Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ваффентрагер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. Здраствуйте! Пишу вам как преданный фанат режима. Я очень люблю тематику режима что аж делаю вафлю, алаида, их механики и всё в подобном роде в роблоксе и даже скачал Мир Кораблей чтобы поииграть в режим. У меня есть ютуб канал, в котором есть плейлист по ваффентрагеру (ссылку предоставлю по запросу, чтобы не нарушать правила о рекламе) Хотелось бы поделиться идеями по ребалансу и механикам режима, которые могли бы освежить геймплей. 1 Ребаланс ТТХ Ваффентрагера : Немного снизить стабилизацию орудия, взамен на повышенную альфу с 560 до 600 единиц -Зачем : Во время режима можно на полной скорости стрелять точно в цель через даже не через пол карты, а почти всю. При этом часто были ситуации, когда у гончих оставалось по 20-100 хп, единственный способ добить при перезарядки полного барабана только таран, что не всегда получается. 2 Ребаланс ТТХ Алаида : (если будет он) : Увеличить удельную мощность, сократив при этом количество форсажей( с 15 допусти до 12) -Зачем : Танку на месте не хватает разгона, что вызывают неприятные ситуации где тебе нужно залезть на горку и скрыться от огня гончих. 3 Новая механика "Второй шанс" : -что это и как это : Если до конца боя остаётся около 30 секунд, игроку на Инженере предлагают дать гончим второй шанс и добавляется доп. время (ну допустим, 1:30 минуты) и проигрывается плашка об этом и соответствующая озвучка "Я еще не наигрался с вами, дам вам шанс" или "Даже мой робот-пылесос посильнее вас, дам вам последний шанс (усмехается)". Взамен если Инженер выжил это время, то ему полагается дополнительная награда (достижение, очки прогрессии или ещё что-нибудь) -Зачем : Часто бои заканчиваются на том что гончие подрывают 1 генератор и у них кончается время. Так же опытным игрокам будет интересно попробовать такое и даже в кой-то мере войти в азарт. 4 Исправление 2 заметных бага : 1 баг : хитбокс "Колокола Карны", а именно есть какой-то способ пережить колокольню(точно не могу сказать, не попадал под них особо), я предполагаю что у неё кривой хит бокс 2 баг : Можно застрять в генераторе, если игрок специально или случайно в зону спавна генератора, то игрок будет шататься мелькать туда сюда в генераторе. Если это будет происходить то игрок может вылетит из генератора и разбиться, а при самых "удачливых ситуациях" даже вылететь над картой(или под) и застрянет там и ему дадут временную блокировку режима из-за бездействий в бою (потому что, там нельзя двигается) 5 Добавлений 2 новых достижения : 1 - Настоящий Инженер(или Настоящий Кригер) - выдаётся за серия из 5 побед подряд Ваффентрагер(или алаиде) 2 - Хранитель энергии(или хранитель Генераторов) -выдаётся за сохранение всех генераторов в одном бою (то есть если гончие не подрывают, ни одного генератора) -Зачем : Это даст стимул игроку дольше и достойно играть на Ваффентрагере(или Алаиде) и получить данные достижение. 6 Новый 3Д стиль для "Waffentrräger Auf E 100" (такой же как в режиме, ну или с некоторыми изменениями) : -зачем : Я уверен что за таки стилем будет очень сильная охота. Надеюсь, эти предложения передадут геймдизайнерам на рассмотрение. Буду ждать ответа.
  2. Песня записана к игровому событию Ваффентрагер: Наследие, которое пройдет С 26 сентября по 10 октября. В нём Вам снова предстоит сразиться с грозным Blitzträger auf E 110 — «вундер-вафлей», созданной семьёй фон Кригер. Буду благодарен за лайк и комментарий на ютуб канале - https://youtu.be/1IgN3dNdplc Добавить аудиозапись к себе в вк - https://vk.com/perekhodwot?w=wall-215671230_63 Другие работы автора под спойлером
  3. В данном видео мы с вами поговорим о немецкой ПТ-САУ "Ваффентраггер ПЗ-4", которая отличается от предшественника куда большими габаритами, лучшей динамикой, более мощным вооружением и при этом куда более заметная. Именно в данном видео мы наибольшее внимание уделим 150-мм "фугаснице", которую крайне редко используют на данном танке.Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
  4. Простой плакатик для любителей данной ПТ, хорошее разрешение можно скачать по ссылке ниже. Ссылка на обменник с качественным изображением тут -->> http://rghost.ru/59832988 Удачного Нового Года и меньше красных в вашей команде! http://savepic.org/6682335.png
  5. В видео я рассуждал о необходимости нерва Waffenträger auf E 100
  6. Это мой рекордный бой по количеству урона и количеству фрагов на данный момент.
×
×
  • Создать...