Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'начало'.
Найдено 5 результатов
-
Добрый вечер! Играю в WOT пару дней, сразу назрел вопрос. Опытные игроки, поделитесь мнением. Качаю ветку Leopard 1, AMX 30B, китайский СТ\ТТ. ОБТ мне нравятся внешне, с китайскими танками не сталкивался ни разу, типа экзотики. Игрок я средний\ниже среднего, пока до конца не получается понять игру, очень много сливаю. Знаком с танковой тематикой примерно 2 месяца, только с более современной. Игра нравится, думаю задержусь и останусь тут. Вопрос, стоит ли качать первыми 10ур. танки из выше перечисленных? Просто пробежался по веткам, по виду понравились только эти двое + экзокитайцы. Спасибо за мнение, буду рад, если поделитесь опытом!
-
Имею возможность играть на Т 92 (сау). На локации "Линия Зигфрида" при режиме боя "Штурм", допустим я появляюсь на 1 точке. Я не успеваю уехать до того момента, как ЛТ меня засветит! ЛТ едут туда светить ВСЕГДА! Об этом знают все... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2015/post-18501143-0-21908800-1443383837_thumb.jpg Внимание вопрос: а нельзя ли сделать так что бы сау при начале боя стояла немного дальше, чем обзор (или что там у ЛТ), для того что бы дать возможность сау занять свою позицию? У Т 92 перезарядка от 43 секунд, засвет происходит в районе 25-30 сек. При скорости данной сау её отправить в ангар сможет даже тот же ЛТ, но чаще происходит так, что врывает сау противника, ведь кд то быстрее, даже свестись успевают... Этот вопрос несет в себе характер чисто информативный, для игроков это просто предмет для вайна, но для разработчиков - тема для размышлений.
- 19 ответов
-
- 3
-
-
- Вопрос к разработчикам
- начало
- (и ещё 3 )
-
Долго не играл в танки,и не знаю когда начало "Мир в Огне",подскажите пожалуйста
-
"Start to The Battle" или "Теория начала Начал" Здравствуйте Дорогие Игроки и жители Форума. Сегодня я хотел бы рассказать об очень важном моменте игры, а именно о начале боя. Расскажу как выбор той или иной тактики на разных танках позволяет не только вносить большой вклад в игру, а и вытягивать иногда совсем безнадежные бои. Сразу хочу сказать, что эта информация предназначена для игроков низкого и среднего уровня статистики и для тех, кто возможно уже для своей проработанной тактики добавит некоторые новые моменты. Данная статья будет бесполезна для тех, кто пользуется такой тактикой и знает все игровые моменты наизусть. Так же тактика подходит только при игре соло в рандоме, так как игра взводом это совсем другая тактика, которая уже исписана вдоль и поперек. Вообщем начнем. Выбор танка. http://s017.radikal.ru/i402/1304/bf/b5710b2f8a21.jpg Перед входом в бой все естественно выбирают танк (КО). В основном выбор очевиден, так как нужно на танке либо фармить, либо прокачивать, либо нагибать. В любом из этих случаев нам нужно в бою быть как можно более полезным, что естественно зависит как от рук, так и от рандома. Но чтобы вытягивать максимальную пользу с Вашего агрегата нужно знать наизусть все сильные и слабые стороны, проще говоря ТТХ. Разные танки в игре применяются по разному при чем не только в границах класса техники. Потому как те же средние танки внутри класса могут подходить под один вид игры, когда для другого - неминуемая бесславная гибель. Примером может являться применение танки средних танков как Т-54 и Е-50. Оба эти средние танки имеют специфические особенности, которые отличают тактики их применения в бою. Т-54 имеет очень хорошие динамические показатели, которые позволяют "крутить" противников и заходить им в тыл. Этот танк предназначен для боев на ближней дистанции и хорошо работает в компании таких же танков. Е-50 же в свою очередь имеет динамику не стол сильную, но при наличии у него одной из самых точных пушек на уровне, отлично справляется с противниками в роли снайпера на средней-дальней дистанции. Применение танка не по назначению влечет за собой последствия, которые для игрока выходят боком. Повысить знания о танке можно опытным путем, прочтениями гайдов и просмотром видеообзоров о той или иной технике. Загрузочный экран. http://s59.radikal.ru/i163/1304/09/c065a9d8713d.jpg Первоочередное что нужно сделать во время загрузки в бой нужно проанализировать где Ваш танк будет на этой карте полезней в первую очередь. При чем нужно думать не об одном месте на карте, а сразу об многих, так как во-первых вы еще не знаете с какой вы стороны, во-вторых по ходу боя, в зависимости от положения своих и вражеских войск, места боя будут обязательно меняться. Второе, что нужно проанализировать - это состав команд. 