Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'круг сведения'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. При использовании гидроподвески снаряды летят не в круг сведения, то ли подвеска забагованная - что танк при выстреле задирает, то ли неправильно отображается сам прицел.
  2. Попытка №2. При использовании гидроподвески снаряды летят не в круг сведения, то ли подвеска забагованная - что танк при выстреле задирает, то ли неправильно отображается сам прицел. (смотреть с таймером с 11:13)
  3. Какой минимальный круг сведения в игре "Мир танков", 0,25, или меньше может быть?
  4. Здравствуйте. Недавно из одной темы на форуме я узнал, что круг сведения это не круг разброса (и в разы больше). Потом в ходе обсуждения случайно вспомнил про дальномеры, в которых совмещаются два изображения цели. В результате решил визуализировать картинки с одним общим принципом сведения. 1. Центральный круг разброса зависит от точности орудия (это вы уже знаете). Но его реальные пропорциональные размеры не позволяют оперировать им как кругом сведения (потому, вероятно, когда-то пришла идея увеличить его и заодно объединить с кругом сведения - получилось очень удачно, но с небольшой оговоркой). Поправьте, если эта тема устарела. 2. Предлагаю вынести круг сведения в отдельную сущность (назову её две "метки" - от слова меткий): в первом варианте "метки" в движении находятся на некотором отдалении от круга разброса и при старте сведения (остановки танка) движутся к центру. Когда "метки" подходят к кругу, он становится "зелёным" (полное сведение). Скорее всего это вариант для снайперского режима, но это не точно.​https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_02_2023/post-8526561-0-35404900-1675972264_thumb.gif аркадный режим выглядит несколько проще: в движении с боков круга сведения несколько "меток" (их размеры и количество не спрашивайте, я не в курсе). После остановки танка "метки" начинают исчезать по одной - начинается сведение. Когда оно заканчивается, опять же, круг разброса становится "зелёным" (или даже фиолетовым).​https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_02_2023/post-8526561-0-54348700-1675972268_thumb.gif ​Скорее всего вы напишете, что это неудобно. На самом деле если вы не артиллерист, то вряд ли вообще обращаете внимание на вертикальную шкалу прицела, поскольку обычно для стрельбы достаточно учитывать лишь горизонтальную ось (в т.ч. при стрельбе с упреждением). В общем, это всего лишь мой случайный опыт, и я не предлагаю относиться к нему серьёзно. Спасибо за внимание.
  5. "Снаряд может попасть в любую точку круга сведения. То есть он может как не попасть в цель при полном сведении, так и попасть при неполном." - в этом есть один серьезный недостаток, а именно, растояние до цели не учитывается! По вашему распределению попадания снаряда в круг сведения, получается, что к противнику расположенному на расстоянии в 5 метров и 500 метров применяется один и тот же расчет, но это не верно т.к. снаряд вылетая из ствола и имея начальную скорость в 700 м/с не может при покидании ствола сразу откланятся на 30 градусов и больше, особенно если цель находится в 5 метрах! И получатеся, выезжая из-за укрытия и стреляя в цель, что рядом с тобой можно промазать! или будет рикошет! а то и вообще в землю перед танком снаряд попадает, в последнем случае получается что снаряд выталкали шомпалом! Это происходит как говорится "с вертухи" и так же при цели которая очень близко, например башенка, что выглядывает из-за неровности рельефа, растояние 5-20 метров но снаряд при выстреле попадает в бугорок перед стволом который занимает в круге прицеливания до 50% и низже ствола, но почему именно в землю! а не выше? Предлагаю: ввести коэфициент отклонения от прямой траектории полета снаряда и а чем дальше цель тем больше шаг откланения; допустим до 15 метров это будет равно от 0 до +1 градус по вертикали или +1, до 50 метров может быть от -1 до + 20, это нужно будет установить опытным путем, а то, что больше 50 метров, будет считаться по действующей формуле. Я считаю, что это улучшит восприятие физики в игре и вопрос: - "как не попал!?", на дистанции в 10 метров будет снят.
  6. Приветствую ! Есть такая проблема - присутствует как на *простых* Танках так и на Арте ! Но на арте проявляется гораздо чаще. Стоишь себе - целишься.......(пример арты привожу) - свёлся полностью...круг сужения стал такой мааааленький-округлый....ждёшь свет. И БАЦ !! Круг сведения дёргается и становится не на всю карту конечно , но всё же раза в 3 увеличивается. И начинается сведения по новой...Свелись по новой- и опять....За бой это может проявится несколько раз. А может и не быть этого. (никто не толкает 100% - 1 стою в чистом поле) Это баг ? Известный/нет ?.....помогите,подскажите ! Спасибо.
  7. Здравствуйте. Давно сталкиваюсь с таким странным поведением при стрельбе, но все никак не доходили руки. Рассмотрим пару ситуаций: 1) В прицеле виден танк противника. Стреляю. Снаряд чаще всего летит в центр круга сведения. 2) Прицел наведен в "молоко" или танк противника спрятался. Стреляю. Снаряд чаще всего летит в край круга сведения (выше). Хотелось бы знать "Танк-магнит" это баг или фича?
  8. становится ли круг сведения на арте меньше , при увеличении опыта экипажа ?
×
×
  • Создать...