Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'открутки'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 6 результатов
-
Заметил, что рандом для всех разный. Играл во взводе со статистом 15к боёв, 60% винрейт, 7350 очков MTR мастер III, по тактике шарит, в общем скиловой игрок. Для меня бои казались ОБЫЧНЫМИ, с большим кол-вом промахов и непробитий, идиотами-союзниками, и бесконечными сливами. Для него же это был настоящий ад, он каждый бой не понимал что происходит, и кричал в микрофон, какие же СЛОЖНЫЕ бои. Сессия в 150 боёв закончилась 33% побед. Мы перепробовали все серверы, технику, уровни, песок и так далее, мы даже ботам иногда проигрывали, просто не пробивали и не попадали))) Сказал, что со мной во взвод больше не пойдет, и что бы я заводил новый аккаунт)) Т.е. его привычный рандом - это когда всё летит, союзники играют норм, а тут он оказался "по другую сторону рандома". Куда делся его скил, который по вашим словам в игре всё решает? Далее. В обычном прицеле с обычным кругом сведения, где разброс 0.30-0.35 отклонение снаряда не так ощутимо, и зачастую урон проходит, даже если не попал туда, куда выцеливал. А вот на такой технике как КВ-2, Бабаха, и в большей степени на арте... По неподвижной цели, да с полной сводкой, и снаряд падает в саааамый край круга сведения, даже не оглушив цель, извините, но тут уже сложно не распознать открутку. И с огромной вероятностью вас ожидает слив, потому-что в который раз союзники зашли в бой просто отдать свои ХП. И таких боёв будет 10 подряд, без урона, без побед, с перерывом на 1-2 нормальных боя.. Так почему же для меня и этого статиста разные рандомы? И почему играя на арте, особо не влияя на стремительно развивающиеся события в бою, имею только поражения? В другой команде тоже есть арта, и она побеждает, так же не влияя на бой.
- 307 ответов
-
- 27
-
-
Хочу сказать большое спасибо отделу баланса, за идеально настроенный балансировщик. Жду очередного увещевания про "Мир побед"! Это было бы 9 поражений из 9ти, но я, вместе с другим игроком смогли встать в захват базы, и пока команда противника пинала ботов из моей команды, наслаждаясь игрой, мы ПОБЕДИЛИ! Спасибо за вашу работу, последние 3 дня играть в сессии 30% винки мне так нравится. Интересные карты, интересные сетапы ( на лт - тяжи и закрытые карты, на тяжах - пт и кучка арты), отличные союзники, которые всегда умеют поддержать бои в одну калитку, по 3 минуты. СПАСИБО! П.С. Качать танки из стока одно удовольствие.
-
Играл себе спокойно на Емиле 1951, он у меня давно, по началу не понравился, я его забросил. Да и мой уровень игры был тогда крайне слаб, ведь я в танках всего два года. Сейчас по игре существенно прибавил, знаю как на емиле играть, начал исправлять статку на танке. Набил 80% отметки, поднял средуху, стало 53% побед на танке, всё замечательно. В том числе сегодня за 13 боёв имел 6 побед, 1900 среднего урона, 9100 МТР. Начал играть во взводе с чуваками (зелёные, играют хорошо). За 6 боёв 0 побед, я лично нанёс 0 урона, дважды горел, не попадал со ста метров в силует 3 из 3, не пробивал борты на перекатке, получал урон в лицо снизу вверх под углом, играя от рельефа, получал в люк, и ужасный баланс команд... Совзводные тоже не пробивали не попадали по кд, скорпиона не пробивали, ну и так далее, бред полнейший. Покинул взвод - в первом же бою победа, 2500 урона, всё стандартно. Я часто замечаю, что взводом игра вообще не прёт, но сегодня совсем лютая дичь. Я пишу на форум, только когда совсем лютая дичь начинается. Разработчики, поясните почему так происходит, не считаете ли вы, что ваши уже всем очевидные алгоритмы "перегибают палку" и требуют корректировки? Приятного от такой игры мало. Несведующим, неверующим, слепым защитникам Лесты, обсеральщикам статкодрочерам, и прочим форумным троллям огромный привет заранее, шапочку из фольги я надел, сопли клешнями вытер. Всем остальным адекватным людям добро пожаловать к обсуждению данной темы, кто сталкивается или НЕ сталкивается с подобным явлением в нашей замечательной честной игре, Ваши наблюдения и т.д.
-
Доброго времени суток, крик души вам на форум. Я сам раньше всегда удивлялся, да как так, что народ жалуется на череду сливов, наверное руки кривые или просто не везет. Но как последние дней 10-14 я просто шоке, до сегодня думал, что просто не фартит или настроение не очень, поэтому сливы меня преследуют, да так, что процент побед около 20 за сессии, хватало меня на 15-20 боев максимум в таком темпе. Когда все норм, не замечаешь, что процент 45, что 55 за сессии. Но то, что происходит сейчас, не заметить не возможно. И что самое странное сейчас не новогодние праздники, когда есть аномалии по количеству игроков и их алкогольному состоянию и объяснить себе никак не получается такую аномалию. Я не грешил и в чат не пишу даже никогда, даже ракам раковым, вел себя хорошо, уберите меня из черного списка откруток)) А ну и да, у меня 54%, но с такими сессиями уже 53.5% WN8~2K. Пытаюсь держать WN8, но процент, как будто вообще от меня перестал зависеть...или никогда не зависел?) Прикладываю сессию за сегодня, менял серверы, танки. Так-то сегодня вообще прет, 31%, статист.
-
Уважаемые разработчики! Хотел бы обратить ваше внимание на проблемы с балансировщиком которые проявляются в продолжительных сериях "турбосливов". Вот такое происходит регуляно несколько раз в неделю и очевидно что случайностью тут и не пахнет. По вашему мнению это нормально когда ты физически не имеешь возможности победить в игре 10-20 раз подряд?
-
Всем добрый день. Очень много есть мнений по поводу того, существуют ли в игре так называемые «подкрутки/открутки», кто-то считает, что они есть, и вот именно ему откручивают и поэтому у него 44% побед, а тому вон подкручивают и вообще он ничего не может сам и за него выигрывает команда, да и противники на него кормой выкатываются и поэтому у него 55%+, а другие же наоборот - отрицают существование каких-либо скрытых параметров для подкрутки/открутки. Всего я насчитал пока 3 гипотезы (хоть тут и 4, но последняя это совокупность): 1 – в команду к игроку, подвергнутого режиму угнетения, (вам, например, кто это сейчас читает) закидывает больше игроков с плохой статистикой, а напротив вас больше игроков с хорошей; 2 – снаряды у игрока, подвергнутого режиму угнетения, начинают чаще падать в землю или лететь не пойми куда ничего не пробивая или даже если попав и пробив наносят урон ниже среднего и ничего не критуют, в то время как у противника всё летит в пиксель без сведения и критует модули с одной тычки; 3 – угнетаемого игрока чаще балансит на те точки респауна на картах, которые априори слабее (Эрленберг, Линия Зигфрида, Встречка на Малиновке, Линия Маннергейма и прочие), что гораздо чаще приводит к проигрышу; 4 – совокупность всего вышеперечисленного. Если подумать, то логика в словах тех, кто считает, что режим угнетения существует есть, ведь если обычный игрок, заходящий в бой пофаниться, а не потеть, будет очень часто проигрывать, то желание у него заходить и отлетать с 0 урона в ангар быстро улетучится и проект может потерять потенциальную или даже реальную прибыль (он же может и донатить), соответственно, искусственно создаются условия, в которых данных индивидуумов закидывает в команду с игроками с более лучшей статистикой, которые тащат его за собой и он получает долгожданную победу. Так же это, якобы, работает и в обратную сторону, если игрок очень сильно старается и побеждает больше обычного, нужного (то бишь его винрейт более 49%) то система, видя это, наоборот старается помешать ему побеждать и вставляет палки в колёса баланся его в худшие по статистике команды. Тем самым, якобы, система стремится к уравниваю игроков между собой и приведению винрейта к 49% по серверу. Естественно мне стало интересно, а так ли это? И я решил проверить на себе самую первую гипотезу, к тому же она сдобрена ещё и тем, что мой винрейт около 60% (соло), так что если система жаждит меня приравнять к средним показателям по проценту побед, то, по логике вещей, должна очень сильно угнетать. В качестве танка был выбран Е50М (10 уровень как никак), на тот момент я его только купил, отыграл 17 боёв и процент побед был около 43 или 47 (прям как будто поугнетали уже ;=) ), к сожалению, умирая раньше времени я из боя выходил и таким образом запорол несколько реплеев и не мог уже никаким образом собрать с них нормальные