Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Тренировочный бой'.
Найдено 6 результатов
-
-
Добрый вечер, будет ли добавлена возможность запускать бой в одиночку находясь в тренировочной комнате? Такая возможность есть в Танках Блитц, а в Мире Танков приходится ждать случайного пассажира и уже с ним ехать в бой!
- 3 ответа
-
- 5
-
-
- ТК
- Тренировка
- (и ещё 2 )
-
Здрасьте всем, и сегодня я хочу предложить сделать режим "Тренировочный бой" более удобным и разнообразным, добавив для него дополнительные настройки. Я узнал о существовании "Тренировочного боя" только в конце 2017-начале 2018 года (вообще я играю в WoT с 2012-2013 года, где-то в 2014 забросил и уже в 2017 вернулся обратно и создал новый акк, но это не важно), и, наблюдая уже в течение 1,5-2 лет за его развитием, хочется заметить, что кроме добавления новых карт в нём толком ничего не изменилось, он практически остался таким же, каким был раньше. Поэтому я хочу преподнести идеи нескольких новых функций, которые помогут повысить удобство игры в данном режиме: 1. Настройка расположения баз на карте. Это, как по мне, действительно полезная функция, благодаря которой командир комнаты сможет настроить расположение баз на карте в соответствии с целью создания своей комнаты. Например, для тестирования брони танков можно максимально сблизить базы, а для игры "Морской бой" - наоборот, максимально отдалить их друг от друга и т.д. 2. Настройка максимального количества игроков в командах. Думаю, люди, часто сидящие в тренировочных комнатах, знакомы с ситуацией, когда в комнату заходит слишком много игроков, и мест в команде на них уже не хватает. Тогда приходится либо ставить карту для Генерального сражения, дабы увеличить максимальное кол-во игроков, либо отказывать пришедшему игроку в принятии в команду, что иногда бывает довольно обидно. Поэтому можно дать командиру возможность настроить максимальное количество игроков в команде (причём в каждой из двух команд раздельно) в диапазоне, к примеру, от 1 до 100. Это повысит вместимость тренировочных комнат и позволит продолжать играть, не ставя карту для ГС и не отказывая пришедшим игрокам. 3. Установление требований к технике для команды по классу/уровню/нации. Для игры в догонялки, к примеру, нужна команда высокоуровневых ЛТ и команда низкоуровневых ЛТ. А для игры в исторические бои нужны команды с техникой определённых наций. Предлагаю сделать для командира настройку фильтра техники для каждой из двух команд. То есть, к примеру, если игрок зашёл в комнату, где в одной команде стоит фильтр на ЛТ 1-5 уровня, а в другой на ЛТ 8-10 уровня, то все танки в его ангаре кроме ЛТ 1-5 и 8-10 уровня будут заблокированы до тех пор, пока он не выйдет из комнаты или командир не внесёт изменения в фильтры техники. А если игрок, например, находясь в команде с фильтром на ЛТ 8-10 уровня возьмёт ЛТ 1-5 уровня, то его автоматически переместит в другую команду. 4. Добавление игроков в ЧС для тренировочной комнаты. Это означает, что если игрок, предположим, некультурно себя ведёт (оскорбляет других игроков, орёт в микрофон, стреляет по союзникам), то его можно будет добавить в чёрный список для этой комнаты, благодаря которому этот игрок не сможет заходить в эту комнату и портить другим игру. 5. Свободная камера для режима наблюдателя. Те, кто играл в World of Warships, думаю, знают, что после уничтожения своего корабля ты, в режиме наблюдателя, по нажатию на определённую клавишу (по умолчанию это Shift) можешь перейти в режим свободной камеры и летать над картой, наблюдая за действиями своей и чужой команд. В WoT же пока такая функция есть только в режиме "Линия Фронта" во время ожидания прибытия танка. Почему бы такую функцию не сделать и игрокам в тренировочных комнатах, которые играют за наблюдателя? 6. Установка командиром невидимых стен на карте. Такая функция будет полезна для ограничения определённой команде доступа к определённым зонам на карте, например, для создания боевой арены. Также игроки команды, для которой устанавливались эти невидимые стены, будут видеть их на своей миникарте (хотя эту возможность командир тоже сможет отключить). 7. Доступность карт с определённых ивентов для тренировочного боя. Это довольно спорное решение, но если его грамотно реализовать, то разнообразие карт в тренировочном бою повысится. Можно добавить карту "Нормандия" с Линии Фронта, карту "Тёмный фронт" с Хэллоуинского ивента и т.д. Теперь перейдём к переключателям (вкл/выкл, для каждой команды раздельно): вкл/выкл урон по союзникам вкл/выкл урон по противникам вкл/выкл урон тараном вкл/выкл затопление машин вкл/выкл урон от падения вкл/выкл урон от переворота вкл/выкл самоуничтожение машин вкл/выкл невидимые стены при заезде на недоступные в других режимах боёв возвышенности вроде гор и скал (при этом сам командир невидимые стены всё ещё сможет ставить) вкл/выкл захват баз вкл/выкл повреждение определённых модулей вкл/выкл ранение определённых членов экипажа вкл/выкл голосовую связь у команды вкл/выкл голосовую связь у нераспределённых игроков В принципе, я постарался максимально полно отразить список нововведений, которые, как я считаю, повысят разнообразие и удобство режима "Тренировочный бой". Может, в некоторых местах я что-то упустил, так что если у вас есть ещё какие-нибудь дополнения, можете написать их под этим постом. Спасибо за внимание!
-
Дорогие разработчики, подобные вопросы про тренировочную комнату для одного человека вам задавали в 2015 году... Сейчас уже 2016, произошло много оптимизаций, может теперь подумаете над тренировочной комнатой для 1 игрока. Этот вопрос будет вечно вечно актуален из-за простых проблем... А именно: когда новичок или опытный игрок пытается посмотреть нововведения (не хочет портить статистику в рандоме или терять серебро), поискать позиции какие-то нуу и банально изучить новые и редкие карты. Сталкивается с очень типичной проблемой: друзья все заняты и не могут помочь, а со стороны люди зачасту либо не заходят либо вовсе неадекватные попадаются. Может пора задуматься на этим? PS: Спасибо за понимание и терпение ^-^
-
- 3
-
-
- Тренировочный бой
- треня
- (и ещё 2 )
-
Командный бой (ЛБЗ)Как я понимаю, что руководство WOT требует большего внимания игроков в Командном бою от разработчиков. Сам я, очень люблю данный режим боя, всё мне в нём нравится, правда карт маловато, но всё же. Предлагаю для КБ сделать свои ЛБЗ, задачи, - какими они могут быть, идей будет масса, но игроки станут чаще играть в данный режим боя. Кто перестал в него играть, вернуться, а кто и не пробовал, по пробуют. Кто играет, будет чаще играть в нём, чтобы заработать по больше плюшек. Меня озарила эта идея, когда находили со своим созвдводным игроков, для вербовки, и спрашивали, любишь ли ты кб и, половина говорили, а я не играю там, один раз по пробовал и всё. Как-то не тянет. Брали их с собой в кб, и потом эти же люди, больше в 80% случаях, начинали общаться с людьми в рк, становились более активней и играли чаще в кб. Там идёт больше общения с людьми, игроки знакомятся друг с другом, находят общие интересы и играют вместе. Карта с одним мостом. – траншеи. Многие знают, что очень важную роль в бою играет мост. Почему бы не подумать над этой идей, сделать карту с тремя мостами или что-то в этом духе. Просто идея, ничего больше. Эмблема клана на танке. Роль клана в игре очень высока, и хотелось бы, чтобы на танке эмблема была более заметной, можно её увеличить или как-то изменить. Но она должна быть заметнее. ЛБЗ – Уничтожить две САУ противника – Знаете, пройти это лбз, не так уж и трудно, но это на практике ведёт к поражению команды. Потому что стоишь высматриваешь трассеры и тебе некогда смотреть на то, как Тяжёлые танки давят определённый фланг, которым тебе некогда помочь, ведь это лбз. Ведь её надо выполнить. Считаю, что это не целесообразно. А там уж, как игрокам и вам видней. Вклад пользователей в развитие WOT. Начну с далека, в СССР ввели Доску почёта на заводах, и это сильно мотивировало трудящихся, которые начинали бесплатно перерабатывать и т.п., сейчас это успешно используется в любой компании, людям нужно на кого-то ровняться и быть замеченными. Внутри компании, как я понял, у Вас есть свои награды, но почему бы не сделать Вклад игроков в развитии WOT, Пусть это будет малометражка, или закреплённая тема «Предложения», но это даст Вам больше идей для развитии, понятно, что и работы больше и информации предо ставится, которую нужно будет больше обрабатывать, но любой пользователь, который увидит этот ролик, будет знать, что его мнение будет услышано, а это может увеличить и закрепить публику WOT(понятно, что малочисленно, но нужно над этим работать). Тренировочный бой,- отмена платный снарядов, сделать фиксированную сумму за промежуток времени. Убыток должен быть незначительным, чтобы новички в кланах могли чаще тренироваться без особых вложений. Следующая обнова, нам поможет, смотреть танк вблизи, изучать его броню и характеристику в ангаре(ТТХ), Игрокам так же и необходимо, разбираться в картах. Это поможет лучше играть на местности, грамотней занимать позиции и т.п. Эту нишу занял «Тренировочный бой» и практика. Можно что-нить придумать, к примеру. Вид сверху и разбор местности свободной камеры, в этой области может возникнуть много идей, и работы. Но я пока предлагаю, сделать Тренировочный бой, доступнее. Понятно, что в интересах компании, его нельзя делать бесплатным, поэтому нужно пойти другим способом, - сделать платные снаряды, на бесплатные, починка, - аналогично, а вот время проведенная в тренировке, сделать платное. К примеру; Ставлю 5 минут, за вход снимается 7к серебра. Зачем и в чём разница? – В первую очередь, этой возможностью, будут пользоваться клановые игроки, начинающие кланы, для которых будет возможность ходить на «треньки» на высоких уровнях, не уходя в такой дикий минус. Но есть и исключения, игроки, которые только недавно начали играть, для них тренировочный бой, это большая роскошь, так же есть и скупые игроки, которые не хотят тратить свой заработок, за несколько минут в тренировочном бою. От сюда, возникают свои последствия, танкисты не хотят Тренироваться, из-за Большого минуса, а это ведёт, исключение игроков из клана, потому что, они плохо понимают тактическую сыгранность и прочее, новобранцу ты не можешь показать, очевидные вещи, которые ему бы помогли в бою, и такие игроки остаются не активными. На это отобразиться на экономике компании и на впечатлении пользователей игры. Средний уровень боёв на танке определённого уровня. – Предлагаю в «Достижения», сделать дополнительную сводку: - о Среднем уровне боёв на каком танке отыграл игрок. Казна клана. – Очень хорошая и позитивная вещь. Предлагаю, чтобы игроки, могли сами её пополнять. Не голдой конечно (сильно повлияет на экономику), а своими финансами, для компании это будет плюсом к заработку. А для игроков возможностью поддерживать свой клан,- допустим, скидываться на ДР, на плюшки активным игрокам или по многим разным причинам. Но это будет работать, и будет плюсом для обоих сторон.
-
Доброго времени суток. Хотел бы осветить одну "проблему", которая не дает покоя уже долгое время). Все мы знаем, что при участии в боях на Глобальной Карте, противоборствующим кланам не до боя, не в бою (до их фактического обнаружения) не известен состав вражеской техники. Что является весьма важным инструментом для придания игре интересности. Так вот, так как в игре очень большое количество кланов, которые совершают тренировочные бои посредством одноименного режима боя, то предлагаю и очень надеюсь!, что в ближайшем времени вы сможете добавить техническую возможность настраивать Тренировочные комнаты таким образом, что бы можно было набрать нужную технику, без возможности лицезреть состав у команды противника. На мой взгляд это действительно важно. Поймите, что например смастерив сверх гениальную http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif тактику, командир не сможет ее хоть раз опробовать в бою на условиях, идентичных тем,которые действуют в боях на ГК. Эффект неожиданности, который делает игру более интересной, частично теряется в такой простой технической невозможности... на сей день http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Спасибо за проявленное внимание и скорейшую помощь в придании Нашим танкам playability.