Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'советский'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 2 результата
-
Приветствую вас, уважаемые игроки ! В данной теме речь пойдёт о тяжёлом советском танке ИС. http://wiki.gcdn.co/images/1/1f/%D0%98%D0%A1_render_1.jpg История ТТХ Сток Топ С Д-10Т: С Д-25Т: Плюсы и минусы Плюсы: Высокий разовый урон за выстрел Хорошая мобильность Хорошее лобовое бронирование Возможность выбора орудий Минусы: Плохая точность орудия Долгое сведение ВЛД "ступенькой" Слабая броня башни Выбор орудия На ИСе можно использовать два орудия. Это 100 мм Д-10Т и 122 мм Д-25Т Перезарядка: 100% экипаж = 7,29 с. 100 % экипаж + вентиляция = 7,13 с. 100 % экипаж + досылатель = 6,56 с. 100 % экипаж + боевое братство = 7,13 с. 100 % экипаж + доп.паёк = 6,97 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 6,41 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк = 6,82 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк = 6,14 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 6,97 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 6,41 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк = 6,82 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 6,27 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк = 6,01 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов = 5,95 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК = 5,84 с. (!!!) Данные актуальны для башни ИС-122. В башне ИС-85, перезарядка Д-10Т будет чуть дольше, чем в башне ИС-122 (!!!) Перезарядка: 100% экипаж = 11,79 с. 100 % экипаж + вентиляция = 11,53 с. 100 % экипаж + досылатель = 10,61 с. 100 % экипаж + боевое братство = 11,53 с. 100 % экипаж + доп.паёк = 11,28 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель = 10,38 с. 100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк = 11,04 с. 100 % экипаж + вентиляция + досылатель + доп.паёк = 9,94 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 11,28 с. 100 % экипаж + боевое братство + досылатель = 10,38 с. 100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк = 11,04 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель = 10,15 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк = 9,73 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + продувка воздуховодов = 9,63 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + досылатель + доп.паёк + рациональная БК = 9,46 с. Какое же орудие использовать ? Посмотрим на детали: 100 мм Д-10Т: Перезарядка 6,27 с. Угол склонения орудия -7° Время сведения 2,25 Разброс на 100 метров 0,35 Урон в минуту 2391 Пробитие голдовым снарядом 235 мм 122 мм Д-25Т: Перезарядка 10,15 с. Угол склонения орудия -6° Время сведения 2,84 Разброс на 100 метров 0,42 Урон в минуту 2305 Пробитие голдовым снарядом 217 мм (!!!) Обратите внимание, что данные указаны с учётом наличия у экипажа всех необходимых плюшек, усиленных приводов наводки, улучшенной вентиляции и досылателя на танке. (!!!) Что имеем в итоге ? Д-10Т незначительно превосходит по ДПМу Д-25Т. Так что, те, кто предпочитает играть от ДПМа, умеет этот ДПМ реализовывать, вполне может воспользоваться Д-10Т, комфортные УВН, и остальные ТТХ орудия вполне располагают. Д-25Т для тех, кто любит попроще. Не нужно лишний раз подставляться, выдали 390 урона и закатились за укрытие. В целом, от большого разового урона играть проще. Данное орудие подойдёт для новичков, и тех, кто не уверен в том, что может реализовывать ДПМ Д-10Т. Исследование и схема прокачки танка В совсем полном стоке, ИС ужасен. Если на 6-м ур. 85 мм Д-5Т вполне хороша, то для 7-го ур. её пробития уже недостаточно. Будете страдать, даже используя голдовые снаряды. Орудие Д-5Т-85БМ достанется в наследство от Т-34-85, либо с КВ-13. Д-10Т достанется в наследство от КВ-3, либо от Об. 416, Т-44. Топовая радиостанция 12РТ устанавливается на довольно большое количество советской техники. Раньше всего, её можно