Заметил что большинство карт имеют такую особенность. На карте есть место где рубятся тяжи и может кто то ещё. Место близкого огневого контакта так сказать. В случае победы в этом месте за ним всегда идёт большое пространство свободно простреливаемое ПТшками. И по подобному образу сделано большинство карт. Я часто наблюдал ситуацию, когда вначале боя одна из команд имеет преимущество, выигрывает начальный замес, а затем просто убивается об базу умирая от инвизных ПТшек. Собственно мой вопрос, как разыгрывать на тяжах, когда ты выиграл начальный замес в месте где рубятся тяжи и далее перед тобой такое простреливаемое пространство?
Ещё дополнительно вопрос, как играть на карте Аэрадром, место куда едут тяжи обычно на это карте прям в месте огневого контакта простреливается ПТводами обеих команд, поэтому на высоких лвлах особенно, там как правило стояние по 10 минут каждый раз.