Хоть я и относительно недавно в игре, внесу свои 5 копеек. Вероятно некоторые из игроков уже имеют опыт игры в других онлайн проектах и могут сравнивать отдельные параметры игр. Я являюсь поклонником игр серии FIFA. Если кто-нибудь из форумчан играл на серверах EA в последние игры серии (11-13), то он мог заметить, что процент побед искуственно регулируется разработчиками. Какая бы у тебя ни была сильная команда, какие бы у тебя ни были прямые руки, если тебе "суждено" проиграть, то ты проиграешь, даже если попадешь на игрока, которого вынес в предыдущем матче с крупным счетом. Примерно то же самое и здесь. Не хочу поднимать тему глобального заговора :), но заметно, что для поддержания стабильного онлайна (читай стабильных вливаний денег) разработчиками создана система, при которой даже самый неопытный игрок сможет проводить определённое количество боёв с хорошими результатами. И если в других онлайн проектах влияние такой "подкрутки" более заметно (медленно бегающий Месси вызывает как минимум гнев игроков), то в WOT достаточно только "непробил" или "рикошет", что можно списать на ВБР. Так вот, как мне кажется, процент побед абсолютно не является показателем умения игрока, в остальном можно ориентироваться только на количество проведенных боев.