Проблемы очевидны:
1) Быстротечность матчей (турбочи, турбины, фулл голда, быстрая прокачка до хай лвл)
2) Отсутствие баланса по скиллу (бои где в одной команде могут быть скиловички, а в противоположной одни нубаторы)
3) Ввод XI уровня, 10 стали неиграбельны (слишком велика разница, и нет никакого комфорта когда тебя разделывают за пару выстрелов)
4) Премиум-машины по которые штампуют с высокой скоросью с препиской пей ту вин)
5)Смена приоритетов у игроковИз-за обилия сложных Индивидуальных Боевых Задач (ЛБЗ) и механик сброса веток, многие танкисты перестали играть на командную победу. Игроки заходят в бой ради личного «фарма» урона или выполнения конкретной миссии, из-за чего страдает общая координация команды
6)«Коридорность» карт: Многие локации переделаны так, что бои сводятся к столкновениям «лоб в лоб» на холмах и за углами, лишая ценности легкие и средние танки.
7) Снаряды аля бобс, логика отличная становись бортом чтобы не получить больше урона, это просто чудо.
8) Пробитие и точность