Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Боекомплект'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Доброго времени суток, люди и нелюди!) А как понимать такое расхождения в описании орудия?Или это +1 хлопушка либо подарок от WG своему ЦА(у взводного 49%win ,ну вдруг кому интересно)у его отображает в орудии 9лвл 4 снаряда в магазине,у меня 3,пруфы в студию! Ссори за фото,у друга тремор
  2. Шалом, алейхем. Я таки не до конца понял, каким таким образом реализован механизм боекомплекта в текущей версии игры? Возьмём для примера: в танке повреждён "бк" в башне, далее следует попадание в "бк" под башней. Приведёт ли сие попадание к подрыву "бк"? Конечно же, я не беру во внимание снижение вероятности повреждения и подрыва "бк" при уменьшении размера "бк", которого в игре не существует с самого основания. Что вы таки имеете ответить, любезные танкисты?
  3. Здравствуйте ! Арта теперь практически никого не "ваншотит" , но занимая на некоторых картах самую стандартную позицию в основном на тяжёлой , неповоротливой и долго заряжающейся технике ,она заставляет быть узником оглушения. Спасибо большое за перезарядку "чинилок" , но в таких моментах толку от них просто 0, так как отлечился , и тут же снова наприлетало ! Например против два об.261 и бачат, фокусят одну цель, что этой цели делать уползать если получится на красную линию ? или засесть за дом или камень и ждать пока к тебе приедут и прикончат? Так как стоять на передовой невозможно. Мой рекорд на льве в районе 23 пойманых оглушений. Варианты нормализации : 1- Дать иммунитет к оглушению после использования аптечки допустим обычной - 15 -30 сек / Голдовой - 30 - 1мин. 2- Ввести систему "Димишинга" . Например - Первое оглушение 15 сек , далее второе оглушение 5 сек / прилетает третье одна сек и спадает. Выставить тайминг данного димишинга в районе 1-2 минут. Данные нововведения могут стимулировать ( что наврятли конечно ) вести огонь артиллеристов не в одну цель, а так же очень повысят комфортность игры ВСЕХ! остальных классов техники. Спасибо за внимание, очень интересно мнение разработчиков на данное предложение. Хотя я не удивлюсь что и у вас возникали данные идеи.
  4. Я вот подумал, когда танку повреждают БК, это вообще как? То есть в реальной жизни это как бы выглядело? И когда при этом снижается скорость перезарядки, это что, заряжающий дольше ищет целые снаряды? Как-то нелогично получается.
×
×
  • Создать...