Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'режимы'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. в 2025 году когда возможно мы снова будем 1 игрой вернёте ли вы другие режимы которые уже прошли на варгейминге например мирный 13
  2. На прошедшем вчера (8.09.2022) на официальном канале стриме с Evil_GrannY и Антоном Бутримовым поднималась, на мой взгляд, очень важная и интересная проблема: танков 10лвл в рандоме очень много, из-за чего они редко попадают в топ к 8 и 9, а 8 и 9 часто попадают в низ списка. Оба гостя признали, что эта проблема будет только усугубляться. Одним из путей решения Антон назвал добавление отдельного режима для танков 10лвл. Именно эта мысль меня давно не оставляет в покое. На мой взгляд удивительно, что в таком большом проекте как танки до сих пор нет полноценного соревновательного режима. Да, я понимаю, что игра изначально создавалась не как соревновательная. Основным форматом всегда был и будет рандом, но я не понимаю, почему это мешает появлению альтернативного формата. В кс тоже есть паблики, где игроки бегают по фану по 10 человек на команду, в доте есть обычный безрейтинговый режим. Я считаю, что игре нужен полноценный соревновательный режим с рейтингом/званиями/эло как в кс или доте, с голосовой связью, с пиком сетапов под карту, со сменой респаунов в рамках одного матча. Формат можно тестить, но на мой взгляд самый бодрый и интересный - 7/70 со встречным боем. Во-первых таким образом действительно можно будет разгрузить рандом от 10лвл. Во-вторых такой режим наверняка станет началом возрождения киберспорта, игроки на условных "глобал элит" будут формироваться в команды, уровень которых будет со временем только расти, конкуренция и общий уровень игры будет увеличиваться. Эти команды будут участвовать в турнирах 7х7, их начнут стримить, из-за высокой конкуренции смотреть их будет действительно интересно, чаще станут появляться спонсоры, которые будут делать свои турниры с реальными призами, вокруг таких турниров будет еще больший хайпа, и так, снежным комом, возродится киберспорт без какого-либо вливания средств со стороны ВГ (только на разработку режима и формирование турниров). Писать, что киберспорт - абсолютное благо для любой игры, не вижу смысла. Многие могут сказать, что киберспорт никто не будет смотреть, также как сейчас никто (якобы) не смотрит КП, потому что (якобы) в игру играют одни дядьки 40+, которым интересно под *** поиграть в рандоме. Во-первых футбол тоже смотрят взрослые мужики под ***, только разница в том, что эти мужики в детстве все пинали мяч, а в танках никогда не было соревновательного режима. В то время как в рандоме все катались на ИС7, об140 и арте на финале ВГЛ на утесе катается 14 батчатов. Во-вторых аппетит приходит во время игры. В-третьих в игре много молодых игроков, которым интересно соревноваться. В-четверых финал последней КП показал, что даже унылый формат 15х15, в котором больше стоялова, меньше локальных ПВП, сложно наблюдать за микромоментами, может быть очень бодрый и интересный. Еще в этой теме часто упоминают +-25%, якобы с ними невозможно реализовать киберспорт. Во-первых когда киберспорт существовал, вайна на +-25% было очень мало, это не было большой проблемой, потому что на дистанции вбр решает совсем немного и решающий вклад в абослютном большинстве случаев остается за тактиками и личным скилом, скорее наоборот, это добавляет зрелищности и эмоций. Во-вторых никто не мешает для этого формата уменьшать этот разброс. В-третьих люди професионально играют в хартстоун или покер, где влияние рандома еще больше! Интересно почитать другие мысли на этот счет! И очень надеюсь, что у разрабов есть в планах что-то подобное
  3. Здравствуйте, уважаемые посетители и читатели данного форума, хотел бы написать предложение о новом режиме для нашей любимой всеми игры(без сарказма). Данный режим будет нацелен на привлечение целевой аудитории, которая хотела бы это увидеть в игре, а именно: кодовое название режима: "Настоящий бой"(Образно). В данном режиме будет вся техника приближена или сделана по ТТХ так как она была сделана в реальности. В режиме не будет хитпоинтов у игроков(как и общего количества хитпоинтов команды), в режиме будет решать всё мастерство и умение игроков и бронирование техники и снаряды. Так же, для разведки местности(позиций вражеских игроков) можно использовать "плюшку" разведка в виде самолёта как это было в линии фронта, но с меньшим временем(что бы это не было имбово). Отличие от стандартных боёв(аркадных) полное отсутствие маркеров на вражеской техники и определение толщины брони на танках, наведение и определение дальности в ручную. Многие скажут- Это ты взял из игрового проекта War thunder и тд, что то похожее есть в моём тексте, согласен. Но я уверен, что разработчики смогут довести до ума данный режим, если они будут его рассматривать и сделать лучше чем у конкурента. Так же за данные бои будет повышенный заработок кредитов, танкового опыта и свободного опыта, что соответственно стимулирует игроков в него катать.
  4. Здравствуйте. Я за новостями в игре особо не слежу, не было ли инфы, будут разработчики в будущем еще запускать режим "Схватка"? Или пока неизвестно?
  5. Здравствуйте. Хотелось бы услышать мнение игроков и получить ответ от разработчиков. Почему в игре, которой десять лет, по факту есть только один игровой режим и планируется ли разнообразить игровой процесс? Были ротные бои, были командные бои - эти режимы имели свои недостатки и проблемы, но в случайных боях проблем гораздо больше, так почему бы не вывести из игры и этот режим? Оставим тренировочные комнаты и нормально будет. Спасибо.
  6. Здравствуйте.Хотелось бы услышать мнение игроков и получить ответ от разработчиков.Почему в игре, которой десять лет, по факту есть только один игровой режим и планируется ли разнообразить игровой процесс?Были ротные бои, были командные бои - эти режимы имели свои недостатки и проблемы, но в случайных боях проблем гораздо больше, так почему бы не вывести из игры и этот режим?Оставим тренировочные комнаты и нормально будет.Спасибо. Следите за новостями на портале игры. Именно там публикуются анонсы старта очередного игрового события. Я имел ввиду не ВРЕМЕННЫЕ игровые события, а ПОСТОЯННЫЕ. Спасибо за отписку, не прокатило. .
×
×
  • Создать...