встретить на СУ-122А. Топовый двигатель В-2-54ИС встречается ещё на ИСУ-152. Чтобы максимально упростить себе прохождение танка ИС нужно: Прокачать ИСУ-152, получите топовый двигатель В-2-54ИС. Прокачать СУ-122А, получите топовую радиостанцию 12РТ Прокачать Т-34-85, получите орудие Д-5Т-85БМ Прокачать КВ-3, либо Об. 416 или Т-44, получите орудие Д-10Т Прокачать КВ-85, получите орудие Д-2-5Т Прокачать КВ-3, получите орудие Д-25Т Таким образом, единственное, что нужно будет изучить непосредственно на ИСе - это ходовая и башня. Но если Вы все модули изучали на ИСе, ничего страшного, они устанавливаются на другие машины, и если пойдёте по другим веткам, там Вам будет немного проще. На какие машины они ещё устанавливаются: Итак, Вы получили стоковый ИС, имейте ввиду, стоковая ходовая выдержит все модули танка и всё оборудование, поэтому, ходовую можете изучать в последнюю очередь. Из всего ранее сказанного, можно выделить три пути исследования: Ⅰ. Башня ИС-122 → ходовая ИС-2М (если у Вас уже изучены все остальные модули) Ⅱ. Орудие Д-10Т → башня ИС-122 → орудие Д-25Т (орудие Д-2-5Т должно быть изучено на КВ-85) → двигатель В-2-54ИС → радиостанция 12РТ → ходовая ИС-2М → орудие Д-5Т-85БМ Ⅲ. Для олигархов. Ну, вы поняли https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif Почему именно такой порядок ? Орудие Д-10Т обладает самыми оптимальными характеристиками. С данным орудием Вы не будете грушей для битья. К тому же, если Вы попытаетесь сэкономить, бросив свои силы на изучение башни ИС-122 и орудия Д-25Т, Вы лишь продлите свои страдания. Ведь Д-10Т обладает комфортными ТТХ для стрельбы. Башня ИС-122 увеличивает количество хп и обзор, тут всё понятно. Д-25Т скорострельнее, чем Д-2-5Т, к тому же, без Д-25Т Вы не сможете выйти на исследование ИС-М. Двигатель В-2-54ИС даёт прибавку в 100 л.с. и снижается пожароопасность с 15 % (у В-2ИС) до 12 %. Теперь дошла очередь до радиостанций. Да, 440 метров 10РК мягко говоря, маловато будет, но Вы ж не один в бою играете, благодаря действию радиостанций танков союзников, эти 440 метров будут не критичны. Критично будет только тогда, когда Вы попадёте в топ, с 5-ми ур. У них радиостанции тоже так себе, поэтому может случиться такое, что Вы не будете видеть, что творится на другом фланге. Ходовая ИС-2М увеличивает скорость поворота и максимально возможную нагрузку. Орудие Д-5Т-85БМ стоит изучать лишь после того, как Вы изучите ИС-3 и/или ИС-М, только для того, чтобы танк ИС стал элитным. Модули и схема бронирования танка Скажу лишь то, что это данные из интернета, они могут быть неточными или неправильными. Пользуюсь тем, что имею. Подобные схемы может найти любой желающий. Смотрите под спойлером: Экипаж Экипаж состоит из 4-х человек: Командир танка совмещает функцию радиста. Такой же распределение ролей экипажа на танках уровнями выше, вплоть до Об. 257 по ветке ИС-7. А у ИС-7 добавляется ещё один член экипажа - заряжающий, который по совместительству будет радистом. Если решите свернуть на ветку Об. 705А, то в распределении ролей экипажа никаких изменений нет, вплоть до Об. 705А. Умения и навыки Осторожно ! Большой размер изображения. Что же прокачивать экипажу ? 1-й перк 2-й перк 3-й перк 4-й перк 5-й перк Командир (радист) Боевое братство Шестое чувство Радиоперехват Орлиный глаз На усмотрение игрока Наводчик Боевое братство Плавный поворот башни На усмотрение игрока На усмотрение игрока На усмотрение игрока Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Виртуоз Король бездорожья На усмотрение игрока Заряжающий Боевое братство Бесконтактная БК Отчаянный На усмотрение игрока На усмотрение игрока Не забывайте, что при открытии 3-го перка, нужно сделать сброс, чтобы экипаж изучил боевое братство, а далее снова выставляйте экипажу профильные перки. