Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'колонна'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. предлагаю на рассмотрение новый режим игры: "Пройти колонной" или просто "Колонна". имхо: карта представляет прямоугольник с нанесенным на него в произвольных направлениях маршрутом. маршрут отображается визуально (в виде дороги между жд путями, поймы ручья в джунглях, зимнего пути по льду или просто лавирования меж ежей) и обозначается чекпоинтами (можно с удержанием оных). как вариант, можно "удлинить" (дорисовать/доработать) уже имеющиеся карты. игроки делятся на 2 команды по 5-10 чел. первая каманда-колонна должна пересечь карту по обозначенному чекпоинтами маршруту. вторая команда - не допустить прохождения маршрута первой командой (можно использовать различные условия: 1-3-5 уцелевших танков и др.). также можно разделить места респов, что бы комадна защищающая маршрут делилась на эшелоны защиты. в зависимости от карты будут как рашевые так и тактические маршруты. для упрощения баланса также можно ограничить участвующих по типу и уровню танков. вот в 2-х словах. очки, стата, медальки и прочее - на усмотрение разрабов. могу нарисовать схему если не понятно написал.. %) в паинте. игрокам: что думаете? модератору: если тема не пройдет, напиши плз лс, из-за чего? и разрабам: возможно ли кттс появление новых режимов игры? хочется принципиально "новых танков", а не "пандаренов", хотя и эти "няшные" %).
×
×
  • Создать...