Перейти к содержимому

IronCruiser

Игроки
  • Публикации

    635
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    66829

Портал игры

Достижения пользователя IronCruiser

Старшина

Старшина (7/14)

197

Оценка

  1. как же угнетает вбр, всегда тимы с конченными 42% ***ами, невероятные пробития http://cdn-frm-ru.lesta.ru/wotruby/ru/uploads/monthly_03_2026/post-7264178-0-27754900-1774694430_thumb.jpg
  2. леста включила жесткие открутки, настолько тупых скотов в тиму кидает просто о*уеваешь. грейхаунд на фугасах, *** проехав пустой фланг встают на захват и ебр с артой просто разбирают их пока разобравшись с нами не приезжают за ними, не верю я в такие "случайные" совпадения 8 боев подряд
  3. слишком много кустов, даже в городе слишком много камнекустов, тт даже если фулловыми вынесут город, дальше станут кормом для пт и ст. По сути еще одна лтзависимая карта типа прохоровки
  4. чиф, да не тот, это чуть чуть апнутый 9 уровень, который сам по себе слабый танк
  5. он и в лф ***, мне секера с 500 м в ведро попала 2 из 2, а потом приехали ст и тоже всеми выстрелами в лоб раскатали
  6. ну если атакующая команда в обороне сидит, то это их проблема. а по поводу возрождения, какая разница, засвечусь я при возрождении или по пути? На кв4ц например я бы выбрал рискованный респ, но такого выбора нет, только ехать 2 минуты до того как я хоть кого-нибудь увижу, то есть без дамага. Дайте выбор игрокам, хотя рискнуть и попасть сразу после возрождения в заваруху пожалуйста, хотят спокойно доехать вот тебе безопасный респ. Но нет лучше изобретать доты и рзсо, как будто мало было артударов и прочей фигни
  7. действительно как посмели в обороне сидеть, ну и что что команда названа обороняющейся, ты должен в ололо лететь, лучше бы респы поближе сделали, а то едешь по две минуты до замеса на медленной технике
  8. Дано: режим, который нравится игрокам, потому что можно просто и спокойно без 10к пофармить серу и опыт. Что делает Леста? Вводит какие то задания дирижабли рзсо, режет получение званий ради своих заданий, а то же старались придумывали вводили, хоть никто и не просил. Зачем портить то, что работало??? Меня еще забавляет что у дирижабля в 5!(учитывая половинный урон по гондоле, а если считать по обшивке то в 8) раз больше хп чем у бронированного орудия в бетонном бункере, хотя в реале дирижаблю хватило бы одного фугаса.
  9. решил посмотреть, как апнули, первый бой с 10ми, второй с 9ми на малиновке, короче апа я не почувствовал
  10. они часто встречаются, но кроме них есть еще куча тт с пробитием голдой выше 260, куча пт, 9ки, 10ки, которые уже ббшками напихивают
  11. кв 4м с 264 мм пробоя шьет каждым выстрелом
  12. они внешне очень похожи, насчет увн согласен
  13. похож относительно своего уровня, хотя бы маску не дырявую, а то здоровый голдоприемник
  14. согласен что танк разочарование полное, ожидал похожий на Celtic танк, получил это... корпус вроде бы должен танковать голду одноклассников, по факту часто пробивается, огромная маска в 260 вообще приговор для танка который часто с 9 и 10 играет, и странная пушка, при неполном сведении часто мимо летит, голда слабая. И наводчик, который думает что лучше переключить ствол чем оставить тот, что быстрее перезарядится, ему явно с таким интеллектом в отдел баланса надо.
×
×
  • Создать...