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебное пособие, можно приобрести в клиенте игры, за 2000000 кредитов. Например, если Вы приобрели танк, но у Вас нет хорошего экипажа для него, чтобы иметь 3 полноценных перка, нужно 6 учебных пособий. Для этого, Вам понадобится 12000000 кредитов. Что это такое, с чем это едят, и сколько учебных материалов нужно, чтобы отрыть сразу N количество умений и навыков экипажа, узнать и почитать об этом можно здесь. Оборудование Варианта тут только два: Усиленные приводы наводки немного исправляют ситуацию с плохим сведением ИСа, раз стабилизатора нет. Про профит от улучшенной вентиляции вкупе с боевым братством, думаю рассказывать и не нужно. Досылатель, это само собой разумеющееся, он должен быть установлен везде, где возможно, ибо ускоряет перезарядку, ваш К.О. Подойдёт для тех, кто предпочитает играть на ИСе как на ТТ, либо оказывать огневую поддержку союзным более бронированным тяжёлым танкам, тут обзор не важен. То же самое, но только вместо улучшенной вентиляции - просветлённая оптика. Оптикой можно улучшить обзор. Со всеми необходимыми плюшками у экипажа, просветлённой оптикой, улучшенном рационе, обзор получится 434 метра. Если доп.паёк убрать, будет 414 метров. Подходит для более самостоятельной игры (в плане зависимости от союзников). Сами обнаружили - сами расстреляли противника. Какую сборку ставить - зависит от Вашего стиля игры. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Тактика Орудия: 100 мм Д-10Т: Данное орудие стоит изучать в первую очередь. Во-первых, Д-10Т даже немного превосходит по ДПМу Д-25Т. Во-вторых, это хорошая временная замена орудия, пока не изучите Д-25Т. С Д-10Т вполне можно изображать из себя бронированный СТ. Благо, хорошая мобильность это позволяет. По ДПМу Д-10Т ИСа вполне на равных может конкурировать с одноуровневыми СТ. Поэтому, можете смело вступать в перестрелки с СТ. Конечно, можно поехать бодаться с ТТ, но у вражеских ТТ будет преимущество в разовом уроне. Грубо говоря, на 1 выстрел противника, чтобы выдать примерно такой же урон, нужно будет дважды подставляться. Поэтому, на мой взгляд, лучше играть в СТ и ездить на СТшные позиции. 122 мм Д-25Т: С данным орудием ИС становится уже классическим ТТ. Точность так себе, а если попадёт и пробьёт - будет больно. Можно играть как в классического ТТ, так и благодаря своей мобильности, поддерживать СТ. Броня:Лобовая броня у танка хорошая. Если бы не одно "НО". У ИСа ВЛД "ступенькой". Если бы ВЛД была спрямлённой (более поздняя версия танка ИС), при таком бронировании были бы рикошеты. Но увы, всё будет залетать в эту "ступеньку" с возможностью контузии механика-водителя. Так что броня есть только против 5-6 ур., и некоторых машин 7-го ур. типа Пантеры М10 и Е-25 (уверенно пробивать ИСа они могут только на голдовых снарядах). Так что не пытайтесь танковать одноуровневых противников. Либо ловите момент, когда противник на перезарядке, либо идите на размен хп. Обзор: Обзор можно "прокачать" до вполне хороших значений. Если предпочитаете относительно независимую от союзников игру, ИС может Вам такую игру предложить. Хороший экипаж в помощь. Маскировка: Маскировка здесь не самая выдающаяся. Всё-таки у нас тяжёлый танк. Для примера, возьмём наш ИС и Тигр Хеншеля. Со всеми необходимыми плюшками для обзора и маскировки, за исключением просветлённой оптики (она отсутствует на обоих танках), обзор получается следующим: у ИСа 403 метра, у Тигра 439 метров. Находясь в чистом поле, Тигр обнаружит ИС, если он: стоит: ≈371 метр движется: ≈ 401 метр стреляет: ≈ 426 метров ИС обнаружит Тигра в такой же комплектации, что и ИС, в чистом поле, если Тигр: стоит: ≈351 метр движется: ≈ 374 метра стреляет: ≈ 392 метров Поэтому, не рассчитывайте на маскировку. Бой в топе Здесь, я предполагаю бой, например, 3-5-7, где 3 танка - это 7 ур. Благодаря своим ТТХ, у ИС довольно широкий тактический выбор действий. В таком бою Вы - царь и бог. Только не забывайте о картонной броне бортов и кормы. Бой с 8-ками Здесь, я предполагаю бой, например, 5-10. Здесь два варианта действий: если 8-к в бою немного, в принципе, можно постараться избежать столкновения с 8-ками и играть с 7-ками, либо оказывать поддержку топам команды. Только танковать противника должны танки 8-го ур., а не Ваш ИС. Бой с 9-ками Это довольно тяжёлые бои для ИСа. Так как в таких боях, для противника, брони ИСа не существует в принципе, т.