Ты прав,но косяк в том,что идеальных механизмов определения кто кого круче наверно не бывает.Вот тут кто то писал что "война" добывают добиванием ослабленных другими игроками врагов,что в общем то соответствует действительности.А у меня был случай,после начала боя глюкнул интернет,пока перегрузился-остался один на базе(со 100% хп)против 7 врагов,но дохленьких.В общем удача была на моей стороне,т 34-85 всех нагнула)))).Я к тому что ситуации бывают разные,все не отследишь,остается применять разные механизмы вознаграждения особо отличившихся игроков,лично мне предложенный в этой теме нравится.