Перейти к содержимому

PsyHotepaIIeft

Игроки
  • Публикации

    120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16197

О PsyHotepaIIeft

  • День рождения 09.10.1994

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя PsyHotepaIIeft

Сержант

Сержант (5/14)

37

Оценка

  1. Господа разработчики, вы если всей душой ненавидите ПвЕ, то прошу вас ну не делайте его тогда. Не мучайте ни себя ни игроков. 40 очков за победный бой в ивенте с прогрессией на 10000! И прогрессией техники в 5000. Это если опустить более важные вещи как полный неучет фидбэка по предыдущему ивенту, где люди жаловались на долгий респаун и его расположение настолько далеко от цели что некоторые танки доехать не успевают если их уничтожат. И вцелом ту же рандомность убийства офицеров которые то спамят артой во все что движется то водят носом как будто слепые щенки. Просто забудьте что существует игра против ботов, вы уже давно всем доказали что вы ее не хотите всей душой, идите дальше крутить свои эксперименты в Аркаде или Орбите Натиске, где угодно.
  2. Вижу ты все таки сыграл в то о чем рассказывал. Похвально.
  3. Насчет прокачки, кстать. Если брать примерно среднего игрока в танки(а точнее средний опыт по больнице за бой), то чтобы прокачать с 9ки до 10ки без према потребуется где то в районе...1500? боев. и примерно 800 с премом(контролируемые х3). с младшими лвлами поменьше с 5 на 6 будет ровно в 5 раз меньше. О Полевой модернизации думаю заикатсья незачем. Но все каких то 2-3 бесконечности и вы полностью вкачаете 10ку.
  4. Раньше думали что можно было зарашить прогрессию полигона, но видимо 24(12?) часовой кулдаун задач все равно не даст ничего сделать.
  5. Ниоткуда. Но по судя по характеристикам они все теже что ыбли на прошлом полигоне, а там они стреляли примерно в 1,5 раза быстрее и крутились в 2 раза улчше чем любой прокаченый танк с перками и трофейным экипом, значит осталось не так много вариантов. Емнип то примерно 200% было ыб достаточно чтобы довести эффективность своего танка до урвоня ботов, по тем расчетам на мятой бумажке что я делал год или когда это там было назад.
  6. А какие вопросы если у них 200% экипажи чувак. Если по режиму вцелом резюмировать, разрабы решили ботам добавить смелости в местах где она не нужна и тупости там где это не требуется, что поитогу умерило терминаторский набор характеристик. То есть они все еще нечестные, но теперь хотябы не играют как игроки, поэтому ловить на ошибках их куда проще.
  7. Потому что у них еще в прошлой итерации статы подкручены примерно раза в 2 или 1,5. Обзор, перезарядка, л.с./т даже сцепление с грунтом. И если тут утверждают что они стали ЕЩЕ быстрее то скорее всего накрутили еще больше. А так... поглядим, я за любой ПвЕ движ. Но по первому впечатлению, лучше бы сценарный вариант делали, тем более что даже клон на сомнительный ивент 9 мая был бы куда интереснее чем свалка 12х12.
  8. JochenRU - думаю он знает(если еще не забросил танки, лол). Хотя он больше его как боевую единицу использует. Помнится, когда мы с ним мерялись по рекордам, у него 8к насвечено было. Вот Реплей, недавно сделал 5к. Стечение обстоятельств конечн, но с кем не бывает. UPD. посмотрел тут таблицу рекордов по засвету - 11417 на Луче. Без комментриев.
  9. Чувак 3к урона - 1 степень. Не судьба.
  10. Погонял немного, но да это больше ДД чем разведка. Что нам подсказывает параметры скорости и его общее поведение при движении. 1v1 против любого одноклассника - в ангар, не успеем перезарядиться. 180 пробития с лихвой хватает, чтобы стрелять по бортам общии ДМГ в итоге радует, один из немногих ЛТ на которых я больше стараюсь пострелять, чем светить, хотя поначалу все время рвался подсветить, но после пары шотов фугасами и последующим вылетом в ангар, остепенился. 240 альфа одна из высоких на уровне, что при наличии барабана дает нам некое преимущество в борьбе с неЛТ, ТТ получают 720 урона раньше чем успеют перезарядиться. Данная машина имеет хоть какое то отличие в геимплее от остальных машин как допустим Луч, Леопард, т49. Ничего не могу сказать в сравнение пушек обычной и с барабаном заряжания, но отдал предпочтение барабану т.к. привык на этом танке находиться чуть ближе чем 250 м от противника. Вердикт - машина хороша, чуствуется что ее будут балансить, но в какую сторону, пока непонятно.
  11. Саит пока Сырой требует доработок. Все пожелания отправил в Фидбэк на саите. Надеюсь что проект "Выстрелит", буду следить и периодически пользоваться вашим ресурсом и предлагать правки. Удачи в развитии проекта!
  12. Вот тоже мастер, не такой уж и героический, правда, тупил много, но как есть. http://wotreplays.ru/site/3833998#self
  13. Принимаите в ряды мастеров. Без званий и регалий, но мастер.
×
×
  • Создать...