Перейти к содержимому

cKoTTuHKa

Игроки
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19656
  • Клан

    [WELCO] WELCO

О cKoTTuHKa

  • День рождения 28.07.1983

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя cKoTTuHKa

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Собеседование чтобы пообщаться, найти общий язык. Ответить на вопросы. Все чтобы организованно. Требования простые 1350+ EFF и желание тащить. Играть вместе с соклановцами, помогать своим друзьям вне клана со статистикой и т.д. Не вижу ничего что могло бы смутить. Спасибо
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/teacher.gifПривет вас игроки! Спасибо что поинтересовались!WELCO: You're welcome! http://cs14107.vk.me/c619930/v619930299/1bed4/peGLueeg3EE.jpg Основной набор в клан осуществляется по приглашениям с 25.12 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_coin.gifWELCOME сервер TS3 : welcome.clanwarz.ruОсновной сайт : http://welcome.wclan.ru/Социальный сайт vk.com: http://vk.com/WelcomeWOT История участников и как мы приняли такое решение: http://welcome.wclan.ru/page/history Основа клана - верные друзья, готовые только побеждать! Быть в нашем клане - значит стать частью нашей семьи. Главное оружие клана - это единая команда..Мы стрельнули на ESL - ноу-нейм команда стала побеждать бывалых участников и выносить золото с турнира.Но как оказалось времени формат съедал много и мы приняли решение сделать паузу и разбежались в тематике игры.. Забеги в новые кланы оказалось сложным, команда играла от середнячков до клановых альянсов..Люди приветственные, с нормальной статой, капитаны, ротные, бойцы.. все как-то довольны полделом. Но ведь можно играть лучше, а всего то быть чуть смелее.. Активная игра - это то, что мы любим..Принимать быстрые решения в бою - это то, что мы умеем!Нам нужны отличные игроки, готовые играть с любым соперником. - Если твой Рейтинг Эффективности 1350+ (мы можем рассмотреть 1250+ EFF если игрок играет как командная составляющая)- Если время по МСК тебя устраивает (20:00 - 2:00)- Если ты готов брать инициативу боя и сделать все для победы- Если ты готов играть с кланом Роты, УкрепРайоны, ГК, КБМы готовы пройти с тобой собеседование! Стань частью большего в игре, Welcome! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_unsure.gifКак пройти собеседование: 1. Зайти в ТС клана с 20:00 до 23:00 (UTC+4 / Москва, UTC+1 УРАЛ-Сибирь 20xakep08)2. Убедиться что комнаты ВЗВОДА для СОБЕСЕДОВАНИЕ свободны и перейти туда.3. Можно ждать или зайти в игру и найти любого из "Членов совета", написать личное сообшение на форуме сKoTTuHKa.сKoTTuHKa / 20xakep08 / Ded_mazay006Так же в совет входят менее скиловые игроки, пусть вас это не смущает: Bil-Clinton / LordAngelAndreas / Ochkarik79* примечание - Можете подать заявку в клан, будете записаны на собеседование. * примечание - Ded_mazay006 состоит в др клане по окончании 3й кампании, пусть вас это не смущает. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_unsure.gifФормальности: 1. Почему Совет Клана?- Потому что мы команда, а не один человек.----------------------------------------------------------------------------2. Почему Собеседование вместо Приглашения?- Мы хотим убедиться в том, что люди в нашем клане это "единый кулак", а не рандомная составляющая.Мы хотим помогать нашим коллегам по клану в помощи, игре взводом с их друзьями с меньшим/большим скилом.Одним словом делать все для победы и получения максимального удовольствия от игры для каждого игрока в клане!----------------------------------------------------------------------------3. Тактические составляющие?- Мы любим активную игру от разведки.Универсальной тактики не существует, потому что все играют по разному.Уметь переиграть противника с его лучшей тактикой - это то, что мы умеем.Давать лишние приказы в бою - не видим смысла, лучше самого игрока ситуацию никто не видит. Рандомная Победа над топовыми кланами в участии более раннего периода, когда нам давали инициативу покомандовать, это подтвердило. Убедитесь в этом сами. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_unsure.gif Правила этикета и рассмотрение заявок:1. Оставляйте заявку здесь:http://welcome.wclan.ru/recruitment/add 1.1 Приглашения на собеседование так же могут придти в ЛС ФОРУМА с криншотами из игры. От участников клана WELCOME, если только мы видели вас в бою: https://forum.worldoftanks.ruЧлены совета:сKoTTuHKa / 20xakep08 / Ded_mazay006 / LordAngelAndreas / Bil-Clinton / Ochkarik79- Получить заявку о "Приглашении вступлении в клан" сразу невозможно.Это противоречит этикету клана, командной игре среди участников сообщества.2. Собеседования проводятся от 1-2 участников "совета клана" и игроком. Без исключений.- вопросы можно посмотреть тут: https://vk.com/topic-59014752_314665893. Взводная игра договорная от 4лвл по Хлвл (5-10 игр по усмотрению, по 2 боя на уровень).- Желательно на той технике, который предпочитает конкурсант (лт/ст, тт/пт, ст/ арта и т.д.)4. Вердикт выноситься или в присутствии игрока или от 1го до 3х суток.- Одобрение необходимо 3 из 5 "Членов Совета" клана WELCOME.- Игрок может заходить в TeamSpeak клана после собеседования, до принятия Решения на "Прохождение и Вступление в клан на Испытательный срок 2 недели", играть взводом в комнате "Взводная игра с друзьями".5. Спустя 2 недели игрок, в зависимости от участия в жизни клана, "Принимается в клан" с бонусами от клана, или "Покидает клан" с наилучшими пожеланиями.- Нам нужны командные игроки, готовые играть и импровизировать на поле боя.ВСЕМ УСПЕХОВ!ПОПАДИТЕ К ЛЮДЯМ, КОТОРЫЕ УМЕЮТ ПЕРЕИГРЫВАТЬ ТАКТИКИ ЧУЖОГО КЛАНА! Стань частью большего в игре, Welcome!
  3. +, такая же проблема.. "Не законченна сессия на другом сервере" / далее "вы отключены от сервера". Не заходит на все сервера, даже на том, на котором сидел последний раз. Играю на 1,2,5,6 серверах.
  4. Я удачно в лоб пробил ис7 хешем на (1980+/- по моему) в нижний нлд.. что стало обсуждением в команде противника (один случайно написал в общий чат ответ по этому поводу) и 4 танка думали секунд 40 кто поедет на меня (при том что уже было понятно кто победит 3наших против 10 их). Без жертв не смогли добить, WT e100 (1 из 2 взводом) ушел в ангар вместе со мной. Так же ББ активно использую для добития танков (400+ хп) и 4 раза сваншотил лт в самом начале игры (мт25 / 13 90). Так же получилось пробить фоча155 на эль халуве через всю карту на 1170. Что хочу отметить - танк отлично рикошетит и получает непробития через башню и переднюю панель. ПТ отличная, внешне крут, режим боя предпочитаю активный. 2й фланг с тт. Спасибо вам за советы, буду осваивать, есть скиловые напарники с отличной статой и с этим вф 183. Да и еще раз повторюсь машинка все таки взводная, кусается, приносить кучу урона, но и не имба.
  5. