Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'ссср'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 4 результата
-
Исторический МС-1(Т-18) ТТХ(базовые) Прочность - 215 Масса/предельная масса танка - 5.15/6.5 т Мощность двигателя - 55 л.с. Максимальная скорость (вперед/назад) - 32/8 км/ч Скорость поворота - 48 град/сек Бронирование корпуса - 16/16/16 мм Бронирование башни -16/16/16 мм Урон базовым снарядом (37 мм Гочкис/45мм обр. 1932г.) - 22-38\ Средняя бронепробиваемость базовым снарядом (37 мм Гочкис/45мм обр. 1932г.), на дистанции 100-200-500м - 34-32,3-27/51-47,3-36 мм. Скорострельность орудия (37 мм Гочкис/45мм обр. 1932г.) - 24/20.7 выстр\мин Скорость поворота башни - 35 град/сек Обзор - 280м Дальность связи - 265м под спойлером - былое... Интереса ради можно сравнивать с тем, что было. Но не порадует. Экипаж -Мастер на все руки командир-наводчик-заряжающий -Механик-водитель Модули МС-1 стартовый танк советской ветки танкостроения, на первый взгляд - самый слабенький танчик в игре. Прочность и скорость меньше, чем у одноклассников, масса так же самая маленькая в игре, что делает МоСьку чрезвычайно уязвимым для таранных ударов, чем пользуются, даже в песочнице, более тяжелые танки(по собственному опыту - чаще всего таранят М2lt) и создает серьезные проблемы при попытках преодоления разрушаемых препятствий(деревья, брустверы(дом сломать вообще нереально)), слабенький моторчик ревет и захлебывается на малейшей горке... Но есть у неказистого Малого Сопровождения и неоспоримые достоинства - мощная 45мм пушка(в двух-трех случаях из десяти отправляет противника из "песочницы" к праотцам с первого же попадания) и малые размеры, делающие его трудной целью на средних и дальних дистанциях, особенно если танк не стоит на месте, а маневрирует. Модули. Для МС-1 всего пять полезных модулей: Улучшенная вентиляция Класс 1, Маскировочная сеть, Просветленная оптика, Стереотруба и Усиленные приводы наводки. Все остальные доступные для МС модули для нас совершенно бесполезны. Первое, что нужно приобрести начинающему МС воду это маскировочная сеть. Впоследствии, от нее можно отказаться в пользу более полезного модуля, но поначалу это штука жизненонеобходимая. В дальнейшем, я бы советовал приобрести стереотрубу, а следом за ней просветленную оптику(увы, эффект больше не суммируется, имеет смысл если только боимся проседания обзора при перемещении). Сеть можно сменить на приводы или вентиляцию. На сегодняшний день джентльменский набор модулей - сеть+стереотруба+усиленные приводы наводки. Покупать и ставить имеет смысл именно в таком порядке. По поводу того, какая связка модулей наиболее полезна-эффективна на МС в теме сломано много копий. Однозначно ответить что на МС надо ставить нельзя, все зависит от стиля игры и привычек конкретного игрока. Связка, обеспечивающая наибольший ДПС(но не гарантирующая максимальную эффективность!) - оптика+приводы+вентиляция. Расходники. Что касается расходников, то большинство использует "стандартный советский набор" - аптечка+ремкомплект+регулятор. Аптечка и ремкомплект - компоненты обязательные. Экипаж из МС выбивают с завидной регулярностью, криты боеукладки так же чуть ли не каждый второй бой. А вот регулятор, после того как он стал еще быстрее ломать двигатель, лично я вовсе перестал использовать. Если хочется поднять мощность и при этом игра в минус не смущает - мой вам совет, используйте лучше ленд-лизовское масло. Для совсем серьезных зарубов среди Тигров и ИСов, где важна каждая мелочь, позволяющая прожить на пару секунд дольше - я бы посоветовал как следует кормить экипаж(Доппаек). Единственное, удовольствие это дорогое, требующее финансовых вливаний. Но тут уж ничего не попишешь, увы. Что касается огнетушителя, то МС горит не часто, обычно танк разваливается, не успев загореться. На всякий, в прямом смысле слова, пожарный случай возить можно, но необходимости в этом нет. Умения экипажа. В первую очередь качаем по прежнему маскировку. Невидимый мось - опасный мось, засвеченный мось - гора металлолома. После маскировки, обязательно вкачиваем шестое чувство командиру. Почему - см. выше. Мехводу берем на свой вкус плавный ход или виртуоз или король бездорожья. Здесь с очередностью советовать ничего не буду, все зависит от ваших личных предпочтений. Третьим номером для командира идет радиоперехват. Как ни странно, но пользы от него больше, чем от орлиного глаза. Ну и на закуску берем экипажу боевое братство. В принципе, можно сначала взять братство, ибо навык и будет работать только со 100%, а четвертым медленно и печально добивать радиоперехват. Что касается пятых и далее перков - то тут ничего не посоветую, самому до этого еще далеко... Возможные билды или обобщая вышесказанное. Тактика применения МС-1 Давным давно, в далекой-далекой галактике... Дао Брелка от Kohlenklaw. Наиболее популярный вопрос.Зачем Мосю "хвост". Внимание, важная информация для всех потенциальных владельцев МС-1 по ситуации на актуальный патч(0.9.13) UPD. от 27.12.2018(1.3.0.1) Ничего в лучшую сторону не поменялось. От половины до трети снарядов привозят бракованных, о прежней бронебойности остается только мечтать. Впрочем, это не такая большая проблема, так как точность такова, что вам дай бог с сотни метров в амбар попасть. Стволы на МС-1 по прежнему изношены до предела и экипаж чистит их битым кирпичом, видимо от безысходности. В общем, на данный момент МС-1 лучший танк первого уровня для ПРЕВОЗМОГАНИЯ. Хотя, не удивлюсь, если лучший вообще в игре. UPD. от 24.04.2020(1.9) Было плохо? Получите повышение прочности у всех низкоуровневых танков. Теперь вы задолбаетесь разбирать прущих на вас в лоб врагов, а новая система видимости заставит вас светиться как новогодняя елка уже с 300+ метров. Теперь масксетью можно ловить рыбу, красить танк в красный цвет а предбоевые инструкции "Маскировка на местности" раздать экипажам тяжелых танков прорыва для употребления в нужнике. Отстреливать зазевавшихся вражин и играть в мастерство больше не получится, тупо не хватает урона, тем более что пушка, при заявленных средних 47 единиц стабильно лупит 41-43. В общем, "бодрое танковое рубилово" и все такое. Реализм, хоть как-то присутствовавший на низких уровнях уничтожен. Но, таки да, вас по прежнему могут вынести одной очередью из пулемета, тупо убив экипаж. Так что будьте осторожны, противники с автопушками сейчас ничуть не менее опасны, чем раньше, скорее даже более, т.к. в процессе перестрелки у них куда больше шансов отправить вас в ангар, пока вы будете выбивать их сильно разросшиеся очки прочности.
- 44 174 ответа
-
- 651
-
-
Изменения в патче 1.9: I.Валентайн II - англичанин с русской душой. http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/6065b4110146d93ff06eecdc7096ddd5.jpgДобрый день, дорогие игроки и простые гости форума. Хочу представить Вашему вниманию Советский лёгкий танк IV уровня Валентайн II. Машинка обладает очень специфическими данными по паспорту и не завоевала любовь многих игроков из-за крайней "улиточности", т.е медлительности. Но меньше слов и больше дела, давайте рассмотрим историю данной машинки, а потом перейдём к рассмотру игровых характеристик.I. Историческая справка. Как мы видим, танк являлся рабочей лошадкой армии Туманного Альбиона (И кстати довольно неплохой, как про неё говорят источники). Кому интересно почитать подробнее, прикреплю ссылку на Википедию. Не хочу лезть во все эти дебри.II. Танк в нашей игре. Как себя ведёт и с чем его едят.1. Предисловие.Итак, вы зашли в Премиум магазин и выбираете себе танк, на котором вы сможете отдохнуть после тяжелых боёв на топовых танках Х уровня. Да, от постоянного стоялова на базе и больших цифр нанесённого урона устанут все. Сам честно сильно устаю от этого. Вы хотите быстрых боёв, отвлечься от всех этих заунывных тактик и прсотого отдыха. Одним словом просто пострелять и отвлечься от десяток. Валентайн II как раз создан для Вас! Отличная точность, хорошая броня и красивый внешний вид. Этот танчик создан для того, чтобы отдыхать после скучных боёв на десятках. Но у него есть свои минусы и плюсы, о которых мы поговорим немного позже. Окунёмся немного в его игровую историю. Он был введён с самого начала игры и сначала не имел льготных уровней боёв. Это значит, что он попадал к 5, где свирепствовали КВ. Олдфаги поймут и вспомнят, как приходилось кустами и огородами пробираться в корму КВ и стрелять в выпусклость на крышке моторно-трансмиссионного отделения. Весело было я Вам скажу.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif2. Стоимость.Цена танка составляет 1000 золотых. В денежном эквиваленте это примерно 204 рубля или 3,12 $. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_coin.gif (Данные взяты с калькулятора WoT). Не так дорого в нынешних реалиях, а если и со скидкой, то ещё дешевле. Так что ждите на него скидки и наслаждайтесь. Кстати, также не помешает камуфляж, ну и на любителей, надпись на башне. Полностью покрасить танк Вам обойдётся в 360 золотых (Навсегда), 144000 серебра (На 14 дней) и 36000 серебра (На 7 дней). Таковые дни счастья бывают почти всегда, но особенно жирные на День Святого Валентина. День Победы, Новый Год и т.д. Поверьте, танчик того стоит.3. ТТХ.http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/ab6294258841e71aa55972ee60771bc2.png Давайте рассмотрим его. Кстати, ниже приведена информация про "советскую" модификацию данного танка.http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/b11b2d300485a252e13083f503de779b.png Немного о стоимости снарядов. Полный БК ББ обойдётся Вам в 854 серебра. Полный БК БП будет стоить 48800 серебра. Ну и для истинных мазохистов, полный БК ОФ обойдётся в 854 серебра. Не так уже затратно, если вы уже давно как миллионер.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_coin.gif Вернёмся к ТТХ. Данный танк вооружён советским орудием 20К(Л). http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/9b539f5bf94951df845195a955872dd4.png Скорострельность радует, даже очень. Она составляет 26,25 выстр/мин по паспорту. Перезарядка с Боевым Братством и Вентилятором составляет 2,10 сек. Перезарядка очень быстрая и порадует любителей скорострельных орудий. Бронепробиваемость сильно хромает, да и урон не блещет высокими цифрами, но вы будете очень надоедливым комариком, который больно кусает. ББ зачастую хватает для пробития всех машин на уровне, за исключением отдельных танков, о которых мы поговорим позже. Таких нужно ставить на гуслю и бить в борт и в корму, в лоб же стоит использовать БП, а лучше вообще с такими не встречатся, но я постараюсь научить Вас бороться с мамонтами 4 уровня. Боекомплект составляет 61 снаряд(Особо не постреляешь). Зачастую снаряды кончаются к концу боя довольно быстро, поэтому стоит тщательно выбирать цель и сводиться полностью! Я себе вбил в голову, когда начинал играть, что я лучше подожду, чем выпущу в толстокожего все снаряды и не пробью. Выцеливание слабых мест не поможет, так как точность нашей пушки не особо хорошая. Но есть и плюс. Вы можете пофармить медальки Фадина (Сам имею две таких на Валюше.)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_medal.gif Кто не в курсе, то нужно уничтожить последнего врага последним снарядом. Сведение пушки составляет 1,7 сек. что является очень большим плюсом данной машины. Приводы наводки ставить просто не имеет смысла. Так, думаю с пушкой разобрались, перейдём к самим ТТХ. Мы имеем довольно неплохое бронирование для 4 уровня. Стальных стен можно много получить, главное не подставлять уязвимые места противнику. Зачастую мало кто юзает голду на низких уровнях, особенно те, кто хочет пройти быстрее к Х уровням. Так что можно иногда не бояться пробитий, но всё же не стоит заигрываться, иногда есть и те, кто на 4 уровнях засел основательно и тогда вы улетите в ангар очень быстро. Башня вертится очень быстро+танк имеет шикарную скорость поворота корпусом! http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/c68f8e7281a685acd142c3ab7121474c.png http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/480d2f66f2edff60607be54e9ab50e04.png Закружить Вас зачастую невозможно, только погибнут быстро, так и не пробив и матерясь в чат. Но, к сожалению находятся умельцы, которым удается загуслить, а потом уничтожить в карусели неумелого владельца Валентайн, так что будьте осторожны. Но есть и приятная сторона. Снаряды противника иногда могут пролетать сквозь гусеницы нашего танка, не нанося существенных повреждений и давая нам возможность уничтожить неудачливого снайпера.Обзор составляет 350 метров. Чтобы увидеть врага его хватит, но чтобы стать светляком, нужно поставить определённые модули, о которых я расскажу позже.Дальность связи всего 570 метров. Не много и не мало. Её зачастую хватает, чтобы поддерживать связь с командой на мини-карте. http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/0e7d051747bb0cb0d1a88f3f0345d95c.png Максимальная скорость составляет 32 км/ч, с горки иногда и под 40 даёт, но назад всего лишь 12 км/ч, так что убежать задом не получится, хотя иногда может и прокатить. Это объясняется движком, который англичане забыли поменять нам, из-за чего мы имеем очень посредственную скорость для ЛТ (Хотя АМХ40 и того хуже), но обладаем маленьким давлением на грунт. Зачастую болотистая местность не является нам помехой, благодаря тихому ходу и минимальному давлению гусениц на грунт. В реальной жизни всё было, к сожалению, не так. Двигатель также не очень часто горит (Лично на моей памяти я горел 1-2 раза), но всё равно лучше подстраховаться огнетушителем. Крышка моторного отсека не имеет большой толщины и защитных экранов, поэтому фугасные снаряды зачастую входят в неё с полным уроном, в лучшем случае только с поджогом, что не так критично.Прочность 380. Средненький показатель для 4 уровня. Немного и не мало, но для фугасов зачастую различий нет. Особенно для артиллерии и Хетцера. Попадут на фул дамаг и всё. Конец.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/arta.gif III. Советы по игре. Сборка модулей и умения экипажа.Итак, надеюсь, что Вы не заскучали, читая всё это. Сейчас мы рассмотрим, что нужно танку для того, чтобы стать универсальным солдатом на 4 уровне. Итак, начнём с расходников и модулей.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/repair.gif http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/7e79c15eb526ce56301f78bf14150753.png Из-за того, что боекомплект не очень большой, а пробития ББ вполне хватает для всех, то не вижу лично для себя смысла возить полный БК голды. Но на всякий случай 20 БП вожу, вдруг встречу каких-нибудь толстолобиков, которые мои ББ не берут в лоб. Фугасов возить не имеет смысла, так как легче убить арту ББ, да и снарядов опятьповторюсь не так много, чтобы менять ББ на ОФ.Теперь о модулях.Вентиляция 1 класс - даёт 5% ко всем умениям экипажа и улучшает характеристики танка. Обязателен к установке, также если Вы прокачали БоБра, то вы улучшаете скорострельность Вашего танка, которая после изучения БоБра и установки Вентиляции становится 2,10 сек. Шикарно, неправда ли?Противоосколочный подбой - даёт +20% к абсорбиции от взрывов и тарана, а также +20% к защите экипажа от ранений. Первое снижает урон от таранов и фугасов, теперь можем не сильно бояться, ведь мы наносим куда больше урона сами, чем нам наносит тараном противник. Второе же защищает от контузий наш экипаж, значит, не придётся тратить лишний раз аптечку. Также можете установить Большую аптечку, чтобы вообще забыть про контузии (Но увлекаться не стоит, затратно).И наконец, Просветлённая оптика - даёт +10% к обзору, но не более 500 м. Обзор танка составляет всего 350 м, поэтому лишние метры не помешают, да и я поставил только из-за того, что люблю агрессивный стиль игры на данном танке.Эту сборку я назвал "Универсальный боец". Давайте рассмотрим другую, более "засадную" так сказать. Она называется "Невидимый комарик".Вентиляция 1 класс - тут комментарии излишни.Маскировочная сеть - значительно снижает заметность машины (Помните, что сеть работает только на неподвижной машине, любое движение корпусом сбрасывает её и придётся вновь стоять и ждать 3-4 секунды, чтобы сеть заработала). Вот именно к сети стоит прибавить камуфляж. Он даёт +3% к общей незаметности танка. Стоит он не так дорого для вашего кошелька, да и придаёт красоту машине. К тому же процент маскировки не сбрасывается при движении, т.е мы не теряем бонуса к маскировке, оставаясь в постоянном движении.Полезная вещь, рекомендую к установке.Стереотруба - даёт +25% к радиусу обзора из неподвижной машины. Тут ситуация такая же, как с Маскировочной сетью. Двинулись, она сбросилась, стоим и ждём. Помните об этом.Также можно вместо Вентиляции установить оптику, что значительно улучшает наш обзор, а вкупе со стереотрубой, мы становимся очень даже глазастыми.Перейдём теперь к расходникам. Мой выбор это малая аптечка, малый ремкомплект и автоматический огнетушитель. Не ставлю большую ремку и большую аптечку ввиду большой стоимости оных. Но они рекомендуются к установке, потому что обладают очень хорошими особенностями. Большая аптчека защищает экипаж от контузий, а большой ремкомплект увеличивает скорость ремонта повреждённых модулей. Горим мы всё-таки очень редко, поэтому можно заменить огнетушитель на Подкрученный регулятор оборотов или на Лендлизовское масло. Это улучшит скорость нашего танка. Также можно установить Доппаёк и улучшить скорострельность и характеристики экипажа. Тоже полезная вещь, очень даже полезная.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_great.gifИ наконец самое интересное - экипаж. Здесь я опишу только их специальности и умения, а ниже опишу, зачем выбирать то или иное.Он состоит из трёх человек:1.Командир/наводчик - Боевое Братство, Шестое чувство, Маскировка/Орлиный глаза/Плавный поворот башни.2.Механик-водитель - Боевое Братство, Маскировка, Плавный ход/Король бездорожья.3.Заряжающий/радист - Боевое Братство, Маскировка, Радиоперехват/Отчаянный.Я описал те умения, которые считаю наиболее нужными на данном танке, но Вы можете экспериментировать. Также не стоит забывать, что на танк можно бесплатно пересадить экипаж с любого лёгкого танка СССР. Это его бонус, как и всех премиумных машин.Итак, вкратце о том, почему я выбрал именно эти умения. БоБр улучшает характеристики экипажа и вместе с Вентиляцией скорострельность. Маскировка для лучшей незаметности танка на поле боя. Для агрессивных действий можно поменять на ремонт. Орлиный глаз и Радиоперехват улучшают обзор машины, значительно улучшают. Плавный ход и Плавный поворот башни улучшают точность танка. Про остальные можете почитать ниже и выбрать сами.