е. не потанковать. В снайпера не поиграть, из-за ТТХ Д-25Т, что вынуждает играть в ближнем бою. Только при наличии Д-10Т можно изобразить из ИСа снайпера/ПТ, с оговорками, разумеется. А ещё есть злая арта. Здесь играть нужно только в поддержку. Прикрываясь более бронированными танками. В идеале - противник разряжен, выкатились, спокойно свелись куда нужно, выстрелили - пробили - ушли за укрытие. Итоги Перед Вами легендарный советский тяжёлый танк. Он был кошмаром для немецких танков, да ещё и хорошо справлялся с ДОТами, благодаря мощной Д-25Т. В игре же, ИС эдакий СТ-переросток, поэтому его можно увидеть не только на направлениях ТТ, но и на СТшных тропах. Вполне приятный для игры танк, на котором можно легко и непринуждённо собрать опыт для изучения ИС-3 и ИС-М. Удачных боёв ! Полезные ссылки Заметность. Дистанция обнаружения техники в WoT Переобучение экипажа без золота Ссылка на старую тему
-
Данная тема посвящена премиумному тяжелому танку советской ветки "Объект 244". Впервые его можно было приобрести в составе VIP-пакета с пригласительным билетом на "танковый фестиваль", который состоялся в декабре 2018 года. С тех пор танк на постоянной основе в продажу не вводился, однако его можно было купить в рамках различных разовых акций. Например, во время акции "Торговый караван" в январе 2025 г. был шанс получить танк за выполнение покупной задачи за 4200 золота. За выполнение мог случайно выпасть один из следующих танков VI уровня: "Объект 244", "Кромвель Б", "Шерман-Файрфлай", "Бретань-Пантера". Также с выходом патча 1.32 танк в числе прочих машин VI уровня был включен в состав возможных наград за реферальную программу из "особого контейнера с машиной VI уровня". По состоянию на март 2026 г. танк в игре не продается, но на официальной странице с бонус- и инвайт-кодами значится инвайт-код TANKITOP1RU, который дает "Объект 244" (кроме прочих плюшек) в аренду на 10 боев, а также инвайт-код MTSTART, дающий возможность заработать этот танк насовсем за некоторую цепочку задач. На существующий аккаунт инвайт-коды не применяются, но при создании нового аккаунта могут пригодиться... По крайней мере, существует подобная возможность провести "тест-драйв" данного танка. Техническая стоимость "Объекта 244" изначально (по крайней мере, с августа 2020 г.) составляла 4900 единиц золота. С 4 мая 2023 г. техническую стоимость всей премиумной и акционной техники VI уровня в "Мире танков" в рамках акции сдалали одинаковой, приравняв к 6000 золота. Сначала временное, с 31 мая 2023 г. это изменение цен сделали постоянным. 1. Исторический прототип "...Котин облазал трофейный "Тигр" от гусениц до дульного тормоза и хмуро вытянулся перед Сталиным. - В общем, товарищ Сталин, одно из двух - либо это мутант, либо... Полный звиздец, - твердо сказал Котин. - Как говорил товарищ Ленин: нет такого звиздеца, который не перезвиздели бы большевики..." (с) "История танка Тигр" 2. ТТХ и модули в игре, плюсы и минусы танка "...После твоего пробития у врага всегда останется хотя бы 1%. И с этим процентом он навоюет больше, чем с предыдущими 99-ю..." (с) "Мир танков глазами пессимиста" 2.1. Орудие "Если сбивают гусеницу тебе, то разворачивает самым слабым местом к врагу. Если снимаешь гусеницу врагу, его разворачивает самым непробиваемым местом к тебе..." (с) "Мир танков глазами пессимиста" 2.2. Бронирование танка Положительные и отрицательные стороны тяжелого танка "Объект 244" в игре. Плюсы: + отличное для своего уровня бронирование; + точное и скорострельное орудие, высокий урон в минуту; + неплохие для ТТ подвижность и маневренность; + компактные размеры (сложнее попасть); + хорошая для ТТ маскировка; + премиум статус: пересадка экипажей без штрафа, повышенный заработок в боях. Минусы: - мал разовый урон орудия, посредственная пробиваемость; - посредственные углы склонения орудия (сложно играть от рельефа); - плохой обзор; - небольшой для ТТ запас прочности. 