Перейти к содержимому

GoodSoFunny

Бета-тестеры
  • Публикации

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    53308
  • Клан

    [BASYA] BASYA

О GoodSoFunny

  • День рождения 03.06.1987

Контакты

  • Домашняя страница
    http://my.mail.ru/inbox/hitman3d/
  • Skype
    turok_hope

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Караганда
  • Увлечения
    Какое ваше собачье дело до моих увлечений?

Портал игры

Достижения пользователя GoodSoFunny

Сержант

Сержант (5/14)

198

Оценка

  1. "Танк не едет, не стреляет, но зато очень красивый." Обычными снарядами только семерок пробивать, или картон, против более высоких уровней вообще ничего не способен. боекомплект наверное стоит делать 60% голда, 30% обычных снарядов и 10% фугасов. очень бесит при смене снарядов тема с до зарядкой - было заряжено два, поменял на один. В общем от танка только негатив.
  2. Мм опять решили подоить л.... недалёких игрунов. Для многих это уже диагноз. К сожалению.
  3. Делайте анонс всех задач в натиске заранее, чтоб можно было каждому сразу решить нужно ли оно ему или нет, потому что большинству интересно именно их выполнение. Мне например задачи типа лбз 3.0 в натиске неинтересны типа попади в топ 1 по очкам рейтинга 77 раз в последнюю неделю (не понятно почему вы упоролись в семёрку, наверное казиношные флешбэки), а вот еще тоже для последней недели задача - набей 7777 очков рейтинга, В общем я тоже из за задач играл в натиске, но когда их выполнение сделали упоранством решил что это без меня. Наверное хотите вернуть этому режиму старую популярность когда в него играло пару человек, ну это дело ваше.
  4. То есть, огнедритсунов по вашему было мало, чтоб ушатать баланс и решили добавить вот эту гниль. Да и Лт решили окончательно уничтожить как класс? Сначала ввели постоянно работающую лампу, решили что маловато, всё равно на них играют и придумали очередной бред? Между тем на WG занимаются давно наболевшей темой - балансом, но у вас то всё с этим в порядке да? P.S - похоже те немногие из разработчиков кто заходит в игру играют на арте, до которой ни пирометр не достанет, ни огнемёт, а вот лт надо бы устранить чтоб не мешали.
  5. Да начнётся полыхание седалищ, изучивших условия выполнения ЛБЗ с отличием. P.S. - даже активировать не буду ни одного лбз
  6. Тест танков 11 уровня без возможности взять танк 11 уровня, как тебе такое Илон Маск?
  7. Дружище ты наверное немного не в теме, но при сбросе веток, если у тебя нет вагонов свободки или кучи чертежей (которые пару лет уже как усиленно вымываются на всяких сборочных цехах), то тебе придется качать танк например с 8 до 9 лвл заново, хорошо если там в ветке был хороший танк и он был оставлен в ангаре и на нём было нафармлено куча опыта, но это единичный случай, и далеко не на каждой из веток такое есть, в основном все качают десятку, а то что было до - продаётся и забывается как никому ненужный хлам. Так вот если у тебя нет нужного количества опыта скажем для прокачки с 8 уровня танка на 9 уровень (именно для прокачки танка, модули вроде бы будут изучены, спасибо хоть за то что не в долбаном стоке катать будешь) то сыграть придется далеко не один бой, и даже не десять. А чтоб это было максимально быстрее нужно больше опыта за бой, а с каким экипажем ты будешь играть эффективнее? с 75% или 100% + 5-6 перков?
  8. Очень сильный танк. На дальние расстояния иногда умудряется попасть в больших тяжей типа Е100, тайп 5 хеви, тайп 4 хеви, они не всегда успевают отъехать и увернуться. Надо срочно понерфить скорость полёта снаряда до уровня скорости полёта снаряда арты. Хорошо что есть слабые фв 4005, кв 2, и прочие "косые" не снайперские танки, которым даже ненадо сводиться, просто повернув хлебало в твою сторону и нажав лкм дают точный выстрел с пробитием на 350-450 метров. Скажите пожалуйста господа разработчики почему танк которые позиционируется как снайперский оказывается менее точным чем бревнометные выродки ?
  9. Я правильно понимаю что теперь нет смысла сидеть в клане, если не играть на блевотном режиме глобалки?
  10. Не играл до апа на этом танке, представляю как он был уныл. В данный момент не видно в нём никакой имбы, если только не его подвижность, пробитие противника вызывает иногда вопросы - какого хрена при попадании в нлд и другие уязвимые точки они не пробиваются, точнее пробиваются через раз прям бесит. Есть подозрение что это зависит от калибра пушки что ли. На том же Е100 по ощущениям пробивать легче, хотя по ттх пробитие пониже но калибр 150. Ещё заметил такой момент как критуемость, не редко бывало такое что первым выстрелом выбивают одного или даже двух членов экипажа, подлечил и следующей тычкой тебе делают минус бк, починил потом опять минус экипаж. ( возможно причина в не прокачанной полевой) Итог - вообще не имба, не стабильный танк, мне не зашел пока что. Супер конь наше всё.
  11. О ещё один псевдоспециалист который якобы всё знает, может расскажешь например про барабан крана у которого тоже есть раброс между выстрелами, но у него так же есть супер башня которая хоть и не всегда, но дает возможность реализовать барабан вблизи и наплевать на этот разброс, есть так же например ст батчат у которого нет брони но есть скорость и маневренность для того чтоб опять же подъехать в упор и реализовать свой барабан и опять же наплевать на этот разброс. и тд. что есть у этого куска на су 122в ? маскировка до первого выстрела и по сути бесполезный барабан который нельзя реализовать? зачем она нужна тогда со своим барабаном? Почему я обиженка если хочу играть на танке как это задумано? Похоже ты болеешь, иди выпей таблетки и не мельтиши тут.
  12. К 91 потому никто и не берет, что всем СРАЗУ известно что это за танк Кд 3 сек? тебе там кто в палату интернет дал разрешение провести? тут речь про разброс после выстрела он про кд. или такой самый умный решил этим скомпенсировать сведение? А если на это посмотреть под другим углом то я на исе 7 просто размажу эту парашу без напряга, тупо влетаешь с тарана и там пол хп отлетит, дальше шот по гусле или в нлд и там сразу привет двигло. куда ты там драпать сможешь непонятно, тем более что ис 7 то поподвижнее будет. И да 1700 за 6 сек это только твои влажные мечты, в реале как обычно - есть попадание, есть пробитие, рикошет, и финалочка - снаряд как обычно упал на землю (у разрабов правда такого никогда не было и вот опять)
  13. Танк превращён в кусок ***, тем кому не нужен дайте возможность вернуть назад за те ресурсы, что были потрачены, с удалением статистики по танку с аккаунта. И всё, проблема исчерпана. Не думаю что это не возможно, это же всё содержится в логах и вам остаётся только сделать микропатчик с добавлением кнопочки - "вернуть взад"
  14. Башней вертишь? Позиции меняешь? К кусту на засвет подкатываешь, на выстрел откатываешь? Надеюсь наличие стаба стало понятнее.
×
×
  • Создать...