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/teacher.gif Итак, какой же можно сделать из всего этого вывод? Какие же у танчика минусы и плюсы? Давайте я о них расскажу. Плюсы: - Льготный уровень боёв. Мы попадаем только к четвёркам, т.е. вечный топ, но многие медали для ЛТ нам недоступны из-за этого. - Хорошая броня для ЛТ IV уровня. - Отличная манёвренность, благодаря которой можно свободно "танцевать на месте", получая рикошеты. - Приличная доходность и быстрая прокачка экипажа. - Приличная скорость, благодаря которой Вы сможете сравнительно быстро занять нужную точку. - Маленькое давление на грунт, болотистая местность почти не чувствуется. - Высокий ДПМ, "комариные укусы доведут до ангара любого противника. - Шикарная скорость поворота башни и шасси, нас просто невозможно закружить. - Хороший обзор в 350 м, который имеет не каждый танк IV уровня(За исключением отдельных "индивидов". Минусы: - Броня зачастую не может защитить от попаданий фугасов и артиллерии. - Как ни странно, но экипаж. Слишком мал, поэтому умениями слишком не разгуляешься. - Маленький боекомплект в 61 снаряд. Боеприпасы зачастую заканчиваются очень быстро из-за высокой скорострельности и невнимательности игрока. - К сожалению, мы имеем маленькое бронепробитие, поэтому некоторые танки берутся только БП, а то и вообще не берутся вовсе. IV. Противники, которые портят нам жизнь в игре. Здесь я постараюсь рассказать про те машины, которые действительно заставляют подзапариться над своим уничтожением и которых иногда даже БП не берут. Итак, приступим. Лёгкие Танки. Spoiler Т-80. Быстрый гадёныш с отличным орудием. Точность у него намного выше, чем у нашего Валентайна II, да и маскировка получше(это если прокаченный экипаж). По скорострельности, точности и бронированию Т-80 превосходит Валентайна во много раз, ведь броня находится под таким углом, что подкалиберные снаряды чаще рикошетят, чем пробивают его. Что нужно делать с таким противником? Старайтесь не подпускать его близко, потому что ему под силу нас закружить и разобраться по ДПМ-у, а перестрелки на дальней дистанции исключаются, ввиду его хорошей точности и бронепробития. Если Вы встретились с ним в ближнем бою, старайтесь загуслить его и наносить удары в правый и левый борт(велик шанс крита экипажа или двигателя с последующим пожаром). К счастью, хороших игроков на таких уровнях мало, поэтому нубёнок может быть Вам и не проблемой, если не знает, как использовать свой танк. Переходим дальше. АМХ 40. Очень редкий, но жутко толстый гость на нашем празднике жизни. С ним всё предельно ясно и непросто. Старайтесь зайти с тыла и бить его в решетку радиатор, тем самым Вы критуете ему двигатель, и есть шанс возникновения пожара. Очень неприятный противник в любых условиях. Т-70. "Младший" брат Т-80. Отличается неплохой маневренностью, но более слабым орудием. С ним всё намного легче. Расстреливаете его со средней дистанции, стараясь попадать в борта, тем самым Вы можете вывести из строя его экипаж и повредить двигатель, после чего Т-70 становится беспомощным. Но не советую подпускать его близко, он может больно укусить, Valentine. Вообще редко его видел, но орудие у него что надо. Спокойно Вас разберёт, а Вы не успеет укусить в ответ. Встреча противопоказана вообще, так как снаряды очень плохо берут его броню, которая составлена из сплава дуба и застывшей овсянки, так что будьте предельно внимательны с ним и старайтесь драться против него не в одиночку, а в сопровождении товарищей. М5 и М5А1 Stuart. Оба танка имеют прекрасные орудия и приличную скорость, но почти никакое бронирование, так что в перестрелке на ближней/средней дистанции шансы высокие именно у Валентайна, но когда они движутся, то лучше поберечь и снаряды и нервы, потому что будут частыми рикошеты. Covenanter. "Маленький мальчик с пулемётом". Его автоматическая пушка Bofors не оставляют шанса Валентайну на ближней и средней дистанции, но дальняя дистанция не для его пушки, а бронирование оставляет желать лучшего. Старайтесь оставить ему меньше всего ХП до того, как он подъедет на расстояние, достаточное для Вашего проигрыша. Luchs. Лучший ЛТ IV уровня с шикарным обзором в 370м, который свободно разрывает всех кого видит. Его орудие МК103 обладает отличным пробитием, но платит за это долгой перезарядкой. Воспользуйтесь этим, чтобы уничтожить его на средней и ближней дистанции, чтобы не стать его жертвой и танцуйте, чтобы отбить парочку жалящих ос, летящих из его пушки. С легкоатлетами закончили и каков вывод? На таких лоу-левелах очень маленькая вероятность встретить грамотного игрока, ведь большинство аудитории весьма мало для создания тактики ведения боя, поэтому большинство танков не будут для Вас такой уж проблемой, но иногда можно напороться на профи, поэтому будьте осторожны МАКСИМАЛЬНО. Что ж, давайте перейдём к более старшим братьям. Ке-Но. Отличный лёгкий танк IV уровня с отличной подвижностью и орудием, но с посредственной бронёй. Сам на нём катал и очень был доволен. Его лучше держать на расстоянии и обычно его проходят как обычно "на отвали" и рашат по центру, но как ПТ с башней это просто незаменимый танк. С ним лучше не шутить и уничтожать в первую очередь, чтобы не опростоволосится от того, что Вас расстреляли из кустов без засвета. Средние Танки. Тяжёлые Танки. V. История изменений нашего танка в процессе обновлений. Обновление 6.3.8: Данный патч поднял количество хп Валентайна на 40, что заметно повысило его живучесть(Заметно повысило). Обновление 6.7: Патч 6.7 дал отличный балансировщик - теперь мы воюем только с 4-ками. Больше никаких КВ и заходов в корму. Только топ, только молодость и только хардкор!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif Но есть и нехорошие новости. Нам был срезан обзор до 350 м, что сильно сказалось на жизни танка в рандоме, но не будем о плохом. Обновление 7.0: Валентайн II: перевод в новую систему бронирования (16 групп + экраны). Обновление 7.4: Исправлены или доработаны модели танков: Валентайн II. Обновление 9.1: Исправлены мелкие ошибки в моделях повреждений танка Валентайн II. Как мы видим, танк подвергался изменениям очень малое количество раз, да и вряд ли можно надеяться на какое-нибудь достойное изменение, кроме улучшения модели или перехода в HD. Засим данный раздел считается закрытым и будет обновляться по мере поступления новой информации. Ну что же, думаю, я рассказал всё, что знал об этом танке. Надеюсь, что смог донести всё это до Вас максимально доходчиво и очень скоро увижу Вас бою. Удачи на полях сражений и спасибо за внимание!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif Полезные ссылки:- Клуб любителей прем-танков и других машин 1-8 уровня, собираем взводы на каналах Immortals и Лэнд-лиз в игре.
-
Ветка немецких мортир (не арты) уже давно напрашивается. Нужны танки которые будут выбивать засидевших за укрытиями танки! Примерные машины что могли бы оказаться там: Штуг 33В, Брумбар, Штурмтигр. (1-3). Подветка сверхтяжелых немецких тяжей Панзер 9 и Панзер 10 (4-5). Советские многобашенные сверхтяжелые танки Т100, КВ6, КВ7, Т35, Т39, Т42, СМК. (6 - ...) Которые можно поделить на две подветки двухствольных многобашенных и обычных многобашенных.
-
Данная тема посвящена советской ПТ-САУ IV уровня СУ-76М. Изначально эту ПТ-САУ ввели в игру на III уровень, как развитие АТ-1. С версии 1.9 самоходке подняли уровень до IV, несколько улучшив характеристики, и сделали начальной для всех веток ПТ-САУ СССР. Сейчас открывается СУ-76М с легкого танка Т-70, который и в реальности служил ей базой... Стоимость СУ-76М в игре составляет 135500 кредитов. При составлении текста я заимствовал некоторые фрагменты старого гайда от игрока wm_tankist, которому выражаю благодарность. 1. Исторический прототип "Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой" (с) 2. ТТХ и модули в игре; прокачка до топа, плюсы и минусы "Сколько-сколько?! Это за одно кило или за весь мешок?" (с) Подведем итог этому разделу перечислением "плюсов" и "минусов" ПТ-САУ СУ-76М. Плюсы: + неплохая пушка с хорошей точностью и стабилизацией; + отличная маскировка; + хорошая подвижность и маневренность; + небольшие габариты (сложнее попасть). Минусы: - один из худших показателей урона в минуту среди одноклассников; - маленький разовый урон; - пробитие уступает многим одноклассникам; - слабое бронирование, открытое боевое отделение (арта и фугасы очень "любят" СУ-76М); - плохой обзор; - крайне ограничен выбор дополнительного оборудования (недоступна к установке вентиляция, досылатель, экспериментальное оборудование). 3. Экипаж Экипаж состоит из 4-х человек: 1) командир, 2) наводчик, 3) механик-водитель и 4) заряжающий (он же радист). При обычной прокачке СУ-76М вполне может быть вашей первой советской ПТ-САУ, и готового экипажа еще нет. Дополнительные навыки и умения, соответственно, еще будут неактуальны. Тем не менее, на случай, если планируете задержаться и прокачать солидный экипаж, приведу рекомендации по навыкам и умениям. Абстрактно идеальный 5-перковый экипаж для СУ-76М, вооружённой 57-мм пушкой ЗиС-2, на мой взгляд, смотрится так: 1-е умение (навык) 2-е умение (навык) 3-е умение (навык) 4-е умение (навык) 5-е умение (навык) Командир (встроенное Шестое чувство) "Маскировка" "Орлиный глаз" "Боевое братство" "Ремонт" "Пожаротушение" Наводчик "Маскировка" "Снайпер" "Боевое братство" "Плавный поворот башни" "Ремонт" Механик-водитель "Маскировка" "Король бездорожья" "Боевое братство" "Виртуоз" "Ремонт" Заряжающий (радист) "Маскировка" "Интуиция" "Боевое братство" "Радиоперехват" "Ремонт" Поясню свой выбор. При выборе 76-мм пушки я бы поменял местами очередность "снайпера" и "плавный поворот башни" у наводчика, все остальное оставил бы так же. 4. Дополнительное оборудование и расходники Перечень дополнительного оборудования, в рамках системы "оборудование 2.0", на самоходке IV уровня крайне скудный. Досылатель уже недоступен, о специализированном слоте или варианте в виде второго набора оборудования и комплектации здесь мечтать не приходится... Хотя бы оставили три слота без урезания, и на том спасибо. Все обычное оборудование здесь относится к 3-му классу; для краткости класс оборудования в дальнейшем упоминать не буду. Из того, что доступно, стоит обратить внимание на маскировочную сеть и стереотрубу - классику засадной ПТ-САУ. Третий слот можно посвятить усилению подвижности (установить грунтозацепы или турбонагнетатель), или поставить усиленные привода наводки. Последнее будет особенно полезно, если предпочитаете 76-мм пушку с её более долгим сведением... "Парадное" фото СУ-76М в исторической комплектации; установлены стереотруба, масксеть, усиленные приводы наводки Полезна может быть тоже малошумная система выхлопа для скрытного перемещения по карте. Для более активной игры стоит рассмотреть замену стереотрубы на оптику (прибавка к обзору меньше, зато работает не только при остановке). Однако не стоит обольщаться, обзор у СУ-76М плохой и при любом обвесе не позволит соперничать с большинством "светляков" своего уровня. Теоретически для установки на СУ-76М доступна также улучшенная закалка (добавит хитов и вообще живучести), но ее полезность здесь будет микроскопической, поэтому тратить на это слот я ни в коем случае не советую. Многое из упомянутого имеет в игре "эльфийские" (фиолетовые - трофейные или боновые) аналоги с большей эффективностью. Если готовы установить их вместо обычных, ваша СУ-76М скажет вам "спасибо"... В январе 2023 г. в игру официально ввели экспериментальное оборудование, сочетающее в себе бонусы от нескольких обычных; почитать об этом можно здесь. Однако СУ-76М, как и все остальные машины IV уровня, с этой "оборудкой" опять обделили: здесь оно к установке недоступно. Расходники требуются не очень часто (убивают раньше, чем успеешь ими воспользоваться), однако стоит возить аптечку и ремкомплект, иногда они способны выручить. Третьим, если серебра не жалко, можно ставить доппаек (минус 20000 кредитов за бой) или ленд-лизовское масло (это обойдётся в лишних 5000 кредитов за каждый бой). Если жаба душит, то доступный на технике СССР и Китая "нерасходуемый расходник" - снятый ограничитель оборотов. Последний можно осторожно включать в начале разгона или на подъёме, лучше ненадолго (5...7 с), иначе рискуешь сжечь двигатель. Пусть не обманывает мнимая "бесплатность" применения снятого ограничителя: включив его хотя бы раз, после боя в любом случае "попадаешь" на полную стоимость ремонта двигателя. Правда, на IV уровне это ещё дёшево. Горит самоходка нередко, поэтому у себя третьим расходником я ставлю все-таки огнетушитель. Как по расходникам, так и по оборудованию вверху есть голосование. Можно прочитать мои рекомендации, оценить предпочтения большинства игроков и сделать свой выбор... Если хочется узнать больше о действующей сейчас в игре системе "оборудование 2.0", можно почитать на официальном сайте вот здесь, или почерпнуть полезных советов и размышлений в форумной теме здесь. 5. Общая оценка СУ-76М в сравнении с аналогами 6. Тактика применения Основная тактика у СУ-76 самая что ни на есть классическая ПТшная, то есть засадная... Находите хорошую замаскированную позицию, отстреливаете по возможности много врагов, меняете позицию, повторяете. Нужно помнить, что неподвижный самоход менее заметен, чем в движении (разворот на месте тоже считается движением), а кусты и поваленные деревья - наши друзья. Если при этом вы владеете "ниндзя-приемчиком" с отъездом от куста на 15 метров, до его непрозрачности (в этом случае стреляющий танк за кустом после выстрела не светится), то совсем хорошо... На маленьких "энсках" и прочих там "химках", где от засад не поработаешь особо, можно поддерживать в атаке свои средние танки, подвижность позволяет. Вперед не лезть, но из-за их спин можно и нужно накидывать. Пушка расположена в рубке и несколько смещена к левому борту машины, поэтому на СУ-76М всегда предпочтительнее становиться слева от прикрытия. Так мы прячем наш многострадальный двигатель (он расположен вдоль правого борта), и вдобавок показываем врагу меньшую часть своей лобовой проекции. Конечно, находясь на дне