Перейти к содержимому

Morbid_Dezir

Бета-тестеры
  • Публикации

    631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17615

О Morbid_Dezir

  • День рождения 1 октября

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Moskau

Портал игры

Достижения пользователя Morbid_Dezir

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

995

Оценка

  1. Я типа по меркам многих - папка, и я давно прошу ввести лиги по стате. "Угарать" всякие клованы будут только в своих фантазиях, т.к. они напрочь не в курсе, что от повышения умений игроков структура статистики никак не изменится. Иначе напишу: если повысить все цены в стране в 1000 раз, и все ЗП повысить в 1000 раз - ничего не изменится. Ты как платил 1 рубль, так и будешь платить 1 рубль (только называться он будет тысячей, но кроме кол-ва нулей ты никакой разницы не увидишь). Статистика твоя в боях с другими статистами будет +- также равна тем усилиям, которые ты прилагаешь для победы, а разница в скилле (статист-днище) будет нивелирована тем, что все будут либо статистами, либо днищами. Далее, ещё одна тебе интересная мысль: статисты никогда на свои % побед не смотрят. Спроси большую часть действительно крутых и умелых игроков, никто даже не в курсе, сколько там у него % побед. Такие вещи интересуют только идиотов или тех, кто в реальности ничего из себя не представляет, ни по умениям, ни по усилиям, ни по манерам. Отсюда, я лучше буду иметь в статистике 50% побед, но буду играть в интересную игру с насыщенными боями, воевать с равными по силе соперниками и получу массу кайфа от сложного боя, даже слитого, поучаствую в мириадах интересных боёв, а не стану в очередной раз высекать победу из монолита ошибок своей команды, буквально выцарапывая её, каждый раз тратя тонны нервов и потерянной веры в человечество. Или ты думаешь старожилы игры просто так ностальгируют по тем-самым-временам (ЗБТ, к примеру) - когда все были действительно равны по скиллу и играть было невероятно интересно? Так что хватит лелеять свои мечты на тему "справедливого возмездия": твоя плохая игра никак не зависит от статистов - даже, скорее, наоборот: большая часть твоих побед - это случайные эпизоды, когда тебе НЕ удалось помешать статисту в своей команде победить за вас всех.
  2. Чем оно кого демаскирует, если там была цитата участников чата, а не собственные слова автора? И все твои комментарии на эту тему - касаются как раз типичного персонажа, который считает, что в жизни он не *** и не *** потерянное, но донатить в игру не планирует, ибо это "для удовольствия всё" и вообще - "игры для детей", а также "донатят только ***!" (специально в кавычки все реплики заключил, чтобы ты не подумал вдруг, что эти слова - мои собственные высказывания). Дальнейшие твои нападки на автора вообще были мимо кассы. Сударь, позвольте заметить, что вы как-то много на себя берёте - наскочив галопом на тему, моментально начали раздавать оценки происходящему, указывать автору, что ему делать и как рассуждать, давать какие-то комментарии не по делу. Разрешаю вам создать свою тему и рассказывать там очевидные для вас вещи в любом ключе, который вам понравится. К примеру, экспертная оценка о полноте бредятины - очевидно, дана лично вами? В общем, на фоне сказанного - не надо себя приравнивать к неким "адекватным людям": адекватность определяется не вами, и не в этой теме. И тем более не оценивается, исходя из собственных суждений.
  3. Поищи в сети, кто такой NikLemos - этот чувак очень гордится тем, что нагибает нубов в Европе на танках 1-2 уровня и сильно гордится своим рейтингом на вот-ньювс, из-за чего считает себя чемпионом мира (видимо, это у него всерьёз).
  4. Тебя не смущает, что ты сам же опроверг и свои, и его же высказывания? :D Т.е. вы даже не задумываетесь, что несёте. Смотри сам, ты утверждаешь: "От тебя ничего не зависит! Всё зависит от команды, особенно в песке!" и тут же в качестве аргументации пишешь: "Если в твоей команде есть крутой нагибающий парень (взвод) - они победят! Если у врага - то победят враги!" Т.е. ты сам же, тут же, опроверг своё заявление, что команда что-то решает, заявлением, что если в команде есть один сильный игрок - он и решит исход боя. Причём тут вообще "команда", если нагибает вас, фактически, один человек? И он же и решает исход боя. На самом деле решает исход боя не его умения, а ваша трусость, тупость, нелогичность, неумение здраво мыслить и очень смутные представления о вероятностях.