данные по статистике входящих в команды игроков. Так что, когда счёт боям на Е50М был равен семнадцати я решил отыграть исключительно на нём 100 боёв подряд и занести все данные, которые только можно собрать, в таблицу Excelи вот что у меня получилось (зелёный цвет – моя команда лучше, жёлтый цвет – команды равны, красный цвет – моя команда хуже): https://disk.yandex.ru/d/IyHUOBGNkBQbnQ Можете скачать таблички и там будут все данные по 100 боям, каждый бой на отдельном листе, можете выбрать любой лист если мне не верите, взять любого игрока и проверить (к сожалению, да, за 100 боёв 5 игроков всё-таки скрылись от моего взора, и они были приравнены с средним показателям игроков из своих команд, но это на итоговые данные практически не повлияло). Прошу обратить внимание, далее будут данные с преимуществами друг над другом команд. Ведь по итогу было выяснено, что если разница в проценте побед между командами более, чем 0,2% (представьте себе, какие 0,2%) по ПП или же если рейтинг ВГ команд отличается более чем на 200 единиц, то одна из них получает весомое преимущество, а если разница колеблется в пределах +-0,2% и +-200 единиц рейтинга ВГ, то бой играется на равных. (Если у вас возникнет вопрос, почему в качестве мерила были выбраны рейтинг ВГ и ПП, то ответ такой - сервер же, якобы, старается всё уравнять и прийти к заветным 49% у всех, ну а рейтинг ВГ это же рейтинг ВГ, лол….его для этого и разрабатывали может быть, иначе зачем он вообще нужен то? Когда есть WN6, WN7, WN8, бронесайт, noobmetrи прочие). Данные полученные в ходе эксперимента: За 100 боёв с 10-ми было сыграно 50 боёв, с 9-ми 28 боёв и с 8-ми 22 боя; С лучшей командой проведён 41 бой; С худшей командой 42 боя; С равными командами 17 боёв; Средний ПП союзников 49,685%; Средний рейтинг ВГ союзников 5673,92; Средний ПП противников 49,757%; Средний рейтинг ВГ противников 5763,63; Суммарно 66 побед, 33 поражения и 1 ничья; Из 42 боёв с худшей командой выиграно 17 и проиграно 25 боёв; Из 41 боя с лучшей командой выиграно 35 боёв и проиграно 6; Из 17 равных боёв победа одержана в 14, поражение в 2 и 1 ничья; Средний урон за 100 боёв 3774; Средний урон с 10-ми 3407,06; Средний урон с 9-ми 3896,61; Средний урон с 8-ми 4452,05. Что имеем? А всё очень то даже….в балансе? Никаких угнетений или подкруток, из 100 боёв 42 с командой похуже и 41 с командой получше, 17 боёв и вовсе были равны по составам команд (хотя это маловато конечно). Так как получается, что у кого-то 43% побед, а у другого 57%? А так, что прикладывающий в боях с равным составом команд больше усилий игрок оказывает ключевую для победы роль, что видно из статистики выше (из 17 равных боев выиграно было 14), в то время как в боях с худшей командой сделать ему что-то, гораздо тяжелее, но всё таки можно (17 выигранных боёв из 42 с худшей командой), ну а в боях с лучшей командой можно даже и сильно не потеть, там как-то всё само по себе идёт и перемалывается потихоньку, изредка требуя от игрока что-то всё таки сделать, чтобы не упустить это преимущество и по дурости не проиграть (35 выигранных боёв из 41 с лучшей командой). Итоги. Так есть ли режим угнетения? Я думаю, что таковой отсутствует (именно из первой гипотезы, я же проверял только одну из трёх) и эксперимент это доказывает, как в принципе и подробный разбор статистики любого игрока, ведь если глянуть кого-нибудь, кто сильно жалуется на то, что ему откручивают, то там, зачастую, малое количество урона за бой, что и влечёт за собой меньшее на него влияние (лт – исключение), а у тех, у кого урона много и ПП соответствующий (попробуйте найти игрока с 3000+ урона на 9 уровне и винрейтом на этом танке ниже 55 хотя бы за сто боёв, там и ниже 57 будет проблематично отыскать). Естественно, всё, что тут начиркано мною, относится ТОЛЬКО к соло игрокам, ибо взвода это совершенно другая история. Вторую и третью гипотезу проверять у меня пока нет ни желания ни времени. Очень много ушло на то, чтобы это всё забить, посчитать, свести в табличку, разжевать и выложить всё на блюдечке да ещё и за бесплатно, может потом руки дойдут. Все реплеи на яндекс диске (к сожалению, игры были до режима Мирный и реплеи не воспроизводятся, но можно закинуть на Вотреплейс если есть какие-то сомнения в моей честности): https://disk.yandex.ru/d/IyHUOBGNkBQbnQ Пользуйтесь.