Перейти к содержимому

anonym_ldNfExE3W0YA

Игроки
  • Публикации

    1 033
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11857

Портал игры

Достижения пользователя anonym_ldNfExE3W0YA

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. картофаны *** сломали игру давно, а сейчас попросту удалили!!!
  2. я раз в 1000 лет зашёл в танки, надамажил на удесе почти 5к и выкинуло!!! Картоха-зло
  3. Да всё просто - верните арту обратно, а тем кто от неё страдает добавьте вторую лампу (на вас сводится арта!) Это по принципу как в истребителе, когда на тебя наводится ракета. Это будет круче любых станов и т.д. Предупреждаем за 3-4 секунды до конца сведения арты.
  4. Ну да, очень сложно на гриле, борще или шведах из инвиза через всю карту кидать, на арте оно сподручнее будет
  5. У арты как раз худшие условия для фарма.. кососоть, минимальный дамаг, за оглушене и асист бонусов почти нет (все поняли и сразу оглушение снимают), дорогущий ремонт, при такой скорости боёв хорошо если 2-3 раза успеваешь выстрелить по КД.... Другое дело ПТ - 2-3 раза жахнул через всю карту из инвиза и получил 3-4к урона... ЛТ-вертолёты как осы, которые жалят всё вокруг... Сейчас реально страдают тяжи и арта, остальные в шоколаде...
  6. С количеством снарядов я думаю необходимо на всех артах анализ провести, особенно низкоуровневых, которые как пулемёты теперь стреляют.. та же фв304...
  7. Она упала из-за ввода ЛТ. Из-за толп гоняющих ЛТ (которых нужно вводить не более 3 в бой!) время боя сократилось почти в половину! Я смотрел свои реплеи, 3,5-5 минут это средняя длительность боя на малых/больших картах соответственно. Ну и понятное дело, что ТТ настрелять не успевают, ПТ курят бамбук, а правят балом ЛТ и СТ... Я сам не артовод, но в своё время мне "зашла" нем. ветка, чисто из-за фана (полюбил гриля ещё в 0,8,6). Играю на арте не много, страдаю на другой технике от неё как все, но не ною ибо понимаю, АРТ НУЖНА! Кто из вас не попадал в ситуацию, когда носа из-за укрытия не высунешь и одна мысль - арта, помоги! А теперь арта ни о чём, особенно смешно когда артобат "лупит" по маусу фугасами и 3 подряд с озвучкой: "не пробил" ЗЫ: Ждём ответа разработчиков...
  8. В этом посте не будет нытья по поводу нерфа арты и т.д. Я как и после последних нескольких нерфов приловчусь на ней играть и буду играть. Ведь точность стала выше, КД уменьшилось, сведение стало быстрее, но! есть всего 2 момента, которые разработчики либо не учли либо забыли: 1) при появлении топ-лт арта светится чуть ли не с респа, а если учесть слоупочность, например, нем. арты, то 60% боёв на мелких городских картах ты не успеваешь даже отползти в ближайший куст! даже если на тебе маск.сеть и всё вкачано на маскировку! 2) полностью сломана экономика игры на арте. Этот класс и так был почти постоянно в минусе с 8 лвл и выше, но сейчас полный эпик! Поясняю. Играю на нем. арте 8 лвл (давно топ. комплектация) G.W. Tiger P. За счёт появление толп ЛТшек время боя уменьшилось в несколько раз, особенно на мелких картах. За бой обычно успеваешь по КД выстрелить 4-5 раз. С учётом нынешнего бронепробития урон на ней 1000-1800 ХР. Довольно часто на городских картах приходится кидать в цель за домами. Конечно же за стан и асист бонуса нет. А в итоге даже при победе ты в минусе! А если тебя убили, то минус сравним с ТТ 10 лвл!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-5628831-0-80723200-1493707955_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-5628831-0-57224900-1493707962_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-5628831-0-54468300-1493707968_thumb.jpg Для примера выкладываю пару вчерашних скриншотов: 9 выстрелов, 8 попаданий (2 прямых с пробитием!) игра против 9 лвл. Я целый на 100%, мы победили. А в итоге я заработал: -1670 серебра без према! До этого патча было бы минимум плюс 5000-6000 серебра. Мои предложения (конечно их никто вводить не будет, но мне спокойнее будет : 1) Увеличить маскировку арты (хотя-бы для огромных и медленных арт) на несколько пунктов, чтобы арта не умирала в первые секунды боя, особенно актуально когда арта всего одна в бою; 2) Пересмотреть доходность в свете нового среднего времени продолжительности боя, а также урона с нынешним бронепробитием. У меня всё.