списка команды, грустно бывает смотреть на суровых парней на 2 уровня (даже пусть на 1 уровень) выше тебя. Ты убиваешь (если убиваешь) их долго и трудно, в то время как они тебя даже не убивают - а просто смахивают, как надоедливую мошку, одним-двумя попаданиями. Однако у грамотного ПТ-вода тоже есть, чем их удивить... Бронированные "качки", как правило, подслеповаты. Грамотно спрятавшись, мы можем увидеть их первыми, и расстреливать совершенно безнаказанно - оставляя врагам лишь бессильно крутить стволами в поисках невидимой (и смертельной!) угрозы. И потом, оказавшись в топе, неопытные "тяжи" зачастую теряют страх и думают, что всякую мелочь IV уровня расшугают одним своим видом. Задача ПТ-вода - научить эти "сейфы" уважать нас, истребителей танков, даже пока мы ещё маленькие. "Немец думает, что сильнее тебя, а на самом деле он слабее - потому что ты сидишь, маленький, в укрытии, а он на большом танке всем виден", как во время войны внушал генерал Чанчибадзе своим бойцам-противотанкистам. Также по ситуации может быть полезнее отыгрывать роль кустового светляка, с нанесением урона только изредка, и при отъезде от куста до его непрозрачности. Рекомендации по игре с ботами тоже не будут лишними в этом разделе... Дело в том, что для заполнения младших уровней (с I по V) правила формирования команд с одного из патчей 2022 года были смягчены. При отсутствии в очереди достаточного числа живых игроков формируются команды уменьшенного состава (вместо обычных 15х15 - 14х14, 13х13... вплоть до 7х7), а живые игроки в них дополняются ботами. Существует, конечно, поверье, что в игре вообще полно ботов на всех уровнях, которые играют под обычными никами и даже имеют аккаунты с тысячами боев... Но официальный бот выделяется особым ником, каких у живых игроков не может быть. У бота это всегда имя и фамилия с двоеточиями в начале и в конце, причем имя-фамилия могут быть написаны кириллицей, например, так - :Александр Малешкин:. Аккаунта бот, естественно, не имеет, у него нельзя посмотреть число боев, достижения и т.п. Поздно вечером и на малонаселенном сервере на СУ-76М весьма вероятно угодить в команду из 7 игроков, 6 из которых будут ботами, и такая же команда будет напротив... Игрок на имбоватом танке вроде "Хетцера" или "Матильды" в таком случае чувствует себя как лиса в курятнике: сумей только справиться с живым противником, а потом на ботах спокойно зарабатывай медальки и дикие цифры урона. Для СУ-76М ситуация сложнее: броня не держит практически ничего, а стреляют боты хорошо... Поэтому важно не просто поймать и убить живого противника, а предельно эффективно воспользоваться своими ботами, пока они живы, стреляют сами и принимают урон. Ввиду малочисленности команд стандартные разъезды часто не работают... Боты еще более живых игроков склонны "кучковаться" и запросто оставят пустым направление, которое выбрали вы. В этом случае лучше не выеживаться и ехать с ними... Да-да, даже в городской замес на Энске или в Руинберге. Без вас там ваших ботов, скорее всего, просто покрошат, а потом придут и за вами... "Хозяйке на заметку": боты своей мишенью обычно выбирают ближайшего противника, а захват со своей базы сбивать не торопятся... Если остался один и шотный против пары-тройки ботов с приличным запасом хитов, лучше не выеживаться и просто выиграть захватом. Особенности игры на версии "Разворот" (патч 1.36.1) В этом году играю в "танки" гораздо меньше обычного, и свою СУ-76М в игре версии 1.36.1 не выкатывал. Из общих соображений: временное возвращение точности стрельбы, какая когда-то была в ранних версиях "Мира танков" лет 12-13 назад, ощутимо повысило комфорт игры на всех танках в игре. СУ-76М со своей точной, но для своего калибра не очень скорострельной пушкой здесь не должна стать исключением... Комфорту игры также должно способствовать временное исключение боев с танками VI уровня. 7. Заключение По моему скромному, среди своих одноклассников на IV уровне машина играется вполне терпимо, если повезло попасть на открытую карту. Против самых бронированных танков V и VI уровня пробиваемости пушек не всегда хватает, зато есть отличная маскировка, терпимая скорострельность и неплохая подвижность. Доставляем пушку в нужное место, и повторяем попытки пробития до нужного результата... Хотя, конечно, очень жаль, что не дали более мощного 85-мм орудия, как у конструктивно подобной СУ-85Б или китайского клона SU-76... Удачных боев на СУ-76М! Полезные ссылки: вики-статья; страница в "танковедении" официального сайта (машина заслуженно включена там в раздел "танки Победы"); предыдущая машина Т-70; следующая по ветке ПТ-САУ СУ-85; следующая по ветке САУ СУ-122А; старая (стартовая) тема.