Перейти к содержимому

SunyFox

Игроки
  • Публикации

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    50466
  • Клан

    [34KA] 34KA

Портал игры

Достижения пользователя SunyFox

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

232

Оценка

  1. Я считаю что разработчики на стриме должны показать насколько выполнимы задания личных боевых задач выполняя их в соло режиме исключительно на прокачиваемой технике.
  2. Верните старую арту до ввода дебильного оглушения!!!!!!
  3. Полностью согласен, верните старую артиллерию по ввода оглушения.
  4. По поводу штурм сау, прицел им сделают нормальный или с таким непотребством выйдут в релиз?
  5. Уберут возможность выполнения ЛБЗ, не переживай.
  6. Уважаемые разработчики. если Вы уж WT ausf E100 ввели в игру то почему нет возможности приобрести BZ-176, неужели он внесет больший дисбаланс нежели Waffentrager E100?
  7. Предложение по вводу системы выбора приоритетных карт, сейчас в игре реализована система блокировки карт в размере двух карт, я предлагаю ввести аналогичную систему но с выбором приоритетных карт, например для работы системы игрок должен выбрать пять приоритетных карт на которых он хотел бы играть чаще и расширьте количество слотов для блокировки нежелательных карт так-же до 5. Сейчас в игре для высокоуровневой технике 40 карт, я не знаю какие проценты на выпадение карты но смею предположить что вероятность выпадения карты составляет 2,5%. Я предлагаю ввести выбор пяти приоритетных карт с вероятностью выпадения 4,5%, 30 карт с стандартным шансом выпадения 2,5% и пять нежелательных карт с шансом выпадения 0,5%
  8. Вопрос разработчикам: - рассматривали ли Вы ввод системы выбора приоритетных карт по типу черного списка карт и планируется ли увеличение количества слотов черного списка карт?
  9. Уважаемые разработчики, выводите из игры огнеметную технику, это какое-то издевательство над игроками, из-за нее вообще не хочется играть а если их в бою 2 штуки то можно выключать компьютер и идти смотреть телевизор.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOld_Spiteful_Hamster (25 июн 2021 - 07:32) писал: страдать страдать и еще раз страдать! вы арта тупо задрали! на медленных ТТ играть тупо невозможно. вам запретили взвод на троих, так вы в бою договариваетесь и фокусите! и выносите топов по сговору за две минуты! убейтесь ап стену коричневые! ненавижу!!! Да три арты выносят топа за 2 минуты при том что бой сейчас длится редко дольше 5 мин, турбо боев стало намного больше, время турбо боя сократилось с 5-6 минут до 4-3 и связано это не с "апом" арты а с ее нерфом, арта сейчас не вселяет страха быть уничтоженным. Артиллерия должна наносит урон, при чем урон ощутимый, но оглушение нужно убрать, оно сильно токсичное, уменьшить сплешь фугасов до макс 5 метров, для ББ сделать траекторию полета более комфортной, сейчас ББ стрелять просто бессмысленно по причине отсутствия прострелов, крайне низкой точности, не эффективного бронепробития из-за угла вхождения снаряда, 90% ББ по ТТ уходят в рикошет. Вывод артиллерии проблемы не решит, потому что потом Вы начнете тошнить на ПТ, "ПТ по нам бамажат из-за кустов, какие они не хорошие одноклеточные, нужно их срочно вывести".
  11. Вопрос: Почему в интерфейсе ангара "Усовершенствованная вентиляция" за боны заявлена 7.5% к навыку экипажа. А по факту при установке, она показывает 7% - к навыку экипажа. Это ошибка или так и задумано?
  12. Могу ошибаться, но мне показалась визуально - что башню в HD все таки поправили - вроде стала более приплюснутой. На тесте.
  13. С 8-18 января будет доступен х3 и х2 - опыта экипажа. От сюда вопрос: Будет ли суммироваться х3 и х2 с Личными резервами - Доп. опыта экипажа за бой(большой) 100/200% Или будет считаться наибольшее значение?
  14. Хейтеры набежали Хоть кто то аргументировано может ответить - почему идея прокачиваемого ангара это плохо? - я думаю вряд ли смогут. - Ответ обычно такой - "да ну нафиг снова ферма! Нееее бред". Неужели данная идея крашит баланс в боях? - Нет Неужели данная идея рушит экономику игры? - Нет Неужели данная идея насильно навязывает "задротить" каждый день и прокачивать ангар? - Нет Я уже излагал мысль во "вступлении" - но повторюсь для читающий и думающих. Мотивация, мотивация и еще раз мотивация!!! Вот краеугольный камень всей задумки. Это не ферма - здесь не нужно ни чего выращивать, собирать овощи или улучшать грядки, сидеть в ангаре и просматривать свой огород. Здесь нужно играть, играть и еще раз играть!!! Играть именно в танки. Но играть не просто ради игры, а играть со смыслом и с пониманием возможного профита от своих хороших результатов. Приведу схематичный пример картинки-комикса. (у кого есть фантазия поймет) Опытный игрок - 30к боев. (играет в танки 3 года) 1) Победа 2) Поражения 3) Победа(мастер) 4) Поражения (куча медалей) нет эмоций нет эмоций нет эмоций нет эмоций Начинающий игрок - 3к боев (играет в танки 1 год) 1) Победа 2) Поражения 3) Победа(мастер) 4) Поражения (куча медалей) Радость Досада Бурная радость Нецензурно Вот в этом примере и заключается весь смысл проблемы! Итог: На самом деле, я эту тему в "Предложениях" естественно создавал не для игроков. Я и так знаю, что ОЧЕНЬ МНОГО игроков поддержали бы такой вариант нововведений в игре. Тему я создавал ТОЛЬКО для разработчиков - с надеждой, что они хотя бы посмотрят на мой вариант и возможно что то смогут из этого вылепить. Потому что, на данный момент - игра в глубоком застое. И я не говорю сейчас про баланс или арту с голдой - я говорю про "МЫСЛЬ"!!! Мысль, которая внесет что то свежее в проект. Игре давно нужна "свежая кровь" - и я попробовал добавить от себя "каплю" Всем добра.
×
×
  • Создать...