  5. Тебе напомнить, что ты знаешь имена этих гениев до сих пор, даже сквозь века и тысячилетия? :) Если они сами отказались от благ и роскоши - это не значит, что они не были успешны. Жизнь значительно сложнее, чем модель игры.Встречный вопрос - сколько успешных идиотов ты знаешь? Я - ни одного. Потому что таких нет (даже те, кому выпала удача выиграть в лотерее, очень быстро всё просрали своими же силами - т.е. они антиуспешны). Ну и такие умные граждане, как Стив Джобс и Билл Гейтс (и их дофига, но вспоминать сейчас лень) слегка выбиваются из твоей парадигмы. Энивей, разговор тут касался не гениальности, а достаточно уровня мозгов и усилий, которые прилагают люди (или не прилагают) и прямой зависимости между этими факторами, а так же их косвенными показателями - к примеру, грамотности выражения их мыслей на форуме. Под грамотностью подразумеваю не только и не столько орфографию, сколько в совокупности все факторы - умение выражать мысль, приводить аргументы, ясно и точно выражаться и т.п.
  6. Нет, он хотел сказать, что есть прямая зависимость между интеллектом и % побед, а так же умением излагать мысль, делать выводы, воспринимать информацию, распоряжаться ей и т.д. Что и доказал многократным повторением эксперимента, в ходе которого выявил множество зависимостей и провёл десятки рассчётов, которые всё достаточно наглядно продемонстрировали.Я не уверен, что ты понял хотя бы половину из сказанного мной, но это, одновременно, является ещё одним доказательством моих слов (как и любая не-нейтральная оценка данного поста). На самом деле эксперементатор не совсем верно трактует свои действия. Он играет на свете не в стиле "побыстрее слиться", а как усреднённый адекватный игрок - закручивая танки врага, подсвечивая важные направления и т.д. Т.е. он не достверно имитирует 45% днище (хотя, это и не предполагалось). Другими словами, парадоксального тут ничего нет - он достаточно эффективен, что бы его стата была выше 50% Если бы всё было так просто, то вы бы к своим почти 30 тысячам боёв имели бы статистику уже около 65% побед.У вас, как я вижу, 55%, причём, 3 из них вы набили не своими усилиями, а за счёт взводной и ротной игры. "Британский учёный" по имени жизнь давно доказала, что есть очень прямая связь между наличием головного мозга (и умением им пользоваться, конечно) и успешностью человека, в том числе и в онлайн-играх. Даже эта тема является прямым доказательством на данный счёт: почитай, что и как пишут люди с % побед ниже 50. В какой форме они излагают своё мнение, каким образом это делают. Даже те, у кого % побед чуть выше - не всегда показывают, что могут в грамотность, умение думать, делать выводы, верно трактовать полученные данные - а ведь все эти навыки напрямую говорят нам об уровне их интеллектуального развития и напрямую влияют на успешность вообще, и в игре в частности.
  7. Богатая тема, спасибо за исследования :) В таком случае, вам нужно было играть на САУ, или на ПТ - светляки, в данном случае, плохо подходят, т.к. они одним своим подсветом уже дают некоторую эффективность для команды. Вы ведь не можете достоверно имитировать нубов на светляках - вы не едете просто сливаться, вы делаете какие-то действия, что бы вас убили как можно позже: крутите врага, светите важные направления, прячитесь от одного танка за другим: всё это нубы не умеют. Соответственно, вы не до конца соблюдаете канон "нубизма" :)Но, если вы уже начали проводить эксперимент вот так - менять его не нужно, иначе достоверность полученных данных, которые уже есть, резко упадёт.
  8. Все 15 пунктов вмещаются в голову, и используются тогда, когда это нужно. Знать и уметь применять - разные вещи. Знания, данные ***, ему не помогут. Умейте применять сказанное выше, ибо всё это - здравый смысл и логика, а не какие-то особенные истины, полученные опытом - для того, что бы понять их, достаточно головой думать. Это не в укор тебе, а вообще сказано.
  9. Пишу видео через PlayClaw в 1280x1024, в настройках ручника выставляю всё как по гайду, но разрешение сразу делаю p720 с сохранением пропорций, что бы меньше место на винте занимало - жму "Старт", и на выходе через секунду получаю файл в 2 килобайта. Причин, почему он не может и не хочет его пережимать - не указывает. Исходный файл уже пережат в h264. Места на винчестере достаточно. Есть теории, почему такая реакция может быть?
  10. Думаешь,надо?:)
×
×
  • Создать...