3. Экипаж "...Когда нужно быстро сменить позицию, обнаруживается, что у тебя закритован двигатель..." (с) "Мир танков глазами пессимиста" На танке требуется типовой экипаж из 4 человек: командир (он же радист), наводчик, механик-водитель и заряжающий. На премиумной машине, скорее всего, будут ездить обученные танкисты с другого танка... На случай, если не качаете советские "тяжи", или хотите воспитать для "244" отдельный экипаж, приведу рекомендации по прокачке перков. Абстрактно идеальный 4-перковый экипаж для "244", на мой взгляд, смотрится так: 1-й навык 2-й навык 3-й навык 4-й навык Командир (встроенное Шестое чувство) "Мастер на все руки" "Боевое братство" "Ремонт" "Орлиный глаз" Наводчик "Плавный поворот башни" "Боевое братство" "Ремонт" "Снайпер" Механик-водитель "Король бездорожья" "Боевое братство" "Ремонт" "Плавный ход" Заряжающий "Отчаянный" "Боевое братство" "Ремонт" "Бесконтактная боеукладка" Отмечу: некоторые игроки считают, что последовательность выше неправильная, и "ремонт" должен быть всегда приоритетом номер один. А вдруг ремкомплект уже потрачен, в самом деле? 4. Дополнительное оборудование и расходники "...Твою пушку ломают первым же попаданием..." (с) "Мир танков глазами пессимиста" "Обвес" всегда следует подбирать под свой стиль игры и то, что вам важнее всего в танке... Все оборудование здесь 2-го класса; для краткости в дальнейшем эту классность буду опускать. Под катом ниже описана моя первоначальная основная сборка. Более 2х лет катался с этой сборкой, показывала она себя неплохо... Но потом решил пойти на эксперимент, акцентируя именно "тяжевские" свойства танка. Для этого: * провел полевую модернизацию IV уровня по схеме "Притирка шестерней наведения" (+5% скорости сведения, на 3% увеличен круг сведения); * провел полевую модернизацию V уровня по схеме "Звукоизоляция" (-10% ко времени оглушения, -3% к обзору); * для компенсации увеличенного круга сведения поменял в основной сборке турбонагнетатель на улучшенный прицел, уменьшающий круг разброса орудия. Таким образом, моя новая основная сборка такова: улучшенная закалка в профильном слоте, улучшенный прицел, орудийный досылатель. Уже откатал в этом виде несколько десятков боев... Могу сказать, что, субъективно, танк в моих руках стал играться даже более приятно. Да, отсутствие турбонагнетателя ощущается, особенно сразу после его замены, танк стал менее резвым... Зато в комплексе имею все равно лучшую конечную точность пушки (минус 5% от прицела и +3% от модернизации, это все равно минус 2% от круга сведения) и заметно лучшую стабилизацию со сведением. Против старших уровней танк уже никого не впечатлит своей броней и живучестью, увы... Поэтому для таких боев я собрал вторую сборку оборудования, поставив вместо закалки улучшенную вентиляцию в профильный слот, чтобы чуть-чуть поднять все характеристики танка. То есть моя вторая сборка для "объекта 244" такова: улучшенная вентиляция в профильный слот, турбонагнетатель, орудийный досылатель. После полевой модернизации (см. выше) пересматривать вторую сборку не стал, она такой и осталась. В профильном слоте есть смысл разместить другой модуль, работающий на выживаемость - средний противоосколочный подбой. Он улучшит стойкость от фугасов и тарана, в том числе и ослабляя наносимое танку оглушение. Эффективность подбоя зависит от толщины бронирования танка, а у "244" как раз с этим неплохо. Полезной в профильном слоте может быть также измененная компоновка, которая снижает вероятность критов и ускорит ремонт... Особой склонности к критам, однако, я за танком не заметил, поэтому