1) Количество и качество артиллерии. При малом её количестве можно играть свободней, обращая внимание только на танки противника. При большом её количестве нужно занимать позиции, которые артиллерии не доступны. Важно: 2) Общий тип вражеской и своей команды а) Тяжелый: много бронированных тяжей и пт-сау в команде, что ведет к более позиционной битве. б) Средний: сбалансированный состав ТТ, ПТ и СТ. В топе тяжелые танки или пт. Игра размеренная, постепенная. в) Легкий: большое количество средних и легких боевых (с мощными как для ЛТ орудиями) танков, как в топе, так и в низу списка. Игра сходится на возможный раш противника через слабую точку в обороне. 3) Поиск союзника схожего по типу игры с Вашим (не для артиллерии). С ним вы будете работать в паре. 4) Поиск самых сильных врагов. Зачастую это взводы с хорошей статистикой, которые работают слаженно. Такие игроки должны выпиливаться с боя в первую очередь. Естественно наличие XVM (в народе "Оленемер") позволит легче и качественнее проанализировать возможную тактику ведения боя. Важно: Обратный отсчет. http://s017.radikal.ru/i437/1304/3d/f111dd7e396c.jpg На этом этапе первым делом, что нужно сделать - выбрать правильную тактику. Не нужно стремглав лететь куда глаза глядят по окончанию отсчета. Те 30 секунд, которые дали нам разработчики Вы должны потратить с максимальной пользой. 1) Выбор союзника в пару. Танк союзника должен быть по играбельности и тактике боя быть схожим с Вашим. В идеале у союзника должен быть такой танк как и у Вас. Важно: Не стесняйтесь пользоваться чатом. Обязательно проинформируйте игрока, что вы желаете играть в паре. Так же игрок должен обладать неплохой статистикой на танке, чтобы вы могли эффективно работать по врагу (с этим поможет XVM). 2) Выбор направления. Отсеиваете позиции, о которых вы думали во время загрузки и оставляете те, которые подходят для Вашей точки респауна. Помните: Старт битвы http://s020.radikal.ru/i720/1304/af/5e4e63398d19.jpg Если Вам удалось найти нужного союзника для работы в паре не спешите ехать занимать позиции. Сначала нужно определить куда едет большинство союзников и поехать на направление, куда поехало мало игроков. Важно: Выбрав направление укажите Вашему партнеру куда стоит ехать или послушайте его совета, если считаете его тактику правильной. Помните - Вы должны работать вместе по одним и тем же целям и действовать соответственно тактике применения Ваших танков. Эпилог Данная тактика повышает качество игры в рандоме на порядок, что сказывается в итоге на Вашей же статистике. Отточив эту тактику ведения боя Вы сможете выполнять все действия не осознавая, что поднимет уровень вашей игры на высокий уровень и Вы получите огромный опыт игры в паре, который пригодится Вам в игре во взводе, в роте, в клановых высадках и на турнирах. В конце темы, я оставляю запись боя, ничем не примечательного, как пример по вышеуказанной тактике. Помните: Судьба рандомного боя зависит только от игроков, иногда даже только от одного. Будьте умелыми игроками, делайте рандом таким, каким Вы хотите его видеть =) Спасибо за внимание. Буду рад умным комментариям и самые лучшие добавлю к теме с указанием Отправителя. Для тех кто не понял мой мэсэдж: Интересные мнения добавляю сюда: theend2011
-
Здравствуйте танкисты,приглашаю посетить мой стрим,а именно бои на ГК. Этот стрим является для меня первым ,дебютным так сказать. Надеюсь не пройдёте мимо,и посмотрите его. Так же пишите в комментариях всё,что думаете о стриме. Линк http://www.twitch.tv/phanthom_07 P.S не нужно обращать внимание на статистику ,танки в ангаре и на прочие вещи. Спасибо.