  9. В этом посте не будет нытья по поводу нерфа арты и т.д. Я как и после последних нескольких нерфов приловчусь на ней играть и буду играть. Ведь точность стала выше, КД уменьшилось, сведение стало быстрее, но! есть всего 2 момента, которые разработчики либо не учли либо забыли: 1) при появлении топ-лт арта светится чуть ли не с респа, а если учесть слоупочность нем. арты, то 60% боёв на мелких городских картах ты не успеваешь даже отползти в ближайший куст! даже если на тебе маск.сеть и всё вкачано на маскировку! 2) полностью сломана экономика игры на арте. Этот класс и так был почти постоянно в минусе с 8 лвл и выше, но сейчас полный эпик! Поясняю. Играю на нем. арте 8 лвл (давно топ. комплектация) G.W. Tiger P. За счёт появление толп ЛТшек время боя уменьшилось в несколько раз, особенно на мелких картах. За бой обычно успеваешь по КД выстрелить 4-5 раз. С учётом нынешнего бронепробития урон на ней 1000-1800 ХР. Довольно часто на городских картах приходится кидать в цель за домами. Конечно же за стан и асист бонуса нет. А в итоге даже при победе ты в минусе! А если тебя убили, то минус сравним с ТТ 10 лвл! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-5628831-0-19224500-1493707699_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-5628831-0-61431200-1493707708_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-5628831-0-23283400-1493707715_thumb.jpg Для примера выкладываю пару вчерашних скриншотов: 9 выстрелов, 8 попаданий (2 прямых с пробитием!) игра против 9 лвл. Я целый на 100%, мы победили. А в итоге я заработал: -1670 серебра без према! До этого патча было бы минимум плюс 5000-6000 серебра. Мои предложения (конечно их никто вводить не будет, но мне спокойнее будет : 1) Увеличить маскировку арты (хотя-бы для огромных и медленных арт) на несколько пунктов, чтобы арта не умирала в первые секунды боя, особенно актуально когда арта всего одна в бою; 2) Пересмотреть доходность в свете нового среднего времени продолжительности боя, а также урона с нынешним бронепробитием. У меня всё.
  10. Этот баг не исправили из песочницы. Чтобы переходить по карте необходимо выходить из арт-прицела, тогда можно кликнуть на нужный квадрат и опять заходить в арт-прицел. Либо ставить мод...
  11. Арта очень фановая, особенно в топе и на ББ! Да, Именно хардкор ))) Вот несколько моих боёв на ней: http://wotreplays.ru/site/8457829#tundra-ronald_ua-g_w_tiger_p - хороший бой против 10лвл и очередной мастер; http://wotreplays.ru/site/8397352#el_-halluf-ronald_ua-g_w_tiger_p - в этом бою получил таки Бомбардира; http://wotreplays.ru/site/8097296#tundra-ronald_ua-g_w_tiger_p - на лету сношу призрака ; http://wotreplays.ru/site/8097279#aerodrom-ronald_ua-g_w_tiger_p - ББ в начале боя прилетает КВ-4 - он оценил.. ЗЫ: Главное у этой арты - это момент выстрела! Нужно стрелять при 90-95% сведении, а если свестись на 100%, то считать 3 секунды и выстрел! Тогда процент попаданий будет под 60% гарантировано ))
  12. Это друг мой Радик + экономия на корпусе... все радики как печка... Спасает только 2 вещи: водяное охлаждение (греться будет, но шума ноль ) и замена видухи на людский радеон производства ASUS...
  13. Предыдущую тему закрыли, пока я был в командировке поэтому прошу прощения у модераторов, но проблема актуальна и по сей день. Данные приложил. При нахождении в ангаре (даже если в ангаре ничего не делать) мгновенно начинает нагружаться видеокарта. Тесты показывают нагрузку моей ASUS 560GTX до 95% и через 1-2 минут сидения в ангаре она разогревается до 80 градусов и кулера сильно жужжат. Стоит зайти в бой на улучшенной графике и настройках графики выше среднего, как нагрузка падает до 25-30% и температура в пределах нормы. Такая ситуация уже 2-й патч. Пробовал разные драйвера и обычный и HD клиент. Пробовал даже заменять ангар с пом. модов, но сильно ничего не помогает.. Прошу помощи в решении данной проблемы! ЗЫ: Ситуация одинакова и с модами и с чистым клиентом...
  14. Ну да, замеряем на свёрнутом клиенте ))) Не смеши мои подковы, а иди учись, уже в который раз тебе повторяю! Меня НЕ ИНТЕРЕСУЕТ ТВОЁ МНЕНИЕ, я жду ответа разработчиков, так что пока... Хватит тут флудить..
  15. Ваше дилетантство даже забавляет )) 1) Ну не АДЖИПИ уж точно, у меня не калькулятор )) А PCI-E v 2 2) Вы хоть в курсе, что такое контур?? ))) В моём корпусе Zalman Z9 Plus очень приличное охлаждение, да и сама видеокарта имеет крутое. К тому-же я использую очень дорогую пасту Arctic Cool с повышенной теплопроводностью 8,5 Вт/(м*К) и меняю её раз в 3 месяца. К тому-же все чипы видеопамяти имеют доп. охлаждения, а также модуль питания видеокарты покрыт улучшенной "терможвачкой" от Arctic Cool; 3) Я как человек работающий сисадмином и сервисным инженером в ИТ с 1999 года знаю о чём говорю, а вот Вы уважаемый просто дилетант. Посему идите учить матчасть, а я решил симптоматику, но вот сама проблема осталась и довольно у большого количества игроков, а посему она глобальная... PS: моя видуха http://i1.rozetka.ua/goods/2988/asus_pci_ex_geforce_gtx_560_ti_1024mb_engtx560_ti_dcii_2di_1gd5_images_2988010.jpg
×
×
  • Создать...