для себя этот тип оборудования не выбрал. Если у вас в приоритете не подчеркнуть сильные, а сгладить слабые стороны танка, следует рассмотреть замену турбонагнетателя на просветленную оптику. В игре обзор у большинства советских танков "зарезан" для баланса, и "244" в этом плане не исключение: его базовые 340 метров находится среди худших показателей для его уровня. Оптика подтянет это значение до 373 метров, что уже будет сравнимо с немецкими или американскими одноклассниками. Но только при том условии, что они тоже себе оптику не поставили... Стереотруба улучшила бы обзор еще сильнее, но работает она только с остановок, поэтому для тяжа не рекомендуется. Желая максимально приблизить стиль игры к средним танкам, стоит обратить внимание на другие улучшающие подвижность опции, помимо турбонагнетателя. Дополнительные грунтозацепы уменьшат сопротивляемость грунтов, а усиленные механизмы поворота позволят добавить поворотливости корпусу и башне (и так достаточно хорошие для класса ТТ). Следует учитывать, что профильного слота на подвижность тяжелый танк не имеет, поэтому лучше ставить эти модули во 2-й или 3-й слот. Желая выжать максимум из вооружения танка, стоит взвесить замену турбонагнетателя на одно из следующих устройств: усиленные привода наводки, ускоряющие сведение прицела, либо улучшенный прицел, уменьшающий круг разброса орудия. С этими параметрами у танка и так неплохо, особенно на фоне других советских танков в игре, но вдруг хочется большего? Почти все упомянутое имеет в игре "эльфийские" (фиолетовые - трофейные или боновые) аналоги с большей эффективностью... Если готовы установить их вместо обычных, командир вашего танка сможет чаще говорить бодрое "противник уничтожен!" В январе 2023 г. в игру официально ввели также экспериментальное оборудование, сочетающее в себе бонусы от нескольких обычных. При вводе было заявлено, что это оборудование только проходит тестирование в игре и, возможно, будет заметно пересмотрено. Почитать новость о вводе экспериментального оборудования и его текущих характеристиках можно на официальном сайте здесь. Пока что мне представляется, что установленные у меня сборки из обычного оборудования в комплексе более выгодны по характеристикам, чем доступное на "244" экспериментальное оборудование... Как на ТТ VI уровня, из трех существующих вариантов здесь возможно установить 2 образца: комплекс выживаемости и(или) систему повышения мобильности. Расходники я предпочитаю обыкновенные: аптечка, ремкомплект, огнетушитель, стандартный "эконом-вариант". Можно вместо огнетушителя тратить на каждый бой доппаек, это взбодрит ваш экипаж, но в итоговом счете будет стоить минус 20000 кредитов дополнительно. Как вариант, чтобы выжимать больше "лошадок" из двигателя, можно вместо огнетушителя или доппайка установить в слот с расходником ленд-лизовское масло: оно тоже тратится в каждом бою, что урежет ваш заработок на лишних 5000 серебра за каждый бой. На технике СССР и Китая доступен также уникальный "нерасходуемый расходник" - снятый ограничитель оборотов. Можно осторожно включать его в начале разгона или на подъёме, лучше ненадолго (5...7 с), иначе рискуете сжечь двигатель. "Бесплатность" применения снятого ограничителя относительна: включив его хотя бы раз, после боя в любом случае "попадаешь" на полную стоимость ремонта двигателя. К тому же двигатель при своих скромных 520 л.