Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'прорыв'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. ис7 танк прорыва? или )!( подрыва? у вас же есть классификация и в ней целый класс танков прорыва так что это за танки и как на них играть ? почему танки прорыва не прорывают, а стоят в позиционке? если я не ошибаюсь, танк прорыва должен быть неуязвимым в движении но при этом сам тоже не попадать в движении его миссия проехать в тыл противнику заставив развернутся и навязать не позиционный бой
  2. Добро пожаловать, бойцы!Эта тема призвана помочь начинающим танкистам и танкисткам максимально быстро занимать боевые позиции на тактикульных картах. Все тактики дифференцированы по атакующим и защитным признакам, рассмотрены плюсы и минусы в различных ситуациях (при наличии). Отдельно представлено поверхностное краткое описание танков "как есть": плюсы & минусы (для основной роли); core-геймплей (на основе базовых механик, особенностей карт, а также по реплеям комментаторов); базовый апгрейд (ролевой экип оборудования).Более подробные детали собраны в профилирующих танковых источниках, а также на иных площадках. ^Cодержание1. Как выбрать танк2. Тактики/стратегииШтурм (позиционный) Штурм (прорывной)Снайперовка (оборонительная / универсальная)Разведка (пассивная / активная / универсальная / пирометрическая)3. Общая типология танков:Штурмовые танкиТанки прорываПоддержка (штурмовая/снайперская/огнемётная) Снайпер / спец.снайпер САУ поддержки / огнемётные САУ / штурм-САУ Разведывательный танк (РТ) Колёсные лёгкие танкиПолезные ссылки^Как выбрать танкСамый прямой выбор (от общего к частному): нация и класс (тип) техники; роль техники; актуальность техники. Класс и нация техники задают пул премиум-танков для фарма кредитов, поскольку в МТ только они обладают повышенным коэффициентом к кредитам, получаемым за бой. По сути - это ваш "best buy". Роли техники см. ниже. Однако, в целом, выделяют 3 технических типа: танки наступательные (позиционно-штурмовой frontend; ближний бой) - штурмовики, танки прорыва и пр., кот. в бою активно перестреливаются промеж собой и дефилируют бронёй; танки оборонительные (позиционно-оборонительный снайперский F5 / САУ поддержки; дальний бой); танки разведывательные (разведчики / позиционно-универсальный снайперский F7). По поводу актуальности дерева технологий существует множество непроверенных теорий. Косвенно актуализирует выбор: серверный % побед танка (в среднем на танке легче побеждать); общее кол-во боёв (танк популярен в стандартных боях - в Т-мете); высокая абсолютная планка для "мастера" и 3-х отметок (танк показывает неординарные результаты в боях - за исключением багдаты в битвах с андроидами); и различные "гайды" - видео / текстовые. Однако, часто "гайды" строятся сквозь призму фокального, телепатического восприятия (избегая сухого сравнения). ^Тактики/стратегииCтандартные режимы игры делятся на: штурм (атака либо защита, с одной базой); встречный бой (атака и защита, с одной нейтральной базой); стандартный бой (атака и защита, с двумя базами). Следовательно, ими руководят 2 стратегии верхнего порядка (командные): защита (оборонительная) или атака (атакующая). Оборонительная стратегия приносит пользу практически при любой ситуации (при отставании в числе юнитов, в очках прочности, в конкурентном уровне). Для этого используются все остальные возможные преимущества: позиционные (фактор неожиданности), ситуативные ролевые, классовые, мастерство, уровень психо.подготовки.Атакующая стратегия открывает более широкие боевые перспективы. Однако ж: более рискованна и нуждается в подготовке (прежде всего, в разведке). Атака базируется на: численном преимуществе, конкурентном и прочем, способном сломить позиционное преимущество противника (укреплённое / засадное положение).Обычно штурм с ходу (прорыв, "разведка боем" ) ставит атакующих в заведомо невыгодное положение, потому он не популярен. Также это часто касается штурмовых противостояний на укреплённых позициях (холмы и рельефы местности, где возможны долговременные огневые точки по типу нерушимых строений и амбразур либо временные огневые точки по типу мусорных куч и т.п.). Тому содействуют прямые эшелонированные коридоры (левелдизайн), а также ТТХ большинства штурмовых юнитов (медлительность, повышенные очки прочности (ОП), бронирование, ВБР и различные приёмы танкования: от башни, от борта, от ВБР).Выбор той или иной стратегии зависит от:режима боя; общего баланса сил (по числу и ОП юнитов); уровня мастерства; и пр. Тактики Тактики, как элемент оперативной малой иерархии стратегий, условно делят на два вида - в соответствии с общим планом получения либо потери наземного господства: наступательные (танки выдвигают вперёд свою линию фронта, окружают юниты противника): штурм позиционный (выстраивание штурмовой линии фронта в соответствии с тепловой картой боя); штурм прорывной (разрушение слабо укреплённой оборонительной линии сравнительно малой ценой); оборонительные (танки отодвигают назад свою линию фронта, что может привести к окружению): тип 1: штурмовое эшелонирование (в режиме штурм) - выстраивание штурмовой линии обороны в соответствии с тепловой картой боя; тип 2: штурмовое отступление - смена эшелона штурмовой обороны в соответствии с тепловой картой боя; тип 3: снайперская (оборонительная / универсальная) - глубинный усилитель оборонительной линии фронта. При этом универсальность (мобильность/незаметность/обзор) позволяет расположиться в неожиданном для противника месте, в т.