Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'игровой процесс'.
Найдено 3 результата
-
Доброго времени суток , дорогие разработчики и игроки World of Tanks , хочется обсудить и поговорить насчёт такого момента , как разнообразие игрового процесса в WOT , а именно, ведение боя на игровых локациях на данный момент . Игра перестаёт удивлять , но играть играем . Постоянная игра на одной и той же карте , бесит и надоедает , не всегда конечно на одной локации , но разнообразие не велико ,либо ты попадаешь на Карелию , либо на Рыбацкую бухту , либо на Харьков и тд . постоянная закономерность по отношению к 3 картам . Даже тот самый Париж редко появляется , казалось бы новая карта . Возникает вопрос ! Внимание : Зачем вы убрали много интересных карт и оставили нам одну и ту же какаху ? За 20 боёв на моём личном опыте, каждый день , я бываю максимум на 4-5 картах ,из них 4 и 5 , случайность что я там оказался . Могу предположить сейчас начнётся объяснение того , что мы сложа руки не сидим , карты в скором времени будут введены и изменены. Возникает еще один вопрос , сколько ждать ?Сколько патчей , вы нам меняется эти миникарты , которые никому пока не нужны,толком ... поменяли гамму , настроили яркость , раскрасили более красочно и с полной уверенностью вводите в игру , заверяя то что мы работали , делали , старались . Я не спорю что это легко , но не так сложно , по вашему профессиональному опыту .Играю с 2011 года , больше нравилось когда начали добавлять море карт , и было очень интересно играть , а тут БАЦ разом и больше половины нет . ________________________________________________________________________________________________________________________ Хочется перечислить карты которые всегда вызывали положительные эмоции и которые вы вывели : «Провинция» — итальянская карта небольших размеров с двумя холмами напротив друг друга. «Комарин» — слегка заболоченная местность вокруг реки, через которую ведут три моста, имеется деревня, опушка в «Южный берег» ,«Хребет дракона» и много других , даже не вспомнить точное название . Зато есть большой плюс , это когда жмешь в бой . развитие пророческих прогнозов , по угадыванию очередной карты , во время ожидания . _________________________________________________________________________________________________________ В заключение хочется сказать , примите это сообщение во внимание , не один я обладаю таким мнением , и я уверен больше половины игроков меня поддержат . Игра очень интересная , познавательная и играбельная , надеюсь вы воспримите это сообщение ни как оскорбление, а как совет , подсказку , чего хотели бы видеть игроки WOT . Все сказанное было по отношению к игровым локациям. Спасибо за внимание и успехов!
- 17 ответов
-
- 14
-
-
- Wargaming
- разработка
- (и ещё 6 )
-
Хотел бы поднять тему неспортивного поведения игроков в данной игре. А именно проблемы по которым обращась в ЦПП никто конструктивно помочь не может: подпирание(в середине боя либо со старта); бездействие игроков ("не ботов" конечно в нашей игре нет ботов); дамаг по вам от союзников в середине боя либо в начале боя как это показано в реплее по ссылке. Я и многие игроки уже не могут терпеть данные ситуации, а когда еще из цпп тебе отвечают что мы такими вопросами не занимаемся и в игре есть функционал автобана уже сил нет терпеть. В данном реплее продеманстрирован такой случай. ссылка на реплей ниже, игрок ника который нарушил правила - Rotmam. надеюсь на понимание и на то что администрация рассмотрит эту ситуацию и что то сделает механизмом данного функционала автобана за дамаг по союзникам. ссылка на реплей - http://wotreplays.ru/site/8459509#teams
- 20 ответов
-
- Неспортивная игра
- игровой процесс
- (и ещё 2 )
-
Объясните пожалуйста, для чего существует задержка окончания боя после захвата базы, или уничтожения всех машин противника? Ок, объясню причину возникновения вопроса. Я захватил базу, игра выиграна, почему у соперников ещё есть время "дозахватить" союзную базу?