Перейти к содержимому

Vanya_Vinogradov

Игроки
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14523
  • Клан

    [AD-TM] AD-TM

Посетители профиля

76 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Vanya_Vinogradov

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. у меня тоже такая идея в мыслях пролетала, но есть некоторые нюансы 1 - Взвод инженеров: Он должен быть только взводом, потому что найдутся игроки которые будут специально руинить такие игры. И ещё должно быть такое ограничение, 1 Ваффентрагер и 1 Алаид, то есть Лемортен и Кригер. У каждого своя озвучка и если 2 лорных персонажа в одном месте, значит и общаться друг с другом должны. 2 - Карта: Она должна быть больше обычной. Что можно придумать, увеличить уже имеющийся карты, к примеру увеличить в 1.5 раза мурованку или взять из линии фронта карту и сократить её до нужных размеров. 3 - Количество генераторов и Часовых: если в 2 раза больше инженеров, то и генераторов должно быть в 2 раза больше, то есть 6 штук, 3 штуки Ваффентрагера и 3 штуки у Алаида. Естественно подорвав 1 допустим вафли, то у Алаида щит и способности будут работать. Чтобы их различать нужно их раскрасить в разные цвета(Алаид = Красный, Вафля = Синий). Часовых можно прибавить, если у генератора могут появится от 5-6, то с таким под режимом, можно их увеличить до 8. 4 - Конец боя: Если уничтожают допустим Алаида, то бой не заканчивается, а будет идти пока Вафля жива. И время увеличить с 7 минут до 12. Да и в принципе всё, если есть ещё идеи, то делитесь.
  2. Здраствуйте! Пишу вам как преданный фанат режима. Я очень люблю тематику режима что аж делаю вафлю, алаида, их механики и всё в подобном роде в роблоксе и даже скачал Мир Кораблей чтобы поииграть в режим. У меня есть ютуб канал, в котором есть плейлист по ваффентрагеру (ссылку предоставлю по запросу, чтобы не нарушать правила о рекламе) Хотелось бы поделиться идеями по ребалансу и механикам режима, которые могли бы освежить геймплей. 1 Ребаланс ТТХ Ваффентрагера : Немного снизить стабилизацию орудия, взамен на повышенную альфу с 560 до 600 единиц -Зачем : Во время режима можно на полной скорости стрелять точно в цель через даже не через пол карты, а почти всю. При этом часто были ситуации, когда у гончих оставалось по 20-100 хп, единственный способ добить при перезарядки полного барабана только таран, что не всегда получается. 2 Ребаланс ТТХ Алаида : (если будет он) : Увеличить удельную мощность, сократив при этом количество форсажей( с 15 допусти до 12) -Зачем : Танку на месте не хватает разгона, что вызывают неприятные ситуации где тебе нужно залезть на горку и скрыться от огня гончих. 3 Новая механика "Второй шанс" : -что это и как это : Если до конца боя остаётся около 30 секунд, игроку на Инженере предлагают дать гончим второй шанс и добавляется доп. время (ну допустим, 1:30 минуты) и проигрывается плашка об этом и соответствующая озвучка "Я еще не наигрался с вами, дам вам шанс" или "Даже мой робот-пылесос посильнее вас, дам вам последний шанс (усмехается)". Взамен если Инженер выжил это время, то ему полагается дополнительная награда (достижение, очки прогрессии или ещё что-нибудь) -Зачем : Часто бои заканчиваются на том что гончие подрывают 1 генератор и у них кончается время. Так же опытным игрокам будет интересно попробовать такое и даже в кой-то мере войти в азарт. 4 Исправление 2 заметных бага : 1 баг : хитбокс "Колокола Карны", а именно есть какой-то способ пережить колокольню(точно не могу сказать, не попадал под них особо), я предполагаю что у неё кривой хит бокс 2 баг : Можно застрять в генераторе, если игрок специально или случайно в зону спавна генератора, то игрок будет шататься мелькать туда сюда в генераторе. Если это будет происходить то игрок может вылетит из генератора и разбиться, а при самых "удачливых ситуациях" даже вылететь над картой(или под) и застрянет там и ему дадут временную блокировку режима из-за бездействий в бою (потому что, там нельзя двигается) 5 Добавлений 2 новых достижения : 1 - Настоящий Инженер(или Настоящий Кригер) - выдаётся за серия из 5 побед подряд Ваффентрагер(или алаиде) 2 - Хранитель энергии(или хранитель Генераторов) -выдаётся за сохранение всех генераторов в одном бою (то есть если гончие не подрывают, ни одного генератора) -Зачем : Это даст стимул игроку дольше и достойно играть на Ваффентрагере(или Алаиде) и получить данные достижение. 6 Новый 3Д стиль для "Waffentrräger Auf E 100" (такой же как в режиме, ну или с некоторыми изменениями) : -зачем : Я уверен что за таки стилем будет очень сильная охота. Надеюсь, эти предложения передадут геймдизайнерам на рассмотрение. Буду ждать ответа.
  3. реплей на гугл диске : https://drive.google.com/file/d/1z8nLUN3QkpSe6eF_Dr8cF5C88vvmse3b/view?usp=drive_link (незнаю как прикреплять тут файлы) время 7:48 после 2 генератора и он был типо генератор С отчёт от геймчек : https://drive.google.com/file/d/16wPHT6DZnnQMjWD_boCR8pwcZvJMYJqN/view?usp=sharing
  4. я на нём надпись ещё надпись В видел, типо генератор В в А
  5. почему-то возле генератора есть значок ещё одного генератора. Фото доказательство(если надо то реплеи и видео могу отправить) https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2024/post-109620506-0-79807400-1728638266_thumb.png
  6. Здраствуйте, Дороги разработчики, нашёл следственно баг 1 с чертежами, когда был Новогодний ивент (не помню, вроде когда был *Чак*) при достижении уровня персонажа он давал скидку на исследование техники как минимум 1-5 это 100%(то есть без опыта) и добавили новую ветку с 5-10 уровень ИИИ СКИДКУ на новый 5 уровня НЕТУ? спрашивается это баг или фича? Желательно ответить по почте : ***
×
×
  • Создать...