Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'манёвры'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Всё что требуется являться каждый день к прайму 15:00 МСК все дни эвента и хотя бы 1 ст или тт в ангаре. общаемся в дискорде. мы фармим 850 очков в день в среднем, для получения танка требуется 685 фармить. наш состав:
  2. Мне в целом понравилось событие Манёвры, но к сожалению пару дней я вынужден был пропустить и в танк по итогу не попал. Отсюда предложение: поскольку никаких аукционов по результатам не предусмотрено, дать возможность людям докупать очки славы за боны, чтобы добрать танк. Пусть по курсу 2-3-5-10 к 1. Пусть это относится только к следующим 2000-3000-5000 игроков. Дайте возможность работягам брать танки. На будущее...
  3. Приветствую игроков и разработчиков. Не знаю возникала ли подобная идея раньше, но мне она вдруг пришла в голову, и хотелось бы узнать мнение, как со стороны игроков, так и со стороны разработчиков. А идея в следующем: Ввести в некоторые карты игры, так называемые отливы и приливы. Самое первое и простое, что приходит в голову - это понизить уровень воды на первые 2-3 минуты боя, к концу 2-3 минуты уровень воды плавно увеличить до того, который есть сейчас. А в последние 4-5 минут боя снова плавно понизить уровень воды. Как-будто бой начинается утром, а заканчивается вечером. Данная фича позволит в первые и последние минуты боя проводить дополнительные манёвры на картах: более сейвово проехать, сократить путь, зайти к противнику с неожиданной стороны. Изменение уровня воды подойдёт для таких карт, как: Малиновка (нижний левый угол карты), Лайв Окс, Минск, Монастырь, Рыбацкая бухта, Тихий берег, Фьорды, Линия Маннергейма, Эрленберг. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-12300722-0-41478200-1539797425_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-12300722-0-20809700-1539797431_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-12300722-0-41105700-1539797435_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-12300722-0-44395700-1539797439_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-12300722-0-59951800-1539797443_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-12300722-0-26058500-1539797449_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-12300722-0-22145200-1539797453_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-12300722-0-28149000-1539797458_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-12300722-0-20206300-1539797464_thumb.png Возможно подойдёт для карт: Ласвилль, Утёс, Аэродром. Для примера, следующая игровая ситуация: Карта Малиновка, либо Линия Маннергейма. Проезд вдоль воды. Быстрые танки имеют возможность без особых проблем проехать там, а вот медленные добираются до точек столкновения с противником долго и зачастую с потерей ХП, потому что пока они едут, их просвечивают и им накидывают. Некоторые и вовсе не доезжают живыми. За счёт понижения уровня воды, в первые 2-3 минуты боя медленные танки имеют возможность пройти по отмели. Однако, такие желающие будут, как у союзников, так и у противников. И вот тут начнётся самое интересное - скоро прилив, а добраться до берега уже не так уж и просто во время перестрелки с "переправщиками" противников. Вторая моделируемая ситуация: Карта Тихий берег. ЛТ в начале боя стремятся просветить разъезд, часто становясь в какой-нибудь куст на берегу. До прилива можно будет проехать непосредственно по воде, выполнив свою функцию светляка, однако берег не везде имеет удобные выезды, и как раз удобные выезды могут контролироваться противником. Либо выезжаешь под огонь, либо тонешь, либо выезд не контролируется и ты спокойно уходишь в сейв на берегу. Да и тяжи смогут упасть на воду в первые минуты боя и пободаться там с риском в дальнейшем утонуть. Опять же данные ситуации примитивные и теоретические. А сколько всего нового сможет происходить с данным нововведением на самом деле - это уже покажет практика. Разумеется, стоит серьёзно отнестись к тому, что половина Алёшек может из-за такой фичи сливаться в начале боя и нужно этого избежать. С другой стороны, кто хочется в первую минуту слиться - и так сольётся. Либо шальным проездом по центру а ля "свечу по центру, сводитесь", либо так будет торопиться, что перевернётся и через 30 сек погибнет, если ему не помогут союзники, либо вовсе разобьётся, упав с высоты. После новой физики в игре риски погибнуть в первую минуту боя тоже увеличились, и ничего страшного, научились выживать. И с приливами-отливами тоже научатся =)
×
×
  • Создать...