Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'карта'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 6 результатов
-
Пожалуйста, сделайте громче и измените сам звук, когда союзник клацает по карте. В данный момент его никто не слышит, он где-то на фоне там еле булькает и его тупо игнорируют.
-
Здравствуйте! Сейчас на карте "Аэродром" не очень интересно играть на ЛТ и ПТ, в то же время на этой карте совершенно не используется линия "А" и мало используются линии "В" и "С". Предлагаю разместить на линиях "А, В, С" карты "Аэродром" ситуации с линий "8, 9, 0" карты "Затерянный город". И создавать ничего нового не надо, можно просто скопировать, ну можно остатки ВПП нарисовать как будто после бомбардировки!
-
Здравствуйте. Как насчёт сменить время суток на картах??? Погодные условия на Редшир огонь, Калининград ночной вообще хорош!! Если возможно, побольше бы таких. Ночных. Или со сменой погоды. Метель, дождь с ветром...
-
Предложение подобное уже выдвигалось на форуме. По этому и потому, что моего опыта здесь не хватает создать именно "Предложение для разработки". Но так и не ясно было ли оно замечено разработчиками, делали ли анализ по возможности реализации, да и тема уже давно закрыта. Но мое предложение вроде более шире, и идея давно не нова, и разработки такие существуют в играх, и даже статьи на тему пишутся. Суть в том, чтобы карты целиком составлялись как бы ИИ. То есть к примеру, пустынная карта (вроде как должна быть самой простой т. к. не требуется учитывать здания, воду, скалы) - расположение "барханов" , высота их, расположение, количество динамически создается, то есть каждый раз попадая на карту видим новую карту, карьера допустим нет, есть гора, но не в центре, как в прошлый раз, а в углу. И появление команд можно в противоположных местах реализовать, чтобы не известность была, с какой стороны противника искать. Таким образом каждая карта выглядит не знакомой и каждый бой как первый, если еще и "туман войны" включить, т. е. не видна местность на карте пока она не "исследована командой".
-
В центре карты у камня нет текстуры (скриншот игры). https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-5341657-0-15463700-1748594833_thumb.png После нахождения ошибки восстановил клиент, но на реплее остался баг. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_05_2025/post-5341657-0-52317500-1748594841_thumb.png Проверил на другом ПК, текстуры на реплее нет. *Подобную проблему в форуме не нашёл.
-
Здравствуйте. На карте Рудники застрял в том месте, где наверное это не предполагалось. Если обратите внимание и подредактируете камень или съезд, буду благодарен. Если нужен реплей, сообщите. Надеюсь, что это просто небольшой баг, которого не должно быть
- 3 ответа
-
- Застревание
- баг
-
(и ещё 2 )
Теги: