AKKYPATHEHbKO_
Игроки-
Публикации
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
47334 -
Клан
[ASUPA]
Портал игры
- Профиль AKKYPATHEHbKO_
Достижения пользователя AKKYPATHEHbKO_
Младший сержант (4/14)
24
Оценка
-
Если бы маска не пробивалась любым танком на голде , то было бы норм) А так , полный калл) По какому принципу балансят броню в маске - не понятно. У каких то танков а-ля 705 ис7 йох , зон пробития в башне нет (крайне мало) а на млехе тебе получи пожалуйста 2 лючка и дырявую маску) Нерф подвижности = ап бронирования. Но мы конечно же должны схавать только первое) Отдел балансировки танков в танки которые нерфит - не играет)
- 1 708 ответов
-
- 2
-
-
- Тяжелый танк
- Французский
- (и ещё 2 )
-
Не не не, меня с собой сравнивать не надо, я игрок не то чтобы значительно выше среднего. Я достаточно скилловый игрок. Который разбирается в игре. Твой скилл заключается не в проценте побед по акку, а в среднем уроне, который делаешь ты
-
Хорошо , а про изменение значения сигмы распределения снарядов в одном из обновлений, ты знал?
-
Или может информация о том "какая альфа и какое бронепробитие произойдет известно еще до выстрела" от разработчиков - для тебя тоже нонсенс?
-
https://patents.google.com/patent/US8425330 вот тебе ссылка. Прочитай и не надо больше писать про балансировщик и +-2 уровня.
-
Ой да что ты мне чешешь про самообман и так далее. Мы уже добрались до ОФИЦИАЛЬНЫХ ДОКУМЕНТОВ. Уже разобрали все по полочкам. И тут ты вставляешь свои 5 копеек. Ну оставь себе, не позорься
-
ВАУ! МЫ ЧТО ДОКАЗАЛИ ОТКРУТКИ????????????
-
Я повторюсь. Я открывал этот документ (он есть в открытом доступе) Там написанно все именно так как я вам говорю) Можете открыть его прямо сейчас онлайн и убедиться в этом
-
Нет нет,никто не врет)) Ты даже не читал и не открывал этот документ. Там черным по белому описанно именно то, о чем я говорю. О "Сложности игровых сессий"
-
В патенте кислого черным по белому написанно "Уровень сложности боевой сессии для игрока контролируется" Это написанно в официальном документе. Я думаю что провести параллель между тезисами "уровень сложности боевой сессии" и "мне откручивает и я не попадаю с полным сведением" не сложно. А про твою "классику" давай разберем, ОК. Если масса людей считает что земля плоская - пусть обратятся к различного рода научным профессорам, и прочим доказательствам) Не получается сравнить ирл землю и внутриигровую механику, которая крутится и регулируется на клавиатуре )
-
Не представляю... Боюсь даже узнать, что вы мне скажете на этот счет. Учитывая что в официальном документе написанно черным по белом фактически то, о чем я говорю
-
Смотреть реплеи чтобы отрефлексировать ошибки? Что? Если ты хоть немного включаешь мозг в бою. То факт ошибки, и ее суть ты понимаешь моментально. Когда эта ошибка к чему то приводит. А тратить время на пересмотр реплея с целью научиться играть, это полный бред) У меня 40+к боев, у меня было достаточно живых боев чтобы исправлять ошибки)))) За запрещенные моды банят, после каждого ивента огромное количество банов. А да,кстати забавный факт - сайт с реплеями у лесты заработал примерно пару месяцев назад только)
-
Я вам еще расскажу про очень интересную весч. Про патент кислого наверное вы не слышали? Или верите что "такое есть, но мы конечно же в игру не включали его"
-
Не берем абстрактные примеры)))