RenamedUser_65818964
Игроки-
Публикации
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
395
Все публикации пользователя RenamedUser_65818964
-
Добрый день! Измениться ли стоимость ремонта танка с оборудованием "улучшенная закалка"? По логике стоимость зависит от количества потерянных ХП, которых при закалке больше.
-
Не получив аргументированного ответа от Rok3r вынужден просить разъяснить ситуацию от более компетентных сотрудников. Укажите, пожалуйста, в чём я просчитался? Почему тяжелый танк 10 уровня получил больше опыта, чем лт имея в 5 раз(!!!) меньше урона по итогам боя и уступая по всем показателям, кроме стрельбы "в молоко" и, возможно, триплекс?Вот анализ на основании официальной статьи по начислению опыта. Бой 12 lvl (все танки 10 уровня) Добавлю - бой 12 уровня уже много лет отменен, вы участвовали в одноуровневом бою 10 уровня. Пора уже это узнать спустя столько лет. Опыт начисляется ИС7 Sheridan За нанесение повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков). 447 1954 За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков) 1 2 За «ассистентские» баллы (любому танку за повреждения, нанесённые союзной техникой во время починки сбитой им гусеницы вражеского танка). 0 0 За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк). 0 2 Любому танку за повреждения, нанесённые союзной техникой по «засвеченным» им целям. Вы будете получать дополнительный опыт за урон по вашим разведданным за каждый уровень разницы между вашим танком и «засвеченной» целью (но не более 30%). 0 0 САУ — за урон, нанесённый союзной техникой по целям, оглушённым этой САУ. Вы будете получать дополнительный опыт за урон по вашему оглушению за каждый уровень разницы между вашим танком и целью (но не более 30%). - - За сталкивание/утопление вражеских танков. Если танк толкало несколько игроков, опыт делится между ними пропорционально их воздействию на танк. - - За уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил; учитывается разница в уровнях танков). - - За захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе). - - За получение медали «Защитник» при сбивании захвата собственной базы. - - За то, что ваш танк уцелел после боя. - - За активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба техники во время боя. Влияние на общее количество опыта не очень существенное, но всё же есть. 7 выстрелов / 6 попаданий / 1 пробитие 2 выстрела / 2 попадания / 2 пробития За урон, нанесённый противнику вашей командой. Чем этого урона больше, тем больше опыта получит каждый игрок. Считается только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам. (Коэффициент не очень существенный.) 0 0 За победу команды (+50% опыта каждому игроку) 0 0 При получении достижения «Герой битвы», эпического достижения или взводной награды игроки проигравшей команды получают столько же опыта и кредитов, сколько и игроки команды-победителя. Если играть во взводе с одноуровневой техникой (IV–X уровней), то количество полученного опыта можно увеличить. 0 0 Для премиум аккаунта полученный опыт дополнительно умножается на 1,5. +? +
-
По идее урон наносить должны тяжелые танки. Объясните мне, пожалуйста, за какие заслуги ИС7 получил больше опыта?
-
Уважаемые разработчики! Будет ли компенсация за голдовый камуфляж, который покупался на т49, как на топовый ЛТ. Ведь на 9 уровне он станет проходным танком, на который покупать голдовый камуфляж смысла нет. Верните голду, или добавьте возможность перенести камуфляж с нынешних топовых ЛТ8 на новые ЛТ10. А то деньги на ветер получается P.S. В ангаре полно ЛТ7 с голдовым камуфляжем, который нужно будет отправить на помойку? Если никакой компенсации не будет, то многие просто перестанут покупать за золото разные плюшки! Мало ли через год после очередного рубикона они могут стать просто ненужными!
-
На голде танк очень хорош
-
Топовая крепче
-
Спасибо, помогло. Только пришлось сперва удалить файл preferences.xml
-
После ввода фугасницы у Тайп 5 Хэви с уроном 1300, уменьшение урона у фв до 1450 выглядит нелепо. У тайпа броня и ДПМ выше на фугасах, даже сведение 2.9, а не как у фв - 3.4. Что вообще происходит с игрой? Ответьте, пожалуйста! Бои на фв будут выглядеть примерно так: выстрел голдовым или обычным фугам по тайпу - 600 урона (если повезет), потом перезарядка, за которую тайп успевает 2 раза пальнуть по нам снимая по 500хп каждым выстрелом + поджигает не с первого, так со 2 выстрела фугасом в лоб 100%. ББшкой с нашей точностью мы или не пробиваем его или фирменный рикошет ФВ. Итог печален. Убивают очередной фановый танк( Так скоро и до КВ-2 доберутся
- 31 422 ответа
-
- 3
-
-
- FV215B (183)
- Ваншот
-
(и ещё 1 )
Теги: