Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '3D'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Домашняя страница


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Телеграм


Город


Увлечения

Найдено 10 результатов

  1. Здравствуйте. Получил полный 3D-стиль на Pz.Kmpf.VII нынешнего 15-го пропуска. Выглядит весьма круто, даже при игре на видеоядре процессора. Честно, не ожидал даже! Однако, после первого же боя, появился некий диссонанс в голове. Он же усилился после просмотра других 3D-стилей пропуска... Дело в том, что звуки двигателей танков, к которым мы привыкли в игре и звуки автомобилей с ДВС, которые пока ещё колесят по дорогам всех стран, никак не сочетаются с понятием "электричества" в таком большом выражении, как это представлено и в 3D-стиле Pz.Kmpf.VII и в двух остальных. При этом, в 3D-стиле "Заса Мэргэн" - вообще представлен вариант торроидального электродвигателя аля-Н.Тесла. И если автомобили на электричестве для нас это не такое уж странное явление (первые автомобили как раз и были электрическими), то как раз танки наоборот. Таковыми никогда не были, не являются и, скорее всего, таковыми и не будут... Исходя из этого, считаю вполне актуальным - предложить разработчикам заменить (как вариант - переработать), при использовании этих 3D-стилей, звуки двигателей этих танков на иные, более сочетающиеся с таким явлением как "электричество".
  2. Итак, приступим. Меня (да и не только) не устраивает текущая система поисков, расположения, систематизации и отображения стилей. Я трачу много времени на поиск нужного, снятие/установку, не могу найти и каталогизировать/упорядочить то, что у меня на танках и в наличии. Что надо сделать: 1) Разделить покраску танка на зимнюю, летнюю, пустынную. 2) Отобразить все стили, что есть в игре с соответствующим отображением наличия/отсутствия. 3) Убрать огромные окна стилей в карусели. Заменить небольшими значками с реальным отображением камуфляжа, а не ничего не говорящими красивыми картинками. 4) Присвоить индексы каждому стилю (А20, И48 и т.п.). Если уж кому-то из разработчиков хочется проявить фантазию, пусть будут личные названия и картинки, но во всплывающем меню ("Осенняя меланхолия", "Грезы страждущего" и т.п., конечно, хорошо и довольно поэтично, но я не могу это все запомнить, уж извините). Итак, мы имеем стиль, который можно легко найти. Далее. В настоящий момент мы имеем танки с зимними стилями на летних и пустынных картах. Смотрится вырвиглазно. 5) Предлагаю разделить покраску танка с независимым нанесением для карт трех типов: пустынную, летнюю, зимнюю. Независимым - имеется ввиду то, что на один танк я могу нанести до трех стилей в зависимости от карты, а не один. Далее, 6) Предлагаю стиль, купленный однажды, наносить на неограниченное количество танков. Почему? Сегодня мы имеем ситуацию, при которой стиль можно снять/нанести неограниченное количество раз. Потратив время, я все равно выйду в бой на танке нужной мне расцветки. Но! Зачем не тратить время на поиск и установку, если это время я мог бы быть в бою??? Надеюсь, мысль моих предложений достаточно ясна.
  3. Всех приветствую Будущее не стоит на месте. Технологии VR (виртуальной реальности) уже не новшество завтрашнего дня, а реальность доступная сегодня. А молодое поколение не особо любит стоять на месте, ему нужно динамично двигаться вперед. Так и в сфере гейминга - уже надоедает сидеть часами за монитором, изо дня - в день, из года - в год. И игроки ищут новые способы игр, новые механики игр, всё для достижения желаемых захватывающих эмоций и чувств и взаимодействия, покупая различные игровые приставки и оборудование. И одним из таких способов является VR шлем (не стоит путать с простыми 3D очками). Кстати, отличная штука . Не будем особо вдаваться в технические характеристики оборудования, а лишь подведем некий общий итог описания такого оборудования. У нас имеется шлем, одеваемый на голову, который дает картинку и погружение в игровое пространство. Поворотом головы мы смотрим игровое пространство вокруг. Ну и пару контроллеров (джойстиков) для управления. Каждый контроллер имеет несколько кнопок (кнопки захвата, триггеры), а так же тачпады стилусы и различные сенсоры. В общем все основные функции с клавиатуры на себя принимают контроллеры VR шлема. И сам шлем имеет функцию управления, помимо показа картинки. В общем, подарив своему ребенку такой шлем, я и сам решил попробовать новинку. Не буду описывать игры, в которые играл, а лишь скажу, что это было улетное до головокружения занятие. Но вот любимой игры "МИР ТАНКОВ" мне там не хватает. Так что, как мне кажется, Вам товарищи разработчики, еще вчера нужно было выпустить свою игру в таком формате, как VR .
  4. Стоит на танке прогрессионный 3D стиль "Гасконец". Не знаю (не помню) откуда он взялся. На других танках аналогичные стили максимального 4-го уровня прогресси. У этого - 2-й. Вопрос: прогрессии чего? Что нужно, для повышения уровня прогрессии?
  5. Добрый день. Раньше за прохождение БП получал 3D стиль, состоящий из 4 уровней. По мере прохождения главы БП на каждом уровне добавлялись элементы стиля. У меня есть стиль со 2 уровнем. Вопрос: как получить остальные 2 уровня. Нет такой возможности, где бы я не смотрел. Хоть за голду дайте возможность докупить...
  6. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-34123169-0-74660000-1753367560.png
  7. Замоделил в Блендере вот такой 3D стилек для ТТ е100, текстурировал в Сабстенсе Думаю если бы моделили 3Д художники лесты подобный стиль - было бы супер круто
  8. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_02_2025/post-34123169-0-03893400-1738703031.png
  9. Делаю фановые стикеры для ТГ про нашу игру Месяц как начал их делать и вот уже 15 тысяч человек их используют, из чего сделал вывод что поделиться свой работой будет не стыдно Все стикеры я конечно же добавлять не буду, кому интересно вот ссылка на стикер пак - https://t.me/addstickers/Mejer_Art_Tanks (Надеюсь я правильно изучил правила форума и это не реклама )
  10. Mejer_A

    Рендер е100

    https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-34123169-0-26351300-1736992200.png
×
×
  • Создать...