Перейти к содержимому

romanjs3

Бета-тестеры
  • Публикации

    190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28535
  • Клан

    [K0RBB] K0RBB

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя romanjs3

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. А давно ввели изменение на начисление кредитов за победу и поражение? В целом на ЛФ сейчас фармить выгоднее чем в рандоме или уже не очень? Вот то что очки БП нельзя копить для спецглавы это печально.
  2. Справедливости ради, два раза за последние полгода опросы приходили. Один на тему персональных акций и предложений в магазине, второй на тему натиска
  3. АХАХАХ. А теперь я жду оправданий, что х3 за любой бой это лучше, чем 3.5к свободки (в среднем) или х3 за победу в топ-5. Ну вот сделали хорошую цепь побед с интересными наградами и даже в целом не ухудшили ежедневные задачи, но неееет. Надо обязательно прицепиться к мелочи и с помощью опросов (которых особо никто не видел и которые наверняка содержали манипулятивные вопросы) получить очередную волну хейта. Браво, просто браво. Это же надо вообще до такого додуматься! И дело даже не в том, что у игроков отняли какие-то крохи, а в том, с каким отношением это делается. Когда удобно - разработчики говорят что им виднее, как делать игру, а в другом случае прикрываются "мнением" игроков. И что характерно, почему-то часто получается ухудшение. Как будто бы должно быть наоборот? Я понимаю, что на форуме собралось большое количество нытиков, которые недовольны буквально всем. Но если говорить о конструктивном диалоге, то часто ответы разработчиков не соотносятся с действительностью и то, что называется "интересным, полезным и выгодным" по факту таким не является. Так было с 11 лвлом и огнемётами, так было с увеличением боёв для прохождения боевого пропуска и тут опять та же ситуация.
  4. То есть как убрать слишком выгодную для игроков награду, то это посреди патча во время плановых работ, а вот для нерфа огнемётов потребовалось собирать статистику два патча (хорошо не год)? Приоритеты лесты кристально понятны
  5. Скорее всего так и будет. Там же совсем другие подразделения.
  6. В общем впечатления по обороне: Если потратить 1000 голды на прокачку одного отряда, то проходится быстро. Мне хватило одного вечера чтобы закрыть всю прогрессию даже без докупа х10 за серебро. Правда при этом у меня были все победы (кроме одной) и топ 1-2 в каждом бою. А вот если совсем без доната, то это что-то на грани невозможно, т.к. без прокаченного отряда очки фармятся очень медленно, а для третьего уровня нужно набить почти половину от прогрессии. Можно потратить бусты на прокачку и оказаться без них на финальные 2500 очков (придётся докупать х10 за серебро, и награды по сути станут бесполезные кроме бон и ИС-3), или терпеть без бустов на первом уровне отряда пару недель гринда по 10 очков за бой))) С одной стороны это крайне хорошо продуманно и скалькулировано для вымывания голды, с другой стоят ли награды этих 1000 голды (и это только за первую часть) вопрос открытый. ИС-3 как-то уж совсем убили, дпм зарезали вноль относительно остальных дестров. Сомневаюсь, что броня того стоит. А сам по себе режим не сложный, на один вечерок как раз пойдёт пострелять фошыстов, но вот гриндить в нём будет утомительно.
  7. Спасибо за попускание форумных нытиков. С такими темпами пройти обе прогрессии вполне быстро можно будет. В целом комьюнити и разрабы стоят друг друга. Одни скупые (нерф БП, задачи натиска и т.д.), другие глупые (не умеют проверять и анализировать информацию), а вместе получаются сверхприбыли В данной ситуации можно было бы пожаловаться в основном на отсутствие скидок на расходники, в остальном патч вроде бы достойный на первый взгляд.
  8. Это долго, да ещё и самому мучиться придётся. Дезертирство сразу -50 очков даёт и делать ничего не надо Правда я не понял, сбрасывается ли штраф со временем или всегда линейно растёт без отката. Пока дошёл до 40 минут и слил около 500 очков. Что удивительно, иногда побеждают в меньшинстве.
  9. Мне бы так быстро упасть... Добровольно бы в бронзу пошёл чтобы перестать потеть в задачки
  10. Вставлю свои пять копеек. Играть в режим ради наград прогрессии довольно занудно. Сам дошёл до середины золота и заметил, что чем дальше, тем задачи выполнять труднее, особенно на топ 2 по очкам престижа (на последнюю потратил часа четыре). Натиск предполагает соревнование, коллективное использование тактик для достижения победы, и в тоже время задачи для получения наград совершенно противоположны этим целям, особенно на фраги и топ по очкам. Усугубляет ситуацию то, что в последнем запуске задачи ещё больше усложнили и затянули, что мешает не только тем, кто эти задачи выполняет, но и тем, кто играет на победу, т.к. у первой категории другие цели, которые могут не способствовать победе (зачем брать нужную технику и играть по невыгодной для себя тактике?). Я не причисляю себя к тем, кто заинтересован режимом, но богатые награды вынуждают туда зайти. Я бы предложил либо сделать натиск более бедным с точки зрения наград за прогрессию и раскидать их в другие активности, а саму суть соревнования оставить тем, кому это нравится само по себе; либо упростить получение наград (что, конечно, не выгодно разработчикам) чтобы упоранты типа меня не мешали остальным играть. На последней неделе пятая точка настолько сгорела, что начал использовать функцию дезертирства чтобы понизить свой ранг и упростить выполнение задач. С такими трудностями и обязаловкой как минимум уделять режиму 5-8 часов в неделю в дальнейших запусках участвовать не планирую.
  11. Есть ли полный список, на сколько по времени даются штрафы при каждом последующем дезертирстве из натиска?
  12. Причём самое забавное, что в декабре было пару сессий на Е 75 на 3к+ и тогда такого лютого батхёрта я не испытывал. Возможно такой психологический барьер после приятного КТ образовался. Хотя мерзотность орудия в плане комфорта стрельбы это, так или иначе, не отменяет.
  13. Это просто кошмар. Когда-то Е 75 был один из любимых танков, но сейчас уже стало нереально на нём играть. На дурную голову решил проходить орбиту до 8 этапа, сбросив эту ветку в надежде на комфорт. К другим танкам ветки претензий особо нет, 3601 хороший добротный аппарат, Тигр так себе, но дпм радует, Королевский Тигр вообще сказка, максимально комфортный танк, оставлю его даже после прохождения орбиты. Но вот Е 75 после КТ играется максимально отвратительно. Танк буквально во всём уступает своему младшему брату, кроме альфы. Брони стало ещё меньше относительно уровня, на КТ можно хотя бы немного башней танковать, подвижность хуже, стаба мёртвая абсолютно, дпм нищий, попадать трудно. Всегда было представление о Е 75 как о крепком танке, но сейчас это действительности не соответствует совсем, в башню ковыряют все, но с этим можно было бы мириться, если бы не орудие... Чтобы выкатиться, выцелить и дать урон нужно потратить очень много времени, в отличие от того же КТ. Причем альфа это никак не компенсирует, потому что её тупо невозможно реализовать))) Лучше бы оставили старую 490, но дали стабу как у КТ (привет преемственности танков в ветке), тогда стало бы терпимо играть, а так даже и не знаю, что теперь делать. Видимо, терпеть https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/arta.gif Сейчас этот танк просто корм в рандоме, тем более учитывая огнемёты и прочую имбовую дрянь. Надеюсь, в ближайших патчах его чуть подтянут, улучшения стабы и сведения вполне хватило бы.
  14. А система выполнения задач такая же осталась? То есть пропустил одну неделю и все награды уже не забрать?
×
×
  • Создать...