Перейти к содержимому

AndreyTX

Игроки
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33293

О AndreyTX

  • День рождения 17.11.1986

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Санкт-Петербург

Портал игры

Достижения пользователя AndreyTX

Рядовой

Рядовой (2/14)

20

Оценка

  1. В целом танчик не плохой, но за 31 бой горел 7 раз. Вроде этот СТ должен быть танком прорыва, типа т54, но каждый врыв заканчивался пожаром с кучей критов и быстрым отлётом в ангар (играю без огнетушителя). Инструкция на пожаротушение немного улучшает ситуацию, однако полностью не спасает. Поэтому вперёд на нем лезть противопоказано, лучше от второй линии играть. ИМХО.
  2. Сыграл пару боёв на 261 и бате58. Оба боя по 2к урона и оба - поражение. В итоге -25к и -26к соответственно. Мало того, что арта теперь полностью зависит от союзонов и выпавшей карты, так ещё и минуса дикие. Может сразу платный выход в бой сделаете? Заплатил 100 голды и кнопка "В бой" активна.
  3. Т71 раньше был любимой ЛТшкой, а сейчас как-то нет желания катать на этом тошнотном уродце.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif
  4. 1. Всем? Или может относительно кого-либо? Например если пересесть с американской арты на францев, то сразу чувствуется повышение точности и снижение урона.Если взять только французов, то точность у них и так на высоте, а альфу куда ещё ниже, если Бат 58 при прямом попадании в среднем выдаёт 450-500.2 Тогда арта будет лучше закидывать, а здесь и так люди не знают куда забиться, только бы чемодан не словить.3. Опять же как и в первом пункте затрагиваются конкретные машины. Наверное никому в голову не придёт "улучшать подвижность" у батов, или кажем ФВ304. Я уже упоминал, что часто играю на арте, и меня вполне устраивает точность. А вот быстро перевестись и помочь на другом фланге, который внезапно начали давить, или скажем внезапный засвет Вафли, я не успеваю физически т.к. пока повернёшься и наводишься ололо-свет убьют, а мне ещё сводиться 10 сек и 3сек снаряд будет лететь, так что приходиться кидать так и летит всё соответственно чёрти-куда. Так что "повысить возможность оперативного реагирования" можно если уменьшить время сведения. Такие характеристики арты, которые есть на сегодняшний день, вынуждают людей кидать преимущественно по стоящим, или медленным танкам. Поэтому разница между скиловаными игроками и не очень уже нивелирована донельзя. А я как раз и хочу, играя на арте, делать сложные выстрелы. Мне не интересно кидать по стоящим танкам. Сейчас, кидая по СТ на большое расстояние, от скила игрока зависит в лучшем случае 30%, а остальное это ВБР, и повезёт\не повезёт.
  5. Не совсем согласен с Вашими предложениями. У меня много боёв на арте, и всё же я считаю, что основная проблема сау в её кол-ве. Когда по 5 арт в бою, то они мешают в первую очередь друг другу. Поэтому я бы ограничил 2 сау на команду, а 3 и более - это уже слишком. Раньше соблюдалось правило замкнутой "пищевой цепочки": арта => ПТ=>ТТ=>СТ=>ЛТ=>арта, и всё было более менее хорошо. Но в патче 8.6 резко рубанули сау, как следствие ЛТ стали не нужны и ПТ ессно процветают. Я думаю, что такой нерф был черезчур. Я согласен с увеличением КД, но скорость полёта снаряда и время сведения трогать не стоило. Сейчас, когда в рандоме засилие ПТ, наглядно видно, что арта не справляется со своей ролью. Раньше как было: полетел светляк, засветил вражескую арту и пт, союзные сау отстрелялись, и нет у противника ПТ. Сейчас же, если ЛТшка кого и светанёт, то союзной арте пофиг, т.к. нет возможности быстро отреагировать на засвет. Пока этот сарай повернётся (это секунд 5-7), пока сведётся (ещё 15), пока снаряд долетит (ещё 3-3.5)... И даже если ты всё сделал правильно, и успел пальнуть пока был свет, то ВБР, перелёты\недалёты никто не отменял. В общем предложения следующие: 2 арты на команду, апнуть время сведения и скорость полёта снаряда. ЛТ-кам будет кому светить, и ПТ поубавится.
  6. Я средний игрок как и ТС, играю соло. ПП плавает 52.5 - 52.8. И даже если всё вроде делаешь правильно, и тащишь бои, то за победной серией всегда будет череда сливов.
  7. Sramnoff Я тоже не стал продавать девяностика, а когда купил лору посадил 100% экипаж за голду. Так же открыл сразу пушку за свободный. В общем играется нормально, если не лезть бездумно вперед. Ещё вариант пересадить экипаж с 1390 за голду, а на самого девяностика купить новых.
×
×
  • Создать...