Panic_Killa
Игроки-
Публикации
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14501
Портал игры
- Профиль Panic_Killa
Достижения пользователя Panic_Killa
Младший сержант (4/14)
92
Оценка
-
На самом деле убили не арту, а ... танки. Давным-давно, когда гора Арарат была вдвое выше, при наличии танков 10 лвл тяжелой арты не было, хуммель был топовой артой. Но кое-кому хотелось денег. Очередным патчем ввели тяжелую арту. Плевать на баланс, геймплей, пользователей - деньги!. Народ отдонатил, кое-кто получил деньги. Но играть на танках стало невозможно, участвовал в боях, где было по 8 арт в каждой команде! Народ стал потихоньку уходить. Но кое-кому по-прежнему хотелось денег. Потихоньку стали одевать танки в экраны (которые как бы тоже броня). ТТХ танков, брони/орудий/снарядов? Плевать! Деньги! Народ вроде бы оживился. Но "есть попадалово", причиной которых и являются пресловутые экраны, достало всех. Ветераны не то чтобы бросили играть, они бросили платить - техника в ангаре есть, руки тоже, серебра нарубим. Выход нашелся - арты! Арты это то, что никогда не разочаровывает. "Не пробил" все-таки случается, но чрезвычайно редко. Баги игры так явственно не бросаются в глаза. Как ни крути, а нервы дороже! Но, черт побери, "нужны Парижу деньги!". Нерфить арту, нерфить фугасы, срочно! Народ...ну вы поняли. Итак по кругу. ЗЫ: ничего этого не было бы, если бы игра не была бы "бесплатной". ЗЫЫ: люди играют ради удовольствия. В этой игре удовольствие приносят только арты.
-
Черт побери! Если твои бабушки и дедушки правильно выбрали жену/мужа для твоего папы/мамы, то проблем с рандомом быть не должно:)
-
Игра перестает приносить удовольствие тем, кто имеет возможность и готов платить за нее. А разработчики тупят и не понимают, что это, по сути, КОНЕЦ. Положа руку на сердце, разработчики сами еще дети, и не способны к серьезному анализу. Запустить опрос "танки какого уровня доставляют вам больше всего", чтобы по итогам опроса урезать этим танкам доходность - назвать это анализом как-то язык не поворачивается.
- 186 ответов
-
- 10
-
-
И только онотоле с двумя сообщениями всем доволен А как вы оцените то, что в игре куча скриптов непонятного назначения? К примеру, после выхода патча 0.7.0 я заметил, что если самостоятельно разбираешь танк со 100%, то выстрел, который должен был быть для противника последним, всегда, всегдавыдавал либо "рикошет", либо "не пробил". Исключений не было. Попытался создать новую тему в разделе "предложения", написав буквально следующее: И что же? Скрипт был практически сразу отключен, и какое-то непродолжительное время его не наблюдалось, хотя тема так и не прошла модерацию. В настоящее время действует его несколько видоизмененная версия, оставляющая цели 1% хитпоинтов, что по сути практически то же самое. И вот вы скажите, зачем? Зачем он нужен в игре, этот скрипт? И у меня есть оснавания подозревать, что таких скриптов введено в игру предостаточно. Впрочем, почему только у меня? Ведь пробитие без нанесения повреждений это тоже скрипт, который каждый из нас наблюдает по множеству раз в день. Почему тема так и не прошла, текст вы видите, всё вежливо и культурно, почему? У меня ответ только один - потому что варгейминг! версия у меня только одна. В свободное время эти люди собираются вместе, чтобы почитать те ежедневные сотни высказываний, тем и сообщений, содержащие печаль, гнев, раздражение, досаду. И всё это их рук дело - как это радостно, как доставляет! Не всё хорошо у этих людей.
-
Нажимаешь кнопочку "атакую" и этого достаточно, особенно если в текстовом уведомлении будет обозначаться тип танка противника, а не игровой ник, как сейчас.
-
Подобные предложения были еще на бета-тесте. И просмотр рейтинга, и номера машин и т.д. и т.п. Про шкурки и не говорю. Все эти предложения были выведены в отдельный раздел "То, что никогда не будет внедрено". Но...времена меняются. Разрабы хозяева своих слов, хотят дают, хотят обратно забирают. По теме - "за". Раз уж появилось некое контекстное меню в игре, то просмотр статы был бы полезен. Но...не надо так много ждать от разработчиков. Подумайте сами. Разве левы и типы, которые умирают пачками, проваливая направления и приводя команду к катастрофе, разве эти танки созданы для вашего удобства?. Не нужно ждать от людей, которые выкатывают вам такие "сюрпризы", заботы о вашем комфорте и удобстве в игре. Из всех "предложений разработчикам" им интересны только те, которые принесут им деньги. До остальных предложений им попросту нет никакого дела.
-
К этому все и идет, семимильными шагами. Есть сильные подозрения, что в игре существует скрипт на непробитие для ОФ и ББ типов снаряда. Имеется ввиду, что расчет результата выстрела опирается не на ттх снаряда/пушки и брони, а на некие другие данные. ЗЫ: хотел задать этот вопрос разработчикам в соответствующей теме, да не тут то было. Они вероятно сами себе их задают, и сами же на них отвечают. Молодцы, что сказать
-
Тут такая тема. Есть мнение, что теперь при необходимости добить вражеский танк вероятность непробития (по-крайней мере в лоб) возрастает в разы. Назовем это "проблемой последнего выстрела". С учетом того, что добитие фугасом теперь пофиксено, нам остается проверить - есть ли схожие проблемы при добитии голдовым снарядом. И если у голдового снаряда проблемы последнего выстрела нет, то, ребята, это скандал.
-
А еще, а еще можно такие фичи в игру ввести: чтобы члены экипажа, спасая танк, закрывали его собой, и пусть тогда он умирает, а танк целехонек! Или вот еще: купить 5-6 боеукладок, раций, и обвещать танк изнутри этими модулями, модули будут повреждаться, а танк целехонек! PS: ...или это уже есть, я что-то запамятовал...
-
Слухи о Великом Рандоме сильно преувеличены, поскольку рандом опирается на теорию вероятности. Т.е. если ББ снаряд топовой пушки Е-75 имеет пробиваемость 185-308, а у ИС-4 лобовая 140 (пусть с учетом наклона скажем 200), то по теории вероятность пробития будет 87%. Или примерно 6 из 7 выстрелов должны давать пробитие, и только тогда это будет действительно рандом. А когда у врага осталось хитпоинтов на один твой выстрел, и он (внезапно!) перестает пробиваться, и не пробивается ни со 2-го, ни с 4-го раза, это уже НЕ рандом, а элементарное жульничество (заплати 1 рубль 25 копеек, и пробьешь).
-
Эфиопов! Давно предлагаю. Пока вы вливаете реал им плевать что вы тут пишете. А вот как перестанете - сразу же начнутся танцы вокруг "мнения пользователей"
-
Предлагаю изменить несколько аудио-уведомлений в игре. "Есть!" предлагаю заменить на "Есть! На жопе шерсть!" "Попадание!" предлагаю заменить на "Попадание! Пальцем в ***!" Кроме того, предлагаю ввести новое: " Вы действительно хотите добить этот танк? Пришлите смс на номер... Стоимость смс..."