Перейти к содержимому

AKKYPATHEHbKO_

Игроки
  • Публикации

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47334
  • Клан

    [ASUPA] ASUPA

Портал игры

Достижения пользователя AKKYPATHEHbKO_

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

24

Оценка

  1. Если бы маска не пробивалась любым танком на голде , то было бы норм) А так , полный калл) По какому принципу балансят броню в маске - не понятно. У каких то танков а-ля 705 ис7 йох , зон пробития в башне нет (крайне мало) а на млехе тебе получи пожалуйста 2 лючка и дырявую маску) Нерф подвижности = ап бронирования. Но мы конечно же должны схавать только первое) Отдел балансировки танков в танки которые нерфит - не играет)
  2. Не не не, меня с собой сравнивать не надо, я игрок не то чтобы значительно выше среднего. Я достаточно скилловый игрок. Который разбирается в игре. Твой скилл заключается не в проценте побед по акку, а в среднем уроне, который делаешь ты
  3. Хорошо , а про изменение значения сигмы распределения снарядов в одном из обновлений, ты знал?
  4. Или может информация о том "какая альфа и какое бронепробитие произойдет известно еще до выстрела" от разработчиков - для тебя тоже нонсенс?
  5. https://patents.google.com/patent/US8425330 вот тебе ссылка. Прочитай и не надо больше писать про балансировщик и +-2 уровня.
  6. Ой да что ты мне чешешь про самообман и так далее. Мы уже добрались до ОФИЦИАЛЬНЫХ ДОКУМЕНТОВ. Уже разобрали все по полочкам. И тут ты вставляешь свои 5 копеек. Ну оставь себе, не позорься
  7. ВАУ! МЫ ЧТО ДОКАЗАЛИ ОТКРУТКИ????????????
  8. Я повторюсь. Я открывал этот документ (он есть в открытом доступе) Там написанно все именно так как я вам говорю) Можете открыть его прямо сейчас онлайн и убедиться в этом
  9. Нет нет,никто не врет)) Ты даже не читал и не открывал этот документ. Там черным по белому описанно именно то, о чем я говорю. О "Сложности игровых сессий"
  10. В патенте кислого черным по белому написанно "Уровень сложности боевой сессии для игрока контролируется" Это написанно в официальном документе. Я думаю что провести параллель между тезисами "уровень сложности боевой сессии" и "мне откручивает и я не попадаю с полным сведением" не сложно. А про твою "классику" давай разберем, ОК. Если масса людей считает что земля плоская - пусть обратятся к различного рода научным профессорам, и прочим доказательствам) Не получается сравнить ирл землю и внутриигровую механику, которая крутится и регулируется на клавиатуре )
  11. Не представляю... Боюсь даже узнать, что вы мне скажете на этот счет. Учитывая что в официальном документе написанно черным по белом фактически то, о чем я говорю
  12. Смотреть реплеи чтобы отрефлексировать ошибки? Что? Если ты хоть немного включаешь мозг в бою. То факт ошибки, и ее суть ты понимаешь моментально. Когда эта ошибка к чему то приводит. А тратить время на пересмотр реплея с целью научиться играть, это полный бред) У меня 40+к боев, у меня было достаточно живых боев чтобы исправлять ошибки)))) За запрещенные моды банят, после каждого ивента огромное количество банов. А да,кстати забавный факт - сайт с реплеями у лесты заработал примерно пару месяцев назад только)
  13. Я вам еще расскажу про очень интересную весч. Про патент кислого наверное вы не слышали? Или верите что "такое есть, но мы конечно же в игру не включали его"
×
×
  • Создать...