с. номинальной мощности даже за счет масла или снятого ограничителя не даст очень уж большого прироста. А отказ от огнетушителя ради другого расходника опасен ситуацией пожара, который нечем будет потушить. Оставлять огнетушитель, но жертвовать аптечкой или ремкой, конечно, можно, техосмотра на входе в бой нет. Но в бою без аптечки-ремки может быть грустновато... Как по расходникам, так и по оборудованию вверху есть голосование. Можно прочитать мои рекомендации, оценить предпочтения большинства игроков и сделать свой выбор... Если хочется узнать больше о действующей сейчас в игре системе "оборудование 2.0", можно почитать о ней на официальном сайте вот здесь. Полевая модернизация: как машине 6-го уровня, на "объекте 244" уже доступна и позволяет за небольшую плату несколько поднять одни характеристики за счет ухудшения других... Эта механика была введена в патче 1.14, подробнее почитать о ее применении можно здесь. Доступные на танке опции полевой модернизации (ПМ): - со II уровня ПМ возможна доработка Вездеходная ходовая/Облегченная ходовая (плюс 7% к сохранению набранной скорости на любых грунтах за счет -5% скорости поворота и -10% прочности ходовой, либо наоборот, плюсы к скорости поворота и прочности за счёт ухудшения проходимости); - с IV уровня ПМ открывается доступ к парной модернизации Отстройка параллакса/Притирка шестерней наведения (круг сведения меньше на 3% за счет замедления скорости сведения на 5%, либо наоборот, хуже точность за счет ускорения сведения); - с V уровня ПМ открывается третья и последняя парная модернизация: Звукоизоляция/Электропривод перископа (на 10% быстрее проходит оглушение за счет 3% штрафа к обзору, либо наоборот, чуть улучшенный обзор за счет большего времени оглушения). Изначально для себя не мог выбрать подходящей модификации, поэтому долго ездил прямо так. К осени 2024 г. решил это пересмотреть: * провел полевую модернизацию IV уровня по схеме "Притирка шестерней наведения" (+5% скорости сведения, на 3% увеличен круг сведения) - и для компенсации увеличенного круга сведения поменял в основной сборке турбонагнетатель на улучшенный прицел (см. выше); * провел полевую модернизацию V уровня по схеме "Звукоизоляция" (-10% ко времени оглушения, -3% к обзору). Обзор у танка все равно плохой, и потерять 3% от "почти ничего" - это приемлемая жертва за то, чтобы меньше страдать от "наших коричневых друзей", я думаю так... Случайно так вышло или нет, но вторую отметку на ствол я смог заработать только с этой сборкой. С выходом патча 1.38 артиллерию переработали, добавив урона и убрав оглушение, соответственно изменилась и влияющая на это модернизация: вместо уменьшения времени оглушения "Звукоизоляция" теперь дает долнительную защиту экипажа от ранений. С выходом патча проведенная модернизация на моем "244" оказалась сброшена, а серебро (надеюсь) за нее вернули... По новым правилам, ПМ этого уровня я снова проводить не стал, оставил только "Притирку шестерней наведения", которая сброшена и не была. 5. Общая оценка танка в сравнении с аналогами "...Куда бы ты ни поехал, встретишь самый сильный танк врага..." (с) "Мир танков глазами пессимиста" 5.1 Огневая мощь и живучесть 5.2 Мобильность 5.3 Незаметность, наблюдение 5.4 Доходность и уровни боев; ранжирование карт 6. Тактика применения "...Самые опытные игроки всегда сливаются первыми, чтобы потом в чате объяснять всем, как надо играть..." (с) "Мир танков глазами пессимиста" Игра определяет роль "объекта 244" как "штурмовой тяжелый танк". Благодаря сочетанию брони, подвижности и скорострельного орудия вариантов отыгрыша танка может быть множество, в зависимости от места в списке своей команды и ваших предпочтений... В абсолютном топе против большинства танков V и IV уровня это вполне классический "тяж" - крепкий и очень "кусачий". Можно удерживать или продавливать направление. При известной осмотрительности даже в одиночку, если уверены, что не нарветесь на более "глазастого" противника, расстреливающего вас из невидимости... Редкость танка и внешнее сходство с "картонными" КВ-1С или КВ-85 иногда играет плохую шутку с вашими противниками. Случается, они явно не могут понять, почему "это" так плохо пробивается, до последнего жмотятся на "голдовые пульки" и наколачивают вам шикарные цифры натанкованного урона в итогах боя... Правда, против вас это тоже работает. Помню, однажды (редчайший случай!) балансировщик свел меня один на один с таким же "объектом 244". Я долго перестреливался с ним из-за укрытий, выцеливая его обычными снарядами, пробивал кое-как через два раза на третий, но "внезапно" осознал, что он-то пробивает меня почти каждый раз и почти уже убил. Просто он включил "голду", а я нет... В топе крепкая броня и "резвость" танка, особенно по контрасту с мммедддллееннными одноклассниками, вроде "Черчилль VII" или "О-И", так и подзуживают "врываться" и сеять хаос в рядах противника, пока эти "черепашки" ползут следом. Мчать вперед, словно воин дорог, безумный Макс Ракатански! По итогу такого боя, правда, чаще чувствуешь себя РАКатански, чем воином дорог. Даже хорошая лобовая броня не спасает при обстреле со всех сторон, да и запас хитов не очень велик и быстро кончается. Так что про осторожность забывать не следует, даже в топе... Относительный топ (вся команда своего уровня) требует еще большей осторожности. Все еще можно и нужно идти на острие атаки, но уже с оглядкой на то, что заметная часть или даже большинство противников неплохо способны пробивать вас в лоб, хотя бы "голдой". Не стесняйтесь использовать "золотые пульки" против толстокожих соперников: лишнее "непробил" вполне может стоить вам поражения в дуэли. Помните, что против КВ-2 или О-И с их "бревнометами" вам выгодна средняя-большая дистанция: так ваша броня скорее защитит, а точная и скорострельная пушка позволит "перестрелять" редко стреляющего противника. При перестрелке вблизи старайтесь "пританцовывать" в прицеле соперника и покачивать башней вправо-влево, чтобы затруднить выцеливание ваших уязвимых точек. На "дне" списка, против танков старших уровней, стоит пореже вспоминать свое условное обозначение в "три полоски" и переквалифицироваться в "жирную СТ-шку", держась рядом с настоящими СТ. Ваша пушка и броня там не будут лишними... Все сказанное выше - лишь мое мнение и мои предпочтения, которые не претендуют на абсолютную истину... Вы вольны придерживаться своей тактики, которая больше подходит вашему стилю игры и выбранной сборке танка. Особенности игры на версии "Разворот" (патч 1.36.1) Временное возвращение точности стрельбы, какая когда-то была в ранних версиях "Мира танков", ощутимо повысило комфорт игры на всех танках в игре, и "объект 244" с его точной пушкой здесь не исключение... Теоретически, противникам теперь стало легче выцеливать уязвимые зоны танка, но эти зоны у "244" никогда и не были особо сложными для выцеливания вблизи, а вдали опять включается огромное влияние случайностей. Комфорту игры также очень способствует временное исключение боев с танками VIII уровня. На "объекте 244" с его слабым пробитием в таких боях всегда было особенно печально, а случались они часто... Да, в этом патче стало невозможно также и попадание в "абсолютный топ" к танкам IV уровня, но такие бои и ранее были крайне редки. Временное исключение оглушения от артиллерии тоже стало приятной особенностью патча "Разворот", хотя за счет возросшей точности некоторые типы скорострельной арты V-VI уровней, вроде "ЛеФши" или ФВ304, стали бить больнее. И должен отметить, что патч временно обесценил выбранную мной схему полевой модернизации танка, по типу "Звукоизоляция"... Если оглушение из игры уберут насовсем, полевую модернизацию надо будет пересмотреть. 7. Заключение Часто этот танк сравнивают с советскими прокачиваемыми одноклассниками, видят намного меньшие цифры пробиваемости и урона, и на этом основании сразу говорят, что танк отстой ниочинь. При этом обычно не обращают внимания, что именно советские "тяжи" на VI уровне имеют рекордно высокие показатели разового урона и пробиваемости, а платят за это настолько же рекордной "косостью" и долгой перезарядкой своих стволов. В целом для своего класса и уровня пушка у "244" вполне даже хороша. Как и сам танк... Мне он понравился. Удачных боев! Полезные ссылки: Прежняя (стартовая) тема по танку; игровая википедия; "Танковедение".
- 44 ответа
-
- 2
-
-
- 6 ур.
- тяжелый танк
-
(и ещё 2 )
Теги: