Centaur0
Игроки-
Публикации
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8861
Портал игры
- Профиль Centaur0
Достижения пользователя Centaur0
Ефрейтор (3/14)
5
Оценка
-
Фильтр, конечно, не помешал бы. Но не в том виде как его иногда представляют: "Хочу вон ту, вот эту и еще чуть-чуть вот той карты". Просто у каждого игрока есть НУОЧЕНЬНЕЛЮБИМАЯ КАРТА! Пускай бы дали возможность исключить из рендома одну-две карты. Не более. Иначе найдутся папконогебаторы, которые взяв одну единственную карту и подобрав под нее технику будут рулить. Тем более, что с режимами боев такой фильтр есть и каждый для себя решает как он хочет играть. Опять же разрабам будет полезно знать какие карты рулят, а какие ...не очень рулят. А бравых ногебаторов, которым все хорошо а вы типонеумеете играть и плачете, отвечу: карты все боеспособные, но когда из 10 боев 6 раз выпадает одна и та же, хочется ее стереть ибо надоедает. Да и не нравятся некоторые, что ж делать.
- 3 007 ответов
-
- Фильтр карт
- Карты ВОТ ВОТ опрос
- (и ещё 5 )
-
Определить размер начисления - дело неблагодарное, так как слишком много переменных. Лучший помощник в этом деле - наблюдательность и опыт. По своему опыту могу сказать, что размер "слепого начисления" зависит от уровня боя. Бывали такие бои, когда не удавалось нанести урон (сам удивляюсь) и начисления были, причем чем больше уровень техники, тем больше начисления. Еще зависит от того с каким счетом сыграли. Чем меньше потеряли своих, тем больше начисляют, при условии что бой выиграли полным уничтожением противника. Есть подозрения, что доход зависит еще и от нации. Вроде как русские в этом плане рулят немного лучше. Но последнее сложно утверждать.
-
Кстати любопытный гайд. Кое -что полезное нашел для себя.
-
Очень рекомендую поскорее созреть, пока не понерфили :) Хелкет - жалкое подобие на т-49. На своем уровне выжигает все живое (почти черч, но с несравнимым дамагом и пробитием), на более высоких уровнях тоже хорош.
-
А почему обидели т49? Знатный нагибатор! Если за бой меньше 1000 дамага и 15000 чистого дохода то это провал!
-
Кто же спорит, пускай дамажат, главное что б на себя оттягивали огонь противника - иначе кирдык. Даже если нанесенный урон мизерный но они приняли потенциального урона на 5000-7000 хп, то этим самым спасли кучу пт и ст которые в этом случае могут показать все на что способны и залить дамага по самое не могу (особенно ПТ. те точно больше чем ТТ нанесут урона). Я согласн с тем что занизил роль СТ и ПТ, но они, как правило, могут показать себя только если им дать возможность маневра (ст) или тихой охоты (пт). А когда в лоб идут пара топ ТТ под прикрытием ПТ и наматывают на гусли союзные СТ и ПТ то ничего не попишешь, просто потому у союзников меньше хп и они дохнут быстрее, даже если их больше.
-
Странный способ... А в чем смысл игры тогда? Ведь в игру входят чтобы играть, а по возможности перебить побольше супостатов и заработать монеток на патроны тушенку для экипажа и бензин для танка. А если так прыгать, то это напоминает скорее работу, чем игру. Тогда есть смысл найти настояшую работу за реальные деньги, а не виртуальные. Кстати, по поводу тяжей. Играл долго на кв-2. Сложилось впечатление что катался на премиуме. Где-то 75-80% всех боев находился в топе. Интересно Т-150 так же бросает в вечный топ? Хотя тяжи все-таки недолюбливаю (ответственности много). Мое мнение: бой зависит на 30% от хорошего светляка и на 40-50% от топ тяжей. Ибо если 3 верхних строки заняты клиническими идиотами, остальным 12 игрокам остается достойно проиграть. Хотя бывают исключения.
-
А я с лучшие результаты получал с дыроколом. Топ как-то не пошел.
-
Зачем же сразу 5 раз команду подводить? :) Хватит 2х раз: 1й - в случае победы 2й - поражения. только это должен быть один и тот же танк, для чистоты эксперимента
-
А что за пушка была на этом звере? Не дырокол ли 57 мм?
-
Пожертвуй еще одним боем и просто съедь с респауна, никого не убивая, прикинься что выбросило из боя. Скорее всего спящим на базе танкам ничего не начисляют в целях борьбы с ботоводством. А вот тем кто участвовал в бою независимо от нанесенного урона дают какую-то сумму, наверно за бензин компенсацию :)
-
Я так и делаю. причем самый большой фарм из нерпремиум техники на т49 и штуг. Заодно держу и прем танки -матильда и т25 (не столько для фарма, сколько для удовольствия). Большой разницы в доходе между ними и т49 не заметил. Эта птшка за счет превосходства в точности пробойности и урона успевает настрелять столько, что и без повышенной доходности деньги приносит хорошие. Был, правда, один бой когда на т 25 я убил квас хелкэт и немного мелюзги. Там доход был 36 000. Но это редко.
-
Скорее всего так и есть
-
было бы неплохо. Кстати очень был бы полезен мод который бы мог измерять расстояние не только до цели (танка), но и до определенных предметов на карте, как то деревья дома и проч, наподобие арт прицелов, где есть такой показатель, что бы можно было оценивать свои возможности для стрельбы. Но это так, к слову, немного спама
-
Фарм - дело это темное и малопонятное :) . Есть еще одна интересная деталь. Думаю, не только я заметил такую закономерность: с каждым последующим фрагом в бою количество денег на единицу урона снижается. Пример: (цифры приблизительные, для примера. педантичые могут сами потом все перепроверить по итога своих боев) 1й бой из серии "позорный слив". 1 попадание, урон 300. начислено ~ 5000-7000 в зависимости от засвета или без него (5000/300=16,7) . 2й бой "редкостное везение" - победа 15:5. 6 фрагов 1600 урона. (если считать теоретически фарм должен составить 1600*16,7= 26720. Но это теоретически) На практике же начисления составляют ~ 20000-22000. Это касается не только лягушатников, но и всей техники. Можно было бы сказать что все зависит от засвета и проч. но 3 000 боев достаточно, чтобы сказать что это закономерность, а не дело случая. PS установлен мод учитывающий урон нанесенный за каждый выстрел в бою. На протяжении всего боя наносимый дамаг примерно одинаков. Дальность видения позволяет стрелять без помощи светляков, тем более среднестатистические светляки редко доживают до середины боя, поэтому, в конце боя, как правило, стрельба по своему засвету.