ч. в спотах развед-зон (последняя позиция танков отображается на мини-карте); нейтральные (по отношению к линии фронта) разведка (активная / пассивная / универсальная / пирометрическая) - не сдвигает линию фронта, но способствует актуализации разведданных (местоположение засадных оборонительных юнитов). Также ситуативная "разведка боем" может нейтрализовать развед.юниты противника. Условный концептик тактик может не совпадать с игровыми концептами У каждой тактики есть 3 атрибута: локальность (локальная победа не гарантирует стратегическую победу); последствия (время и место); картозависимость (разнообразие последствий). Выбор позиции - один из ключевых элементов тактики. Часто он стандартен, но может задавать стартовую генетику боя. Он учитывает несколько параметров: карта, режим игры, тепловая грин-карта на мини-карте (союзники), возможная тепловая рэд-карта (условные противники), возможности танка (сильные стороны). Совокупность занятых позиций формирует общую линию соприкосновения (линию фронта). В стандартных режимах линия фронта на одной и той же карте может принимать различный вид. Для справки: мини-карта имеет историческое упущение: отсчёт вертикальных квадратов на топографических картах ведётся от нижнего угла, а не от верхнего (дабы координаты на координатомере не были перевёрнутыми). Личное участие каждого танкиста оценивается по личной эффективности МТР (личный вклад, помноженный на количество боёв). МТР можно получить бесплатно: достаточно трансформировать сильные стороны юнита в игровое преимущество. Надеюсь, понятие горизонтальное преимущество по ТТХ (т.н. "имба" ) знакомо многим танкистам. Боевое преимущество можно условно подразделить на несколько видов: тактическое. Самое важное преимущество, которое определяется текущей линией фронта и тепловой картой боя - по сути, же - опережение противников, занятие более выгодных позиций (непростреливаемых, окружающих и т.п.); численное / количественное (метод м.Жукова). Важное преимущество, которое при тактическом преимуществе позволяет прорвать оборону на главном направлении и нивелировать остальные преимущества противника. Оно часто используется в чисто командных режимах игры; конкурентное. Качественное преимущество по ТТХ: вертикальное - в уровне техники или горизонтальное - на своём уровне. Также: классовое (к примеру: наличие башни или маскировки в движении) или ситуативное ролевое (к примеру: открытая дуэль штурмовика со снайпером). Часто это ключевое преимущество в матчмейкинге; позиционное. Преимущество, которое при определённых условиях позволяет нивелировать недостаток в конкурентном уровне (но не недостаток в численном, в тактическом, или в уровне мастерства). К примеру: самое простое преимущество такого типа - это когда вы можете стрелять в танк противника, а он - не может; уровень мастерства. Немаловажное преимущество, которое при определённых условиях и в крайне редких случаях позволяет нивелировать все остальные недостатки; психологическая устойчивость/командный дух/мотивация/цели. Это преимущество не компенсирует ни один из прочих недостатков, однако при определённых условиях позволяет не терять лицо в непонятной ситуации. ^Штурм (позиционный)Концептуальный директ позиционного штурма - удержание линии фронта за счёт выгодного размена очков прочности и различных преимуществ и планомерное уничтожение юнитов противника на укреплённых позициях (городские и иные типы застроек, а также локальные хребты, лощины и седловины). ¿ "Решительное наступление начнется вслед за атакой тяжелых танков, которые послужат тараном, прокладывающим путь сквозь полосу сплошных заграждений". Основные особенности позиционного штурма: открытый геймплей и прямое боестолкновение; замедленный таймлайн (выжидание ошибки/невнимательности противника); граунд юзабилити: выбор позиции способен ослабить контрвлияние противников; высокие требования к бронированию танка (фронтальному / бортовому); повышенные требования к альфе орудия; повышенная ситуативная роль заблокированного урона; низкая тактическая уязвимость при ошибке обнаружения (противник обычно знает ваше текущее местоположение). Цель позиционного штурма - занять определённый рубеж атаки (в режиме штурм - штурмовое эшелонирование, т.е. создать оборонительный штурмовой заслон в ключевых направлениях. Чем шире линия фронта, тем шире контролируемая территория и шире возможности оборонительных саппортов. Однако, при равенстве сил ситуация принимает выжидательный / патовый оборот, когда на передний план выходит терпение игроков и укрепление на более выгодных позициях (отступление). ^Штурм (прорывной)Концептуальный директ штурмового прорыва - ускоренная реализация локального численного и/или конкурентного преимущества с малыми потерями. ¿ "Ударная сила и скорость открывают новые области возможностей". Основные особенности штурмового прорыва: граунд приорити: возможность прорыва определяют местность / численное / конкурентное преимущества; ускоренный таймлайн (скорость ошеломления и подавления обороны противника определяет успех локального прорыва); высокие требования к быстроходности танка; средние требования к бронированию/манёвренности танка; нет требований к альфе орудия; желательны признаки поддержки ("барабана" ). Цель штурмового прорыва - молниеносный массированный удар на средне-дальней дистанции, дезорганизация и окружение оборонительных юнитов противника в локальной зоне с целью смыкания кольца окружения (желательно, при поддержке САУ). Достигается он за счёт позиционного передвижения, преимущества в огневой мощи и в её реализации (по примеру огнесмеси). Наличие брони позволяет ситуативно блокировать урон и в целом ещё выгоднее разменивать очки прочности. Увы, эта тактика относится скорее к действительно командным режимам игры. ^Снайперовка (оборонительная / универсальная)Концептуальный директ снайперовки - сохранение / охранение позиционного преимущества команды за счёт преимущества по огневой мощи и по маскировке (но не в броне). ¿ Основные особенности снайперовки: самый медленный таймлайн (необходимость "отсветов" и пр.); высокие требования к незаметности танка (а также - наличие растительности); высокие требования к точности орудия и бронепробиваемости снарядов (к реализации стрельбы); нет требований к альфе орудия (нет открытого размена очков прочности); высокая зависимость от линии фронта (союзников) и от карты - подстройка под тепловую грин-карту (оборонительная) и/или под тепловую рэд-карту (универсальная); высочайшая тактическая уязвимость при ошибке обнаружения (потеря эффекта неожиданности и ОП). Цель снайперовки может варьироваться в широких пределах: пассивная разведка на выгодной оборонительной позиции (засадной, высотно-преимущественной и т.д.); универсальное дальнобойное усиление эшелонированной обороны. Про базовые особенности стрельбы и расчёт бронепробития можно прочитать в этой Т-вики, про механику точности в этой Т-вики, про разброс в движении в этой теме. ^Разведка (пассивная / активная / универсальная / пирометрическая)Концептуальный директ разведки - скрытное занятие нейтральных передовых спотов обнаружения для получения тактического преимущества команды (т.е. более эффективного планирования командных манёвров) с возможностью скрытного отступления. ¿ Основные особенности пассивной разведки ("старая школа" ): высочайшие требования к незаметности и к габаритам танка; недостаток в обзоре компенсируется стереотрубой); граунд юзабилити (наличие "стандартных" спот-позиций); присутствует возможность нанесения урона (в 15 м от растительности); вынужденная необходимость знания карт. Основные особенности активной разведки ("новая школа" ): высочайшие требования к подвижности/незаметности танка; высокий элемент неизвестности и высокая доля риска после преодоления последнего рубежа линии фронта; практически отсутствует возможность нанесения урона на ходу (за чрезвычайно редким исключением). Превалирующая цель любой разведки - актуализация информации на мини-карте и контрастно-объектное выслеживание юнитов противников. Исторически это самая первая танковая роль, которая со временем обросла новейшими достижения танкопрома (в т.ч. пирометром) и наполнилась новыми смыслами и содержаниями. В случае новых территорий её называли "разведка боем". Она возлагалась на отдельный разведывательный дозор (ОРД) из нескольких танков с самыми опытными танкистами. Танковый дозор был способен также навязать борьбу противнику, в зависимости от обстановки. К сожалению, в стандартных боях разведка боем используется крайне редко (по многочисленным на то причинам). Кратко про основы обзора и маскировки можно прочитать в этой Т-вики. ^Общая типология танковТанковые роли2017 - самая общая характеристика танков. Как упоминалось ранее, существует примерно 3 типа танков: наступательные, оборонительные и разведывательные.Если танк и 1, и 2 типа - это т.н. универсал; если ни 1, ни 2 типа, то, скорее всего, это 3 тип, прим. ав.Также приведены "как есть" дополнительные (ситуативные)/зависимые/контр. роли и общая "кривая эффективности" (эластичность влияния), т.е. как сильно снижается влияние на бой в зависимости от уровня боя (лёгкий/средний/сложный).Краткий экскурс:ТТ - самый влияющий на бои класс техники. Т.е. при подавляющем доминировании ТТ в матчмейкере, скорее всего, исход битвы решится в противостоянии ТТ. СТ - т.н. самый "универсальный" класс, т.е. класс, который заменяет другие классы. ЛТ - самый ситуативный класс, который оказывает специфическое влияние на бой. ПТ-САУ - самый оборонительный и самый антивлияющий на бои класс. "Стреляющие" кусты и бластерганы - не самое приятное сочетание для большинства танков, находящихся в открытом простреле. САУ поддержки - техника дальней поддержки. Внимание! Более подробную информацию по интересующему вас танку вы обнаружите в соответствующей теме форума.^Штурмовые танкиПрофилирующий класс: ТТ (также встречаются СТ и ПТ-САУ).Основные достоинства: сильнейшее сочетание бронирования (часто по кругу), живучести и огневой мощи с уклоном в ближне-средний бой (альфа-страйк, пробитие спец.снарядом).Основные недостатки: мобильность (и быстроходность, и манёвренность), иногда сложности с прицеливанием, точностью стрельбы и танкованием спец. снарядов противника. Дополнительные роли: штурмовая поддержка. Зависимые роли: штурмовая поддержка. Контр.роли: штурмовая / огнемётная поддержка, САУ поддержки, снайпер. Кривая эффективности: сильно глиссирующая. ¿ Штурмовики - позиционно-удерживающий танковый авангард. Они представляют собой экстремально защищённые самоходные бронированные "крепости" с огромным запасом очков прочности. Обычно они направляют свои спецюниторы на встречу спецюниторам противника, тем самым навязывают открытую борьбу за позицию, чтобы: не допустить противников до фланговых атак/окружения/попадания в перекрёстный огонь; в зонах градоактивной реставрации - сдерживать продвижение штурмующей контргруппы; на нейтральных фронтах - контролировать заранее предусмотренные зоны для ближнего боя - "армфайта" и "пиксельфайта"; в крайних обстоятельствах - могут следовать за малочисленной гвардейской группой усиления, атакующей узким фронтом (однако, с меньшей эффективностью); также некоторые штурмовые позиции (как на пляже Линии Маннергейма) упираются в естественные оборонительные рубежи, что также дополнительно замедляет таймлайн. Классическая смена эшелонов обороны/отступление и смена фланга маршем для позиционных штурмовиков сопровождаются большим таймлагом и позиционно-тактическими издержками без достаточных оснований на фактор неожиданности. Классический набор оборудования для штурмовиков включает: улучшенная закалка (экстраполяция очков прочности и повышенный ресурс танкования от бортовой плоскости); универсальный досылатель (уменьшение времени перезарядки орудия) / расточка каморы; стабилизатор (для более точной стрельбы с ходу в ближнем бою и более комфортной игры от башни). Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего танка в соответствующей теме на форуме(!) ^Танки прорываПрофилирующий класс: ТТ.Основные достоинства: сильнейшее сочетание бронирования (фронтального / зонированного), живучести и быстроходности, иногда огневая мощь (баланс КД и альфа-страйка с уклоном в средний бой).Основные недостатки: манёвренность, критуемость.Дополнительные роли: усиление прорыва, штурмовик, штурмовая поддержка.Зависимые роли: усиление прорыва, штурмовая поддержка.Контр.роли: штурмовая поддержка, снайпер, САУ поддержки.Кривая эффективности: максимально глиссирующая.¿ Гвардейцы - нетипичные быстроходные боевые машины первого эшелона боевого порядка. Они сочетают в себе приличную бронезащиту и тактическую подвижность (быстроходность). За счёт этого в т.ч. могут навязать борьбу за позицию. Однако, часто не попадают с ходу ввиду приличных скоростей передвижения и/или недостаточной стабилизации орудия. Основная боевая задача танков прорыва - поддержание "баланса брони" на карте: штурмовые компактные перестрелки; либо фланговое усиление прорыва (при наличии). Возможность движения маршем с ходу есть выгодное отличие гвардейцев от медлительных штурмовиков. В целом они могут сдерживать урон противника, но с некоторыми нюансами по критованию: сказывается плотная внутренняя компоновка, обусловленная рациональным использованием внутреннего пространства и фактором ВБР. Танкам прорыва важно вовремя осуществлять тактические манёвры. Кратко формулу можно описать так: манёвр * тайминг = тактика Не вовремя совершённый тактический манёвр = поражение. Равно как неверный и необдуманный тактический манёвр равносилен поражению2. Классический набор оборудования для танков прорыва включает: улучшенная закалка (экстраполяция очков прочности и повышенный ресурс танкования от бортовой плоскости - в случае штурмовой практики); универсальный досылатель (уменьшение времени перезарядки орудия); стабилизатор (для более точной стрельбы с ходу в ближнем бою и более комфортной игры от башни). Также в крайне критических случаях котируется изменённая компоновка; турбонагнетатель / система повышения мобильности (в случае тактики прорыва). Внимание!(!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего танка в соответствующей теме на форуме(!) ^Поддержка (штурмовая/снайперская/огнемётная)Профилирующие классы: ТТ, СТ (также встречается ПТ-САУ).Основные достоинства: зависят от конкретной машины, взрывная огневая мощь (барабанный шквал), часто углы вертикальной наводки.Основные недостатки: зависимость от перезарядки барабана, критуемость.¿ Стоит отметить: единственная поддержка в игре - САУ поддержки. "Поддержка" как класс (тип) - ситуативная и ориентируется на штурмовые (позиционные/усиление прорыва) и снайперские роли. Техника поддержки - специализированные боевые машины качественного огневого усиления с механизированной системой заряжания ( "барабаном" ) / дозаряжания или с "альфа-орудиями". Они способны за короткий срок подавить огнём дизпозиционированного противника и могут создать перевес в стволах на локализованном периметре. Однако полная перезарядка барабана может занимать длительное время. Этого недостатка частично лишены системы дозаряжания (с некоторыми нюансами: критические повреждения БК и заряжающего делает "дозаряжальщиков" практически небоеспособными юнитами, а у барабанщиков это влияет лишь на время полной перезарядки). В целом выделяют 2 условных полюса поддержки: штурмовая и снайперская. Штурмовая поддержка обладает умеренной бронезащитой (фронтобашенной). В подходящих условиях незаметного/неожиданного пребывания эти танки могут усиливать передовую линию фронта или ситуативный прорыв. Дополнительные роли: штурмовик, усиление прорыва. Зависимые роли: штурмовик, танки прорыва. Контр.роли: штурмовая / огнемётная поддержка, САУ поддержки, снайпер. Кривая эффективности: глиссирующая. Классический набор оборудования для танков штурмовой поддержки включает: улучшенная вентиляция (считается ключевым оборудованием для поклонников историчности и максимального дизрапта ТТХ); улучшенная закалка (экстраполяция очков прочности - в случае штурмовой практики); стабилизатор (для более комфортного наведения на уязвимые зоны противника в ближнем бою и при игре от башни; при небольшом КД между выстрелами внутри барабана - для уменьшения разброса после выстрела). Также в крайне критических случаях котируется изменённая компоновка; турбонагнетатель / система повышения мобильности Т1 (в случае тактики усиления прорыва). Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего танка в соответствующей теме на форуме(!) Снайперская поддержка - по сути снайперы с барабаном или системой дозарядки магазина. Быстроходные легкобронированные машины 2/3 эшелона прикрытия (300-445 м в зависимости от растительной маскировки). Главное отличие юнитов снайперской поддержки от чистого снайпера, так это наличие обзора (конкурентный показатель): когда он выше медианного, юнит поддержки более активен в тактическом отношении. Дополнительные роли: снайпер (универсальный), разведка. Зависимые роли: разведка. Контр.роли: разведка, колёсная разведка. Кривая эффективности: глиссирующе-фланжирующая. Юниты снайперской поддержки легко уязвимы в открытом бою, потому полагаются на грамотное позиционирование: дистанционная поддержка и ситуативная разведка (при наличии этих конкурентных плюсов в ТТХ и тактического преимущества в бою). Однако, в благоприятной или вынужденной ситуации снайперы могут служить огневым усилением линии фронта и даже вступают в близкие контакты первой степени. Классический набор оборудования для танков снайперской поддержки включает: улучшенная вентиляция (считается ключевым оборудованием для поклонников историчности и максимального дизрапта ТТХ); просветлённая оптика (увеличивает разведывательный потенциал - при наличии медианной маскировки - а также при отсутствии улучшенного рациона питания); стабилизатор (для ускорения исправления наводки орудия; при небольшом КД между выстрелами - для уменьшения разброса после выстрела); в крайних случаях котируется оборудование на незаметность и на мобильность. Также: для танков с 8-го уровня, близких к разведывательному типажу (небольшие габариты и высокая незаметность), иногда котируется сборка разведчика (см. ниже). Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего танка в соответствующей теме на форуме(!) Огнемётная поддержка - по сути штурмовая тяжёлая огнемётная поддержка (в обновлении 1.32 была представлена бронированными американскими тяжёлыми танками, кот. в обновлении 1.34 стали менее бронированными и менее огнемётными). Основная особенность - огнеметание с термическим трёхступенчатым перегревом орудия (уменьшается урон, наносимый огнесмесью - 2 типов: дальнобойная - до 200м - и повышенной мощности - до 100м). В целом танки имеют комфортный уровень стабилизации орудия и УВН, потому могут котироваться вентиляция, улучшенная закалка, турбонагнетатель, (ситуативно), противоосколочный подбой и другое универсальное оборудование на выбор. Дополнительные роли: штурмовая поддержка. Зависимые роли: штурмовик. Контр.роли: штурмовик, штурмовая поддержка, САУ поддержки, снайпер. Кривая эффективности: нейтральная. Обратите внимание! Никогда не поворачивайтесь бортом (и другой незащищённой проекцией) к тяжёлому огнемёту. ^Снайпер / спец.снайперПрофилирующий класс: ПТ-САУ (также встречаются СТ).Основные достоинства: сильнейшее сочетание дальнобойной огневой мощи (пробитие и точность орудия, иногда ДПМ) и незаметности (за редким исключением), быстроходность (у более поздних моделей), дальность обзора (исключая многие ПТ-САУ).Основные недостатки: живучесть (голодание очков прочности, критуемость, ситуативно - бронирование), мобильность (при наличии такого недостатка). Дополнительные роли: снайперская поддержка, разведка. Зависимые роли: разведка, ситуативно - штурмовик. Контр.роли: разведка, колёсная разведка, пирометр. Кривая эффективности: условно-нейтральная. ¿ Снайперы - танковый арьергард глубокого эшелонирования, команда F5. Замаскированные F5-позиции позволяют более комфортно и безопасно саппортить разведчиков (и в целом команду) на условном 3 эшелоне (находясь вне зоны обнаружения противника порядка 300-445-564 м). В целом основная боевая задача снайперов - координированное огневое усиление рабочих эшелонов и устранение возникающих фланговых угроз ситуативной разведкой. В огневой мощи они ценят высокую точность орудия, быструю готовность к стрельбе и высокое бронепробитие. Также следует помнить основную заповедь снайпера: бдительность и маскировка суть наиглавнейшие оружия. В целом выделяют два полюса снайперов: быстроходые и тихоходные. Быстроходные (универсальные) - очевидно, обладают преимуществом в скорости, что обеспечивает им солидный тактический выигрыш для опережения противников и возможность для быстрой смены позиции на длинном радиусе. Однако, в отличие от танков прорыва, снайперы не используют быстроходность для штурмового эшелонирования, и в целом их действия более осторожны по понятным на то причинам. Тихоходные (оборонительные) - очевидно, менее совершенные самоходки прошлых поколений со сниженным тактическим потенциалом (который может компенсироваться альфой/позиционным выигрышем/маскировкой/растительностью). Также большая полезная нагрузка иногда позволяет им устроить крупнокалиберный переполох. Основной недостаток в живучести делает снайперов (с башней) некомфортными и критически уязвимыми в ближнем открытом бою. Если в команде много снайперов (5 и более, отрицательная генетика боя), то высока вероятность их засадного пребывания близ расположения базы. Потому следует выбирать направление для атаки с максимально дезориентированным фактором прямого открытого боестолкновения с превосходящими снайперами противниками. Также, обычно, лучше в принципе не заходить в лоб крупнокалиберному снайперу (кстати, в отличие от мелкокалиберного). Классический набор оборудования для снайперов включает: универсальный досылатель (оптимизирует шокирующий баланс КД и альфы); малошумная система выхлопа (для ПТ-САУ может заменяться маскировочной сеткой). При слабой незаметности может заменяться более актуальным оборудованием; подсветлённая оптика - для актуализации мини-карты (для ПТ-САУ может заменяться стереотрубой или более подходящим модулем, к примеру улучшенные механизмы поворота). при наличии у снайпера башни котируется стабилизатор (особенно при небольшом времени КД). Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего танка в соответствующей теме на форуме(!) Спец.снайпера - танки условно снайперского подтипа, которые становятся таковыми только на спец. снарядах (ввиду слабого показателя бронепробития у базовых снарядов). ^САУ поддержки / огнемётные САУ / штурм-САУОсновные достоинства: супер дальняя дистанция стрельбы, дронное прицеливание (выходит за радиус отображения техники).Основные недостатки: слабейшее сочетание скорости полёта снаряда, бронепробития, точности орудия и ДПМ, самая низкая живучесть в игре. Дополнительные роли: - Зависимые роли: штурмовик, разведка. Контр.роли: САУ поддержки, колёсная разведка, разведка. Кривая эффективности: максимально нейтральная. ¿ САУ поддержки - это единственный моно-класс САУ, который обладает преимуществом дронного видения и отличается высочайшей дальностью стрельбы (за редким исключением). Т.е. это те же снайпера, только на фугасах. Самоходные артиллерийские установки располагаются позади линии фронта исключительно на самых эшелонированных позициях. Они отличаются малоточным орудием, незначительным пробитием базовым ОФС и минимальным количеством очков прочности. Они крайне уязвимы в ближнем бою, но иногда не пробиваются. Основные боевые задачами САУ поддержки: безостановочное нанесение безнаказанного урона; негласное минусование юнитов противника; постоянное информирование союзников о готовности к стрельбе и о квадрате наведения; перманентная неусыпная поддержка штурмовых зон. Классический набор оборудования для САУ поддержки включает: универсальный досылатель (универсальная амуниция для повышения огневой мощи)/расточка каморы; усиленные приводы наводки (пожалуй, это единственный класс техники, для которого оно актуально); улучшенная вентиляция (при наличии) либо турбонагнетатель / СПМ (для быстроходных артиллерий); иногда котируются улучшенные механизмы поворота и другие актуальные средства ускорения наведения по азимуту. Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашей артиллерии в соответствующей теме на форуме(!) Огнемётные "САУ" - уникальный тип дезориентирующей поддержки на ближней дистанции (до 150 м включительно). Их выживание в бою обеспечивается за счёт экранов местности и/или мощного фронтального бронирования. Также траектория огнесмеси более настильная, что не позволяет простреливать по-настоящему по-божески. В наследство от САУ огнемётам достались рудиментарный клик ПКМ по мини-карте и быстрая команда "навожусь на ...", которыми в бою обычно пользуются только артиллеристы топ уровня. Дополнительные роли: штурмовая поддержка, усиление прорыва. Зависимые роли: штурмовик, штурмовая поддержка, танк прорыва. Контр.роли: штурмовая поддержка, огнемётная поддержка, штурмовик. Кривая эффективности: условно-нейтральная. Классический набор оборудования для огнемётных танков включает: противоосколочный подбой (улучшение защиты от критования экипажа); изменённая компоновка (улучшение защиты от повреждений) либо улучшенная вентиляция; просветлённая оптика либо турбонагнетатель / СПМ. Этот комплекс оборудования усиливает ролевую составляющую стандартного танка с набором заданных характеристик: огнемётная "САУ". Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего огнемётного танка в соответствующей теме на форуме(!) Штурм-САУ - советские САУ с ограниченной дальностью стрельбы (225 м) и с приличным фронтальным бронированием (по большей части). Эти особенности позволяют простреливать позиции, которые недоступны САУ поддержки - правда, с переменным успехом. Рассказать про них что-то конкретное, автор, увы, не в силах. ^Разведывательный танк (РТ)Профилирующий класс: ЛТ.Основные достоинства: сильнейшее сочетание незаметности и дальности эффективного обзора (с 8-го уровня включительно, за редким исключением), не снижается незаметность в движении, низкий габарит (при наличии).Основные недостатки: слабейшее сочетание огневой мощи и живучести (голодание очков прочности, критуемость). Дополнительные роли: антиЛТ, антиснайпер. Зависимые роли: снайпер, снайперская поддержка, САУ поддержки. Контр.роли: колёсная разведка, разведка, иногда - пирометр. Кривая эффективности: условно-нейтральная. ¿ Разведчики - экстремальные стэлс-машины МТ, третий глаз команды. Эта танковая профильная развед-элита сильна в активном или пассивном замаскированном геймплее. Для этого требуется знание карт и спотов локального обнаружения противников, а также налаженная коммуникация с союзниками. Успешный развед-бой базируется на поддержке союзных сил и/или сопровождении с воздуха: в начале боя они обеспечивают союзников информацией о предполагаемом штурмовом эшелонировании противников на удалённых фронтах (тепловой рэд-картой); первостепенная одноранговая задача - обнаруживать танки противника (разведывательные, снайперские), оставаясь необнаруженным, ситуативное противодействие вражеским разведчикам, "вытеснение" их с ключевых позиций и устранение любым доступным способом; открытое боевое противостояние (в отличие от колёсников) часто губительно сказывается на запасе очков прочности ЛТ - вплоть до обнуления. ЛТ (и в целом РТ) на приоткрытых локациях имеют большие тактические преференции за счёт прокачанного эффективного обзора и незаметности. Однако, длительная пассивная разведка (за редким картографическим исключением) может повысить шансы неожиданно попасть в клешни (или сразу в котёл). Дополнительным фронтом задач ЛТ можно назвать ликвидацию предполагаемых засадных снайперских точек противника (хотя в этом плане колёсники, вероятно, показывают себя с лучшей стороны). Также хотелось бы вкратце остановиться на "разведывательных скоростях", поскольку иногда на поле боя даже тяжёлые танки могут посоперничать в скорости с "разведчиками": 1-я развед-скорость: 60+ км/ч - игровой минимум, необходимый для сохранения нейтральной кривой эффективности (в зав. от карты); 2-я развед-скорость: 70+ км/ч - комфортный уровень для сохранения нейтральной кривой эффективности; 3-я развед-скорость: 80+ км/ч - шикарный уровень для сохранения нейтральной кривой эффективности. Доклассический набор оборудования для разведчиков (с 8-го уровня) включает: малошумная система выхлопа (позволяет повысить собственную незаметность); командирский обзорный прибор (при любом обзоре позволяет повысить шансы на демаскировку танков противников); просветлённая оптика (позволяет лучше демаскировать танки противников при обзоре свыше 445 м). Впрочем, в отличие от маскировки и КОП, она доступна многим танкам в игре, так что на некоторых маломерных картах можно обойтись вовсе без оптики, заменив её на оборудование, более подходящее вашему РТ танку. Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего танка в соответствующей теме на форуме(!) Бронированные низкоуровневые "разведывательные" танки (ака "лёгкие штурмовики" ) первого поколения (или исторически танки непосредственной поддержки пехоты - НПП). Их отличают достойное на своём уровне бронирование и нехарактерная для разведчиков медлительность. Потому, как ни странно, они ближе к лёгким штурмовым танкам, чем к лёгким разведчикам (причём "лёгкость" относится и к огневой мощи). ^Колёсные лёгкие танкиОсновные достоинства: обычно - сверхбыстроходность, сверхманёвренность, сверхнезаметность (в т.ч. в движении), нередко - точность орудия на ходу (не на автоприцеле), колёсная резистентность к урону, низкий габарит.Основные недостатки: обычно - отсутствие обзора; слабое сочетание огневой мощи (ДПМ, пробитие) и живучести (очко прочности, критуемость). Дополнительные роли: антиЛТ, снайпер. Зависимые роли: снайпер, снайперская поддержка, разведка. Контр.роли: колёсная разведка. ¿ Колёсники - лёгкие диверсионно-разведывательные машины сопровождения и преследования танков условного противника. В целом они максимально быстро разгоняются и маневрируют, что задаёт высочайший темп первичной разведки. Также их можно назвать непревзойдёнными мастерами не только первичной разведки, но и вторичной, и каждой последующей (при наличии). Правда, она существенно ограничена по дистанции эффективного обзора. Тактика разведки превалирует на многих картах - т.е., конечно же, в первую очередь на тех, на которых союзные силы могут физически нанести урон по обнаруженным танкам условного вероятного противника (т.н. "прострелы", соответственно, ключевая характеристика таких карт - линейная прострельность. Пожалуй, самыми известными прострельными картами являются Прохоровка-1 и Малиновка-1). На кольцевых концентрических картах (Тихий берег, Затерянный город и т.д.), которые характеризуются "радиусными" прострелами, высочайшая быстроходность и разгонная динамика позволяют первым занимать замаскированные споты обнаружения (первичная разведка). Высочайшая маскировка в растительности гарантирует относительно безопасную дистанцию эффективного обзора, что в сумме гарантирует, как минимум первый выстрел, или успешное противодействие юнитам разведки противника (не колёсным). В случае замаскированного положения высочайшее бронепробитие ОФС также практически гарантирует успешное противодействие в лобовой атаке практически любому типу и классу лёгких танков (за исключением т.н. антиЛТ). Первый ключевой момент разведки: в некомфортных условиях всегда используется защита 3 типа (отступление). Для реверсивного геймплея особенно важно всегда зорко следить за позиционным расположением союзников и возможными путями отступления. Второй ключевой момент разведки: вторичный контрплэй (или мультиплаэрный споттинг), совмещённый с тактикой диверсионного отхода. Такая ситуация возникает, когда вы практически наверняка знаете (по предыдущим разведданным или с помощью "чуйки" ), что впереди замаскирована группа "F5", которую можно относительно безопасно "подсвечивать" для выстрелов союзников (как при подходе, так и при отходе). Третья ключевая особенность: 3ХХ м базового обзора. Она диктует максимально сжатые дистанции оперативной (активной) разведки. Потому матчмейкинг иногда выходит на передовые роли: как ни странно, чем больше в командах ПТ-САУ (малоподвижных и таких же "слепых" от рождения), и чем меньше танков, которые могут влиять на бой, тем сильнее колёсники чувствуют себя выгодоприобртателями в бою. Самые главные правила: не тормозить в неподходящем месте, а также никогда не заходить в лоб штурмовику, точнее - крупнокалиберному орудию (лучше обойти стыла или сбоку). Классический набор оборудования для лёгких колёсников (с 8-го уровня) либо совпадает с доклассическим набором оборудования разведчиков, либо переориентируется в специфическую машину проактивной поддержки и сопровождения (по типу "стреляющей табуретки" ). Внимание! (!!)Уточните профилирующий/ие набор/ы для вашего колёсного лёгкого танка в соответствующей теме на форуме(!) Колёсные средние танки в данный момент не являются таковыми на практике и в целом самоидентифицируются как облегчённые средние снайперские машины с ограниченной мобильностью (прежде всего, по скорости заднего хода). ^Полезные ссылки Первые шаги: Экипаж Опыт Обучение и переобучение экипажа Дополнительные навыки экипажа Оборудование Полевые модернизации (до 10 уровня танков) Снаряжение и инструкции Модернизация и модули танка Тактики и танки Шаги в игровые механики: Механика точности Механика стрельбы Система видимости Передвижение танков Выход на орбиту и киберспорт: Т-карты | Распределение карт по уровням танков Т-ведение Т-рейтинг | Т-рейтинг (руководство) Настройки игры (справочник) Выход в открытый космос: Тема для гайдоделов Правила форума Список обновлений МТ Итоги: оставляйте свои комментарии, советы, уточнения и пожелания, а также своё видение проблемы и пути её наипрямейшего низвержения. Ваши конструктивные контекстуальные замечания очень ценны и очень важны для развития темы и для поддержания её в актуальном виде. Спасибо. Конструктивные высказывания по теме nimx3 высказался Другие скриншоты доступны в этой теме.
×
×
  • Создать...