Перейти к содержимому

3JIA9I__KPEBEDKA

Игроки
  • Публикации

    1 696
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    45462
  • Клан

    [M0PE_] M0PE_

Все публикации пользователя 3JIA9I__KPEBEDKA

  1. Точность когда вернут? Порадовали месяц, сказали "да введем" - и под лед ушли.
  2. Он не зам., он интендант НПК "Вулкан".
  3. Да сейчас не поймешь, что канон, а что перепишут под новые веяния. Из актуального канона, вероятно, стоит рассматривать во-первых, историю Макса фон Кригера в двух частях: раз, два Во-вторых, его же записи из ивента "Товарищ инженер" (бахну под спойлер, слишком много текста, а на сайте оно недоступно уже): Глава I «По следу охотника» Глава II «Незаконченные дела» Глава III «Личная жизнь» Ну а в-третьих, собственно сабж. Вот это - то что точно канон. Ну то есть в мире игры существует проклятый Альянс (коллективный запад, лол) и СССР, которые с ентим самым Альянсом в состоянии холодной войны. В СССР существуют НППО "Перспектива" - это то место, что мы наблюдаем в ангаре в игре (если конечно это не ангар Натиска который поленились переделать, быхыхы), тут всякие заводы-пароходы производят, расположен вероятно в областном центре (может и в Москве, фиг его разберет), а на Камчатке существует глубого зегредный НПК "Вулкан". Из известных сотрудников обеих баз - ведущий инженер Ягинская Ядвига Болеславовна , лощеный хмырь Царев Иван Николаевич, начальник всех начальников Кощеев Константин Каренович (он же Репей из Стального Охотника, внедрился без смазки в ряды Альянса, а потом вынедрился, прихватив с собой Кригера), фон Кригер, ну теперь вот еще и Лемартен. Что там насчет остальных персонажей (в том числе Кристофа Лемартена, старшего брата Жан-Марка) - неведомо. События "Мирный-13", видимо, отменили, теперь под этот режим будет новый лор (дождёмся ивента Разлом - узнаем какой). События БП 4-5-6, видимо, тоже отменили, теперь не было никаких секретных немецких баз с секретными технологиями и летающими тарелками.
  4. Поиски крошек лора в танках - это практически единственное, что меня сейчас в них радует) Я в свое время так кайфовал от роликов Боевого Пропуска, особенно 4-6 сезонов. Жаль что похоронили это, не стали развивать.
  5. Почитал дневник. Ох уж мне эти новые веяния. "Альянс" плохая организация, ужасная, ууууу, клятый Запад. Интересно, тов. Бадаева уже расстреляли за службу в данной организации и дружбу с клятым Бартоном? А с участием Альянса в ликвидации последствий в Мирном-13 в 1963 как обстоят дела? Ну и как бы может не стоит доверять писать эти вот записочки людям, которые не знают что было написано в предыдущих и совершают фактологические ошибки? "Сколько лет мы с ним вместе? Шесть уже? Больше?" - да как бы больше 11 если что, ибо С.О. стартовал в 1948, а третье столкновение с Альянсом (после которого Кригер сбежал в СССР) было то ли в 1959, то ли в 1960.
  6. Вероятно, ждать микропатча. Почти уверен, что сломало все масштабирование интерфейса.
  7. Хех, а у меня просто не запускается игра после обновления. Крашится на этапе загрузки клиента. Клёво, чо.
  8. Ну вот смотрите что в регламенте пишут Я так понимаю, линейка улучшенных сама должна открыться. То есть вы либо сразу покупаете за 1500 голды, либо проходите три основные и экономите 1500 голды.
  9. Вроде если купил улучшенный пропуск для трех глав и прошел их, в дополнительной улучшенные награды бесплатно откроются
  10. Хотелось бы чтобы в укрепы вообще был хоть какой-то смысл играть. ЕБЗ, марафоны, акционные задачи, очки БП... Тем временем прошло уже полтора месяца как Леста ввела "очень нужные для оздоровления кланов" изменения, а также анонсировала что "будут и другие изменения". Я смотрю, в нашей киберспортивной игре прям ну очень сильно развивают киберспортивные режимы.
  11. Вы верно предположили - просто бабосов рубануть. Это когда-то, на заре проекта, игру развивали люди, которым было на нее не нас**ать. Сейчас же игрой занимаются люди которым на нее, напротив, глубоко с**ать, посему они погуглили "а какое орудие было на ИСУ" и даже не догадались проверить, что такое орудие уже есть в игре. Кстати, при прошлом руководстве, когда была "не наша" игра, если бы такое и прошло в релиз, быстренько бы поменяли на какое-нибудь "МЛ-20С-М" - опять же, потому что им было не нас*ать. Сейчас же вам просто тему прикроют, а ваша приметливость сгинет в пустоту - ведь текущим управляющим НАШЕЙ игры нас*ать не только на саму игру, но и на игроков тоже.
  12. У вас опечатка: не "изменили" а "убили". И кстати, зачем давать ссылку на новость? Дайте уж лучше ссылку на [url=http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2185892-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%ba%d0%b0-%d0%b1%d0%be%d0%b5%d0%b2%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%bf%d0%be%d1%85%d0%be%d0%b4%d0%b0-%d0%b2-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b8-125/page__pid__56908814__st__9520#entry56908814]обсуждение на форуме[/url], пусть человек посмотрит как вас 500 страниц кроют, а вам плевать.
  13. В очень специфических обстоятельствах. Вы вспомните какие танки там были. Фрэнки - более классический, с задним расположением основной башни и дополнительной, более скорострельной спереди. И Штейн, с двумя равнозначными башнями. И вспомните как с того же Штейна можно было стрелять: по факту, только выйдя бортом, потому что башни у него были неполного вращения. А теперь представьте что в ТИПИЧНОМ рандоме стоит от борта, допустим, более классический Фрэнки, а напротив - ну допустим 705. И тут либо Фрэнки будет стоять и не использовать свою вторую башню, либо совок этого многобашннного просто уничтожит в переднюю башенку, причем бесплатно. Про выживаемость танка, которому надо всем силуэтом бортом на противника выйти, чтобы выстрелить, я вообще молчу. Вот и получится что механика будет, а пользоваться ею будет невозможно. Такое ещё зашло бы на уровнях до 6, но проводить огромную работу ради мертвых уровней никто не станет. И да, я не отрицаю что механика была интересной, но в текущем рандоме я ее банально не вижу. Наш максимум - это многоорудийность. Вот что-то типа двустволки, но с разными орудиями - это еще можно. Но я сомневаюсь что такие танки были даже на салфетках, да и смотреться они будут дико.
  14. Так штурм-арта вовсю тестируется. Выйдет рано или поздно. В немецкой ветке текущие бы сверх-тяжи в порядок привести. А то там инвалид на инвалиде. Разве что вон сотку актуализировали Насколько я знаю, многобашенных танков в игре не будет никогда. Данная механика тестировалась в 2017 году (хэллоуинский режим с Левиафаном), и от нее было принято решение отказаться.
  15. Если мне модератор ОТВЕТИТ, то злиться повода, очевидно, не будет. Лишнее подтверждение тому что я говорил выше: ваше убогое чувство юмора мало кого может впечатлить.
  16. Раздел для вопросов есть? Да. Разработчики в нем отвечают? Да. Еще раз, что там до вас не доходит?
  17. Вы разработчик? Вроде нет. Ну так и не пытайтесь отвечать на вопрос, заданный не вам. Ваше убогое чувство юмора мало кого может впечатлить.
  18. Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, а по какой причине в "Товары за очки" Боевого Пропуска не добавляют командиров первого года? Бадаев/Бартон, Килмор/Милотова, Самохин/Рид? Стили то первых трех сезонов там есть.
  19. Они даже в профильной теме (про Боевой Поход) не нашлись что сказать (кроме откровенного бреда), а вы ждёте что что-то тут напишут?
  20. Все живые игроки в командах умерли, алгоритм посчитал что вы проиграете захватом базы.
  21. Я так понимаю, человек хочет не аккаунт пропавший восстановить, а отвязать от него телефон, чтобы привязать к своему актуальному.
×
×
  • Создать...