-
Публикации
472 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25464
Достижения пользователя BigGosT
Старшина (7/14)
23
Оценка
-
Теперь счет у них 1:1
-
Разница в том, что я указал на Ваш недочет, когда Вы попытались меня поправить. Не знаю, как Вы разделяете игроков на нормальных и не очень, но у меня нет тундры в бане. Разница с 42 картами простая: Вас же не заставляют играть, не нравится, просто забейте, Вы же можете играть на чем угодно. Сначала убили песок, теперь поднимаются все выше и выше)
-
Перечитайте новость об обновлении, там написано, что в уровне боя VI участвует техника IV-VI уровней.
-
11 карт, ведь попадая к 6 уровням у нас есть шанс попасть на Тундру и Эрленберг. И вычеркнуть еще 2 карты (тут уже на вкус и цвет, кому что не нравится, вдруг кто-то вообще ничего не станет вычеркивать) Но и правда, от всех этих карт веет коридорностью. Когда-то так сделали для техники до 4 уровня, теперь и 5 уровень с 6 туда же
-
Патч, в котором нам щедро отсыпали отличных, совсем не коридорных карт. Посмотрим через пару недель, на уровень отметки, но сейчас это 2385 единиц. Вдруг это будет вторая жизнь настрельного Пазика
-
Списочек сейчас неприлично большой выйдет, еще и вариации встречного боя и штурма(если они включены) А вышло так, что: Почти все карты выдаются на V уровне боя, что мешает менее опытным игрокам или новичкам изучать геймплей Это если коротко из описания изменений общего теста на данный момент. Почти коридорные карты, небольшого размера, далеко не уедешь и не потеряешься.
-
Кстати, не сильно и большая разница с трофейной оптикой, несчастные 4 метра. Просто боновая оптика у меня уже изначально была, прикрутил так сказать к Pz 5/4 с концами. Как минимум есть вариативность из инструкций за кредиты Две инструкции на стабилизацию, маскировка, ну и возможно пожаротушение, хотя не замечал, чтобы часто случались поджоги. К "разнообразию" еще две карты, на которые Вы будете попадать при игре с 6 уровнями. Тундра и Эрленберг, вроде как
-
Видимо размышления привели к тому, что СПМ Т2 выкидывать жалко, выкинем оптику и удивимся отрицательному результату? И да, если что, нет смысла ставить Т2 или Т3 морковку. Результатом будет 750 и 760 хп соответственно, речь конкретно о боновой закалке, тупо из-за прироста к хп. С таким же успехом можно поставить трофейную закалку, катать 760 хп и не запариваться. А вообще, не забивайте голову себе, катайте с чем Вам хочется, главное досылатель с оптикой не выкидывайте... Не надо "реализовывать" закалку с помощью размена ХП просто "потому что у меня закалка". Закалка процентно (возможно) спасет Вас от ошибки, и в некоторых случаях поможет остаться в бою, а не идти в следующий. Неожиданно увеличит процент выживаемости в бою, ровно на 70 хп. А вот кто и как сможет извлечь пользу от этого крохотного прироста, вопрос уже другой. Кстати, боновая оптика+доп.паек+орлиный глаз+радиоперехват, ровно 468 метров обзора
-
Думаю не стоит обсуждать разнообразие стратегий при игре, каждому свое, вопрос в эффективности принятых решений(не еду на горку, кстати, на Химках) Из-за того, что не катался с вариациями турбины, не могу оценить прирост удельной мощности на 1.5 л.с./т, а так же возможность разогнаться до 60 км/ч, особенно при занятии горы на Химках (В случае турбины Т2 еще меньше) Да, улучшение характеристик стабилизации приятный бонус, но все мы понимаем, что стреляя без полного сведения на ходу, у нас всегда есть шанс либо промахнуться по цели, либо не пробить её в сферическом вакууме рандома. Вы могли пропустить момент, когда против Вас оказался чуть более скиллованный игрок на 38na (M10 RBFM, T67, вариации Т-34, Палке-нагибалке) Это не отменяет факта, что такая вероятность всегда существует. Вам никто не сможет запретить использовать оптику и закалку одновременно. С первыми двумя выбор всегда очевиден (досылатель+оптика), вопрос остается только в том, какой наиболее подходящий к стилю игры модуль ставить третьим. Акцент не на Химках, а на новой ротации карт для 5-6 уровня, в который есть Химки, Энск, Руинберг, Уайдпарк, Линия Зигфрида и все эти карты частично заняты городским сегментом и есть шанс, что Вы не сможете весь бой провести на СТ направлениях.
-
Ничего не мешает использовать и оптику и закалку, вместе с досылателем. Да, есть конечно замечательные варианты с использованием "Системы повышения мобильности Т3", но возможно не каждый имеет такую у себя в наличии. Разница в том, на сколько дольше продержится сабж с закалкой = оставшиеся Хп+90Хп от закалки. Не спасет от грубых ошибок, не даст вторую жизнь, эффект замечаешь не в каждом бою, но логично в какой-то мере повышает выживаемость или дарит противнику дополнительные 90 урона...
-
Для того, чтобы поставить такую турбину, нужно чтобы она у тебя банально была. До этого много лет не заходил в игру, поэтому пропустил все возможности получить даже трофейное оборудование. Из боновых вариантов только вентиляция и приводы. Профит от закалки действительно небольшой, но на этот профит обращаешь внимание ровно тогда, когда у тебя осталось меньше 90 хп. Иногда профитом от закалки можно воспользоваться, как "таран орудие победы" (не самый гениальный, но возможный вариант), особенно в сочетании с мастером тарана. Можем, кстати взводом Pz 5/4 поиграть, если есть желание.
-
По поводу соло результативности с закалкой. Понятно, что небольшая сессия не показатель, но это изначально были первые бои на данной технике. И да, в моем случае закалка+оптика+досылатель максимально подходят к моему образу игры. Статистику по самому аккаунту и результативности смотреть не имеет особого смысла, так как остальные 200+ боев были во взводе из двух-трех Pz 5/4. К трем отметкам не стремлюсь, на топ-игрока не претендую.