Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Ограничения'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Играя в нашу игру уже почти 8 лет сменилось поколение игроков: кто-то изменил взгляды на жизнь, кто-то повзрослел. Каждый, посмотрев на себя в прошлом, отчетливо поймет, что он уже не тот, кем был тогда, и, возможно, не совершал бы те поступки о которых сейчас сожалеет. Некогда кривой баланс и абсолютная бесполезность КВ-5 в бою привела к тому, что я специально его продал, восстановил и снова продал, будучи вспыльчивым молодым человеком. Не исключено, что я далеко не единственный поступивший таким образом с этим или другим игровым имуществом. Игра меняется, вводятся новые обновления, и все куда-то движется. Теперь у нас 1.0: Новая графика, новые ощущения и новый баланс. Остается старым только одно: ограничение на восстановление проданной премиум техники в 1 танк на 1 аккаунт, что является примером абсолютно безразличного отношения к игрокам, особенно тем, кто так долго остается в строю. Вопрос: Зачем и кому это надо? Доводы в пользу снятия или переработки ограничения: Абьюзить*1 купле-продажу нельзя, потому что в итоге ты все равно платишь больше. Трудозатраты по работе ЦПП*2 с целью восстановления техники могут и уже нивелировались игровым клиентом. Игроки, восстановившие проданную по тем или иным причинам технику снова выйдут на ней в бой и, возможно, увидят старые машины в новом свете. *1 неоднократно использовать с целью получения выгоды *2 Центральная Поддержка Пользователей ​Что конкретно можно сделать? Добавить срок обнуления ограничения. Например: 1 восстановление в 1 календарный год. Увеличить сумму, необходимую на возврат техники до полной его стоимости в игровых кредитах (серебре). В связи с выходом обновления 1.0 дать ещё одну возможность вернуть технику тем, кто ранее уже совершал возврат.
  2. Ввиду последних событий,когда градус накала увеличивается вокруг темы арты,в голову пришли некоторые идеи по внесению правок,связанных с артой. Данные поправки будут,скорее всего,самым лояльным и,в то же время,к сожаления,невозможным для проверки на тестовых серверах. Зачастую встречаюсь с идеей видеообзрщиков отменить мод,позволяющий видеть статистику игроков,т.к чем более теплого цвета статистика артиллериста,тем больше его желание стрельнуть в того,кто,скажем так,получше играет.Отсюда и зародилась идея. Также ввиду неопытности игроков на артиллерии,можно заметить их заторможенность в действиях,т.к не на всех картах есть очевидные прострелы,позиции о которых знает начинающие артиллерит и т.д. Отсюда уже можно наблюдать повышение градуса негодования со стороны остальных игроков,которые наблюдают бездействие артиллеристов,неадекватное поведение и т.д. А что,если бы таких игроков стало меньше? В итоге предлагаю следующие варианты решение с комментариями: Стоит разделить все танки на арту и неарту для дальнейшей ясности 1) Самый простой и лояльный на мой взгляд вариант. Начинать ознакомление с веткой ЛЮБОЙ артиллерии можно только после исследования 2-х(или иное количество) ЛЮБЫХ танков X уровня(неарта).Пока данное условие не будет выполнено,танк из ветки арты нельзя будет приобрести,но можно изучить.Своего рода заморозка покупки танка данного типа.Например,купить танк Bison II уровня из немецкого дерева исследования можно только после изучения,к примеру, ИС-7 и Foch 155 и т.д. 2)То же самое решение,но адаптированное именно под нацию определенной арты.Т.е игрок не сможет приступить к покупке какой-либо арты определенной нации,пока не будет изучен хотя бы один танк Х уровня той же нации. Например, НИ ОДНУ арту из ветки с G.W.E 100 на X уровне невозможно приобрести пока не будет изучен к примеру Е50М или E100,то же самое с веткой Conqueror GC и fv215b и т.д. 3)"Заморозить" доступ к покупке какой-либо арты,пока не будет осуществлено изучение неарты такого же уровня.Например,для покупки артиллерии М44 VI уровня необходимо изучить Churchill VII все того же VI уровня и т.д. 1 и 2 варианты,как мне кажется,можно комбинировать с 3 по отдельности.Я все же склонен к 1 варианту. К чему все эти изменения? Геймплей на арте весьма специфичен и требует все же немного иных навыков игры,нежели на неарте. Начинающий игрок,а также игрок,подходящий под вышеупомянутые ограничения, в рамках исследования определенных веток неарт будет получать опыт игры,знакомится с игрой на арте с другой стороны.Т.е получать от неё урон на разных позициях,наблюдая за действиями других игроков и артиллеристов и т.д. Также это должно снизить количество артиллерии в рандоме,в частности,за счет игроков,попадающих под вышеупомянутые ограничения.Арта станет,своего рода,"желанным" классом техники,которая будет целью некоторых начинающих игроков,что возможно задержит в игре новичков. Буду рад узнать ваше мнение по данным предложениям и услышать ваши поправки,касаемо данной темы.
  3. Приветствую. Очень бы хотелось обратиться к админам с предложение сделать ограничение на игру, например 16+. Порой играть невозможно просто! Что на более низких левелах, что на высоких. Просто бывает за пару минут поедут вперед и сольются. Остаешься практически сам, а тебе ещё и возмущения шлют, что пишешь людям как они безмозгло играют. Терпение уже пропадает!
  4. Доброго времени суток, а_911. У меня 2 вопроса: Первый касательно быстрых команд в бою, а-ля "Так точно!", "Защищайте базу!" и так далее. Почему их не может отправлять уничтоженный игрок, хотя просто писать в чат он может? Второй касательно ограничения на плюсы и минусы к постам пользователей форума. С какой это целью сделано? Иногда находишь интересную тему, в которой over9000 постов, половина из которых тебе нравится (ну или же наоборот не нравится), а + или - можно ставить только на первые несколько постов (точного числа увы не знаю (кстати, а сколько ограничение-то))?
  5. У меня такой вопрос: Не планируется ли ввести ограничение на игру на хай лвл (ну допустим начиная с 8 лвл и выше) в зависимости от скила (пусть то КПД или процент побед или др.) игрока? Потому что за последнее время в рандоме даже играя на хай лвл попадаются такие РАКИ это просто писец... Пример союзный топ ис 8 (кол. побед 44% кпд 600) че он делает то на 9м лвл, пусть в песок идет играть, учиться и т.п. или же всеми любимые премы на 8 лвл, ну ведь их же может купить любой Алешка который всего пару боев отыграл и нифига не понимающий в игре... вот что ему делать на 8 лвл А? Почему не сделают ограничение например игра на 8 лвл и выше возможна с кпд от *** и т.п. Таким образом у тех кто все же хочет и дальше играть ("как рачек") WOT останется такая возможность играя с 1 по 8 лвл, а игра с 8 по 10 лвл будет для людей который хоть что-то да понимают в этой игре... И дискриминации никакой и невры в порядке))
  6. Существуют ли какие-нибудь ограничения по времени на возврат танка?т.е. можно ли танк вернуть , к примеру, через год?
×
×
  • Создать...