-
Публикации
230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20756
Достижения пользователя audi100
Старший сержант (6/14)
117
Оценка
-
По поводу прем танков в лидерах отстоя пантера 5-4, инфа 100%. Мало у кого она есть и вообще в игре редко встретишь и это не спроста. Мне дали на ней покататься - это такое убожище несусветное - было бы оно хоть пятого уровня, но оно шестое и не имея ограничений по уровням боев, как некоторые премы, оно попадает куда попало до восьмого уровня ибо это ст. УВН отсутствует как класс, причем даже кажется что оно и по горизонтали не стреляет, а только вверх может. Пробить никого не может тоже, а если вдруг свезло, то привет 60 дамага. При этом оно косое и броня отсутствует как класс, даже передняя. Единственный плюс в скорости легко нивелируется тем, что оно не поворачивает, а может гонять только по прямой. Я раньше всегда думал что у каждого танчика в игре есть какое-то преимущество, но вот она пантера 5-4, собрана из косяков всех линеек немецких танков с убиранием всех достоинств.
-
Я бы вообще обобщил. Самые руковыпрямляющие танки это картонные танки. Вот сейчас не любят бритов, а франы вошли в потчет и их стали качать все кому не лень. Но сколько раз надо слиться на батчате на первой минуте боя, чтобы выпрямить руки? Раньше когда у нас был в команде бат я радовался, а теперь больше печалюсь, потому что наверняка он поедет и отдастся в соло ололо раше.. В общем если с мозгом проблемы, то руки уже не операбельны
-
ну да.. ну инфа не 100% канечно, но человек аргументы приводил довольно убедительные со ссылками на ответы разрабов по вопросам вокруг да около этой темы
-
задай - если получен будет конкретный ответ, то все вопросы отпадут.. может ты будешь более фортовый и тебе прям номер правильного пункта скажут, но есть смутные сомнения :)
-
я спрашивал - вопросы тупо удаляются, либо ответ из которого ничего не понятно :) Вот тот товарищ про которого я писал задавал вопросы вокруг до около, потом объединил ответы и пришел к выводу написанному мной выше. А вообще этот перк совсем не бесполезен, просто он роляет на пушках с большой скорострельностью. Мы же знаем что дамаг по модулю идет как 130% от калибра и пофиг какой там урон на самой пушке, так что величины дамага по модулю не сильно разниться будут. Ну то есть на какойнить пантере или на британцах с их охрененной скорострельностью перк очень даже в кассу, а если у тебя пушка с огромной альфой, но еле стреляет, то перк будет малополезен.
-
я не согласен. снайпер добавляет шанс попасть в двигатель, а значит и шанс что он загорится тоже увеличится. Правда конечно незначительно, но все же :)
-
Двигатель горит с вероятностью указанной в его ттх, а баки горят когда у них кончается хп. Вещи то совсем разные.
-
В общем я как то увлекался этой темой и нашел пост одного товарища который еще более увлекался - задавал разрабам вопросы всякие и приводя в своем посте довольно убедительные доказательства со ссылками на ответы у него получилось следующее: В общем суть в том что 3% не добавляются к шансу попасть, а убавляются из шанса не попасть. Смысл в чем - у разных модулей разные шансы попасть по ним и получается, что чем больше шанс конкретного модуля быть поврежденным, тем был бы значительнее прирост от снайпера, а это неправильно. Поэтому наибольший прирост от перка идет как раз к модулям в которые трудно попасть, а наименьший от тех в которые легко, то есть считается от обратного. Не знаю понятно ли изложил - сейчас напишу пример. Пример. Шанс попасть по модулю №1 30%, а по модулю №2 60%. Таким образом шанс не попасть по модулю №1 70%. Умножаем 3% от 70 будет 2.1. То есть шанс попасть увеличиться на 2.1 % Шанс попасть по модулю №2 60%, то есть шанс не попасть 40%. 3% от 40 = 1.2. Итого поэтому модулю шанс увеличится всего на 1.2%, так как попасть и так легко.
-
Я написал то, что я написал - кто умный, тот поймет о чем я. Так что для тебя лучше быть унылым тролем чем тем, кто не понял.
-
толсто
-
Дак а в чем балланс то? Что девятки стали не лучше восьмерок, только хп побольше? Что ты на восьмерке можешь в лоб ушатать десятку - это балланс? Раньше у танков даже одного уровня были плюсы и минусы - один танчик пробивной и дамажный, а другой не очень, зато броня крепкая, а теперь *** он нужен кому? Чем больше твоя броня, тем больше шанс что враг врубит голду и все - фишка нивелировалась. Для тех кто играет под *** все круто - базару нету. Нафиг там что-то мутить - заходы с флангов, раздергивание - вот выехал в лоб - пыщ пыщ, оба сдохли, ну и прикольно - не за бесплатно отдался, уже круто. ваще балланс.
-
дак ты как то сам себе противоречишь. Только ты расписал какие все стали умные и на е75 не лезут, как опа - голда за серебро! Можно опять мозг отключить и стрелять в лоб подкалибром...
-
нет.. просто смотри ситуация очень распастраненная - мы с товарищем часто вдвоячка ездим во взводе. И часто так бывает типа он говорит: я добью. Ну я переключаюсь на другую цель, а у него не вышло, какой-нить необьяснимый рикошет или непробитие или вообще лаг-баг, а я уже попой, блин, повернулся и на тебе подача, пожар и все прелести жизни. Ну и вот так мы и почти забили на такие расклады... Если видим, что враг может вот вот выстрелить, то стреляем оба, если у него явное кд, то я продолжаю смотреть на цель и если вижу, что корешь не добил, стреляю сам. Ну вот - дак и то это я знаю, что у меня под боком 100% адекватный взводный и то косяки, а уж что там на рандомщиков надеяться, это вообще финиш. Я, вообще, согласен, что иногда надо делать как ты говоришь, но это не чаще, чем в половине слуаев, а значит нельзя так писать безапеляционно, ведь в сухо описанной тобой ситуации бывает еще 1001 нюанс.
-
арта арта.. мне вот с какой-то точки зрения нравится что арта есть и она разнообразит игру, но иногда идут сливы из-за арты в команде в чистом виде и как не напрягайся ничего сделать не получается. Тут очень много страниц и может это боян, но в половине случаев вся арта в комманде сводится на первый засвет и три минуты стоит и смотрит на домик за которым тяж, а на другом фланге стреляй не хочу, но засвет был позже и помочь некому и, пока свет на другом фланге не пропадет, они будут смотреть туда - ведь свелись же уже! А в это время, естественно адекватная :), вражеская арта палит во все направления и слив просто без шансов. Боги войны? да боги, пожалуй. И это вымораживает и нет просвета :) Писали бы им что-ли в начале боя типо ребята! Зажав контрол можно осмотреть всю карту, оставаясь сведенным куда хочешь, половина артоводов по моему про это вообще не знает! И еще печально то, что пока я жив, я остаюсь не в курсе куда вообще смотрит наша арта... Вот это вообще печаль печаль - что-то бы придумать, а то я иногда думаю что ее божественный глаз надо мной, что-то делаю, а она на мой фланг уже забила.. а как узнать? и все мои многоходовые комбинации к черту идут :) зы просто хотелось высказаться, спасибо за внимание :)