Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'подсадки'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 23 результата

  1. Может ли леста вернуть подсадки так называемые???, из игры ушло много народу,в том числе я, из-за ограничений карты (невидимые стены, скольжение непонятное) Стало ну очень скучно играть в данную игру, все стоят в одних и тех же местах, едут в одни и те же направления, люди играют как боты, скучно же ребят, ВБР в игре просто чудесный (сарказм)
  2. Всем привет, друзья! Я более чем уверен, что каждому игроку в World of Tanks рано или поздно надоедает стандартная графика. В прикреплённом видеоролике я покажу работу дополнительного софта, предназначенного для улучшения графики. Вам обязательно понравится!
  3. Всем Wassup, форумчане! Вам нравится смотреть на разрушение мифов в WoT? Любите посмеяться над нелепыми моментами? Или желаете найти секретные места на картах? Тогда добро пожаловать на мой канал - https://www.youtube.com/channel/UC00nxv4Fv1ZnklCFcMEG0UQ?view_as=subscriber GRIGERS - начинающий канал с огромным потенциалом! По мимо съёмки автор улучшает видео графикой, добавляя в "Танковый Ютуб" новые краски.Чего только стоят превью к каждому видеоролику https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_glasses.gif: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-48205634-0-16683600-1562005854.jpg Эксперименты WOT #3- http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-48205634-0-17763000-1562006331.jpg Больше превью вы найдёте на канале... Также автор отвечает абсолютно каждому зрителю, берёт на заметку критику и советы.Зритель может принять участия в съёмках новых видеороликов, попадая в список помощников. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_great.gif Сам список: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-48205634-0-86105500-1562006898.png Вас ждёт приятное общение и не скончаемое количество новой информации! Заглядывайте, так сказать, на чай https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif. Фрагмент из интро: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-48205634-0-61517500-1562007138.png Вот ещё раз ссылочка - https://www.youtube.com/channel/UC00nxv4Fv1ZnklCFcMEG0UQ?view_as=subscriber Рад всем! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif
  4. Канал urPoK_B_TaHku На нём вас ждут: баги, подсадки и различные приколюхи с боёв и тренировочных комнат, а также лучшие бои, в будущем планируется стриминг, но пока что нет такой возможности. Последнее время выходит много новых видео, присаживайтесь поудобнее и наслаждайтесь просмотром!) Ссылочка: https://www.youtube.com/channel/UCyspN4xYSBNI9sEaRAj0a0Q?view_as=subscriber Не забываем подписываться!)
  5. Почему это "нечто" залезло на горку и контрит почти всю карту? Картолелы я то думал вы "заштопали" все подсадки. Но это жесть. Он не давал мне нормально играть. Вот собственно скриншот. Реплей: http://wotreplays.ru/site/10880226#stats
  6. Покатав на игровом тесте "Песочница", убедился, что на новом графическом движке, подсадки вполне возможны, но нет уверенности, что при релизе графики на основной клиент игры, разработчики их оставят. По этому хочу обратится к сообществу игроков поддержать данный пост и возможно разработчики прислушаются к мнению большого количества игроков и оставят эту фичу в игре. Знаю, что многим игрокам возможность подсадок не нравится, но в игре достаточно разного класса техники, которой подсадки в принципе не нужны, а большинству игроков подсадки все же интересны. (например,видео "протанки" про модпак с подсадками набрало почти 1 млн. просмотров, за последние 3 мес. и это максимальный показатель среди других видео). Totum in manibus nostris est
  7. Уважаемые разработчики, подскажите, что делать, если в одной из команда осталось 1-2 медленные машины которые не могут забраться на данные позиции, в тоже время с данных позиций просматриваются и простреливаются базы а значит и захватить их не возможно. И ещё больше проблем если это Шведские пт которые в добавок ко всему не светятся и попасть в них с низу в верх не реально. Как быть в данных ситуациях? И таких проблемных мест уйма, куда медленные машины не могут забраться.
  8. Я хочу услышать ответ да достаточно серьёзный вопрос разработчиков а не модератора. Ещё рас задаю данный вопрос: Уважаемые разработчики, подскажите, что делать, если в одной из команда осталось 1-2 медленные машины которые не могут забраться на данные позиции, в тоже время с данных позиций просматриваются и простреливаются базы а значит и захватить их не возможно. И ещё больше проблем если это Шведские пт которые в добавок ко всему не светятся и попасть в них с низу в верх не реально. Как быть в данных ситуациях?
  9. Вышла новая карта и захотелось сразу её рассмотреть со стороны возможных подсадок и читерских позиций) Что из этого вышло, можно узнать, посмотрев видео. Посмотрите, предлагайте свои варианты заездов, идеи касаемо новых видео, дорабатывайте заезды. В общем оставляйте комментарии.
  10. Покатавшись еще по новой карте, доработал материал и нашел новые заезды, что получилось, смотрите видео и оставляйте комментарии.
  11. Завершающее видео по изучению карты Небельбург на предмет возможных читерских заездов и подсадок. + розыгрыш золота. Всем спасибо за просмотр.
  12. Подниму тему о Барашках и Козлятах прыгающих по горам и скалам. У меня вопрос когда закроют текстуры что бы не лазили по горам. Эти бараны насмотрелись всяких МАРАКАСИ ХРЕНАСИ и тд и скачут сайгаки. я понимаю это аркада и пытаетесь придерживаться реалистичности .....НО покажите какие танки по горам прыгают.... современные танки такого не могут а тут допотопная техника и нате вам скалолазы как Сталлоне ..... доходит до маразма что яга е100 уже по горам лазят... 45% барашки насмотрелись стерв набрали и по горам это полный бред стоишь под бугром на тяже и тд а тут приветы начинают тебе в с верху в крышку лететь.... Разработчики вы что это нарочно делаете. все карты где есть горы и скалы начинается скакалово . если у вас пт .лт. ст по горам прыгают тогда давайте сделаем что бы Т.Т летать могли. вертикальный взлет и погнал вперед ловить скалолазов с каждым патчем играть становится все противней..... Моё мнение надо закрывать все текстуры что бы по горам не лазили !!!!! или пора названия игры менять на WORLD of MOUNTAIN TANKS.............
  13. Почему не сообщили за ранее и собственно вообще не сообщили, просто поставили перед фактом? Вы написали, о нерфе неестественных подсадок/заездов, но там были в том числе киберспортивные подсадки, успешно применяющиеся в последней голден лиге Гранд финал 2017, интерес к которому был в том числе из-за тех самых подсадок. Для игроков занимающихся подсадками с энтузиазмом, давно не секрет, что все заезды создаются разработчиками, это не баг и не случайность, по этому неверно называть подсадки\заезды неестественными. (просто мнение)
  14. Достопочтенные господа, что произошло с проходимостью для UDES 03 в новом патче 9.19.1 и с какой целью? Если на лт можно играть с удовольствием и без подсадок, то геймплей на UDES 03 изменился существенно, просто взяли и убили фан игры на этой пт. UDES начал скользить, причем не естественно и однотипно, независимо от карт, будь то Степи, Виндсторм или Утес. Вы бы слышали что вчера говорили в тренировочной комнате по этому поводу игроки, которые были влюблены в эту пт или зашли на форум в ветке удика, достопочтенные господа и почитали для любопытства.
  15. Здравствуйте! Предыдущее видео на данную тему просмотрено более 3500 раз. Где-то месяц работал на новым. Итак, свежее получасовое видео от 4 Июля 2017 года. В нём показаны найденные заезды и подсадки на картах WOT в количестве 12 шт. Карты исследовались и тестировались в обновлении 9.19. Всё записывалось и монтировалось в хорошем качестве в разрешении 2560х1440 с максимальными настройками графики, но без сглаживания (сглаживание получается другим способом - после сжатия видеокодеком). ----- + Авторский саундтрек:Track 01 = CoolRockBassBlock - Technology Demo. Композиция постоянно в работе. Ударные, бас и различные сочетания эффектов на ней проходят обкатку. (Отсюда и название.)Track 02 = CoolRockBassBlock - Ultraluminous Infrared Galaxies [Drum & Bass / Trancestep]Track 03 = CoolRockBassBlock - Cobra MK IV (Edit) [Remaster]Track 04 = CoolRockBassBlock - Source Of Radiation [Liquid Funk]-----Общий объём исходников видео получился значительным: 341 Gb. Скриншоты:
  16. Занимался исследованием структуры карт. Это свежее видео. Правда монтаж занял больше времени, чем хотелось бы (к слову, исходники заняли 264Gb). Заезды выполнялись с экипажем с 6+ умениями. Для достижения показанных результатов можно использовать 2 перка мехвода, боевое братство у всего экипажа 100% + шоколад. Оборудование танка : минимум - это вентиль, просветлённая оптика. Играя во взводе, можно выбрать удобную технику и ещё эффективнее применять подсадки, т.к. будет кому подтолкнуть, . Считаю важным добавить, что лучше занимать выгодный квадрат, когда есть шанс этим принести команде пользу. Будут и такие моменты, что хороший заезд позволит просто нанести больше урона противнику. Линк на данное видео: https://youtu.be/zcZuCIym5Vc Во время 12го заезда была обнаружена странная фигура конусообразной формы http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-8951745-0-70929900-1496561235_thumb.jpg за пределами карты "Заполярье". Там, кстати, наверху есть деревья, за которыми ЛТ сам светит всех. В абсолютном большинстве случаев (кроме тех, кто смотрел видео) сложно понять, откуда он светит.
  17. Монастырь Обновление 9.19 Нерф позиций? Никак нет! Эту подсадку вы еще не видели! Способен ли UDES 03 в стоке (базовой комплектации) к выполнению подсадок?
  18. Доброго времени суток! Просьба к разработчикам карт, если конечно такие просьбы рассматриваются) Не убирайте места возможных подсадок на картах.Есть много доводов в пользу этого: - подсадки разнообразят тактику игры на картах, что сказывается на результатах боев и зрелищности игр - подсадки стимулируют к объединению в микрогруппы для тренировок, что в дальнейшем способствует возникновению сработанных команд Довод других игроков, что это нечестный способ игры в корне не верен! Тренируйся! Что мешает в этом? Освоил -получай преимущество в игре. А освоить эти подсадки не так просто, как кажется по видео вододелов.
  19. Монастырь Обновление 9.19 Нерф позиций? Никак нет! Подсадки на UDES 03 в базовой комплектации заезд на вершину А-0 карты Ласвилль | прошу оценить видео | Хорошего сцепления! Мир Дикого запада World of Tanks | заезд на вершину A-1 карты #Степи
  20. вводная: Баг - ошибка в коде программы или в её дизайне. Багоюз - использование этой ошибки для получения игрового преимущества. преступление:: Так называемые "подсадки" - использование ошибок в дизайне карт для получения преимущества перед танками не имеющими ТЕХНИЧЕСКОЙ возможности забраться в ту же точку на карте что и багоюзер. Вопрос - багоюз в игре разрешен? Или как иначе называть использование ошибок в дизайне карт?
×
×
  • Создать...