Confirmation): Добавить всплывающий диалог с явным вопросом: «Вы действительно хотите потратить X золота на покупку [Название товара]?» с кнопками «Подтвердить» и «Отмена» для любых баннеров и спецпредложений. Задержка активности кнопок при загрузке UI: Ввести программную паузу в 1–2 секунды перед тем, как кнопка «Купить» / «К набору» станет кликабельной после завершения отрисовки баннера, чтобы «слепые» клики из очереди событий ОС не приводили к списаниям. Реализация автоматического возврата и защита от случайных кликов избавят пользователей от негативного опыта при технических накладках и сделают работу внутриигрового магазина более прозрачной и комфортной. Буду рад услышать мнение игроков и комментарии комьюнити-менеджеров по поводу предложения внедрить функционал быстрой отмены покупок!
×
×
  • Создать...