Перейти к содержимому

EldestBrother

Игроки
  • Публикации

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5600

Все публикации пользователя EldestBrother

  1. Это в WoT танки наградные бывают. Я выяснил, нашел почти такой в антикварном магазине на постаменте. На табличке написано: такому то в день 70 летия от б/ч такой то. Это подарки на юбилей бывшим военнослужащим, разумеется танковые войска, и думаю в высоком звании. Какому нибудь генералу, у которого все есть - хз что дарить, вот так и выкрутились.
  2. Кого им награждали? Интересно прям. У вас гифка как раз с такой как у меня маской. Я думаю были разные модификации, судя по тому, что нахожу в интернете. Картинки разные.
  3. Да, похоже он! Но отличается. Дуло к башне крепится иначе.
  4. Помогите опознать танк. В руки попала такая вот замечательная модель, выполнена из металла. Довольно детализированная. Что за модель? Или это плод чьей то фантазии?
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngolegulka (24 сен 2019 - 13:24) писал: Но рога позволят вам произвести первый выстрел с удобной позиции, а при использовании кустов даже 2 выстрела. В этом все шведские пт. Произвести 1 - 2 выстрела и сдохнуть, потому что в большинстве случаев светишься на всю карту. Мест и карт, где можно эффективно работать без засвета крайне мало, да и в те любят врываться мерзкие колесники...
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngoJohnRock (23 авг 2019 - 05:40) писал: Идея неудачная, и уже отвели почему. В эпоху повсеместного внедрения нейронных сетей я хотел бы предложить воспользоваться таковой для решения проблемы с подпирателями. Ведь поведение такого игрока несложно распознать. Например, можно отслеживать моменты долгого контакта вплотную, прижимание к корме танка с последующим уничтожением того в связи с невозможностью отступить назад (подпирание), прижимание к неподвижному танку и принудительное движение статичной машины (выталкивание). Рядовые игроки редко касаются друг друга на длительное время и еще реже повторяют касание. Подпиратели же напротив прижимаются на несколько секунд, двигают неподвижный танк союзника и повторяют эти действия раз за разом. Вы можете привести в аргумент против плотные перестрелки в коридорах или игру спина к спине, когда становится тесно, но опять же касания между собой хоть и бывают частыми, но они кратковременны, как правило игроки стараются не упираться в препятствия, чтобы не ограничивать свои движения. Ну представь, СТ занимает позицию ПТ, я подъезжаю сзади на ПТ, не касаясь СТ. Дальше СТ стреляет и пытается откатиться, едет задом упирается в меня, и начинает меня пихать. Я стоял, никого не трогал, СТ меня пихает, значит нейросеть должна наказать СТ за принудительное движение статичной машины.
  7. Да я и не против, можете хоть на ТТ ПТшить. Вот только при условии, что будет достаточно позиций для ПТ на картах. А их все выпилили, и когда на карте полторы позиции для ПТ, а туда прутся еще и СТ, то места всем не хватает. И в такой ситуации, я просто аккуратно встану сзади, не дам откатиться после выстрела, и буду прав. Не ехать же мне на STRV S1 или картонном вафлепазике на передовую, эти машины там могут только сдохнуть, причем быстро, они работают только из засады.
  8. Пускай картошка сделает больше позиций под ПТ и больше прострелов, и никто толкаться не будет. а когда 5 танков на 1 куст, чего вы ожидали? Каждый считает этот куст своим...
  9. Нормально тут посты трут. Я просто хочу донести до аудитории, что большинство карт в этой замечательной игре имеет очень мало спотов для игры в засадной тактике. И когда эти споты занимает не профильная техника, которая к тому же не имеет такой же хорошей маскировки как ПТ, то ПТ просто негде отыгрывать свою роль, т.к. кустовые СТ или не оставляют ей место, или просто светятся на пол карты и подставляют спот, и всю технику на нем. По этому не надо удивляться агрессивному поведению в свой адрес, если вы стоите в кустах на СТ. И уж тем более на ТТ
  10. Какова роль пт в этой игре, что они должны отыгрывать? особенно интересует про картонные шведские пт с осадным режимом, каким образом они должны приносить команде пользу, если нет нормальных прострелов? Типа выкатился нос к носу с противником из за угла дома, холма, нажал осадный режим, и в процессе установки сдох? Эта техника должна работать с дистанции. Но карт где это реально работает осталось примерно штуки 3-4...
  11. Командира не было, я играю один. По поводу режимов боев не слышал. И не согласен, если я исключил карту, я не хочу е видеть ни в каком режиме. И кстати две карты мало, с таким ассортиментом должно быть минимум 4. А на остальных должны быть 100% уничтожаемые здания в качестве бонуса. И за сегодняшние лаги всем по неделе премиума отсыпать. Ах, да, я забыл, тут же на клиентов всем плевать, и так сожрут...
  12. Бросило на химки, они у меня исключены, мало того, один из игроков моей команды тоже их исключил 20 минут назад. На этой карте не набирается игроков? Повод задуматься картошка...
  13. На этом танке можно играть. Но только в топе. С десятками он насасывает в башню, и без голды 9-10 практически не пробивает. Надо или пробитие апать, или броню башни. А лучше и то и другое.
  14. Открою тайну для ТС, это всего лишь игра. Предлагаю для ТСа: цитата "ограничение по классам танков- выше 6 играть не можешь определенное время." Пока у него не перестанет подгорать из за пикселей.
  15. Этому танку нужен АП. Хоть разовый урон чтоли на соточку поднимите... Он с десятками постоянно...
  16. Предыдущая версия была в РАЗЫ лучше. Причем для любого типа техники.
  17. Набрал на AMX12t опыта на арту AMX 13 F3, но исследовать не получается, кнопка не активна. Баг? Или я чего то не понимаю? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-75147947-0-25967100-1521136095_thumb.png
  18. Есть еще один вариант. Задр0ты играют по много часов в день, всех ногибают, боны фармят в десятки раз быстрее обычных игроков, которые заходят пофанится на час, два после работы, расслабить мозг. Соответственно цена на улучшеное оборудование должна быть дифференцирована по стате. 45% рак - покупай за 500, 46-50, по 1000. А всяким 60%, эти модули и так не нужны, они и так целиком фиолетовые, ну так уж и быть по 10000 бон продать. Они и так всех нагибают, и при нынешнем раскладе первыми назадротят на улучшеное оборудование и получат дополнительное приимущество над полем, хотя они и так люто тащат, где логика?
  19. +1. Или полностью разрушаемые дома, или дайте возможность вылезти из танка, и с противотанковым ружьем и кумулятивными гранатами по этим домам лазить.
  20. А чем ТСу Прохоровка и Эйленберг не нравятся? По моему одни из лучших карт. А убирать надо промзону, и всякие харьковы...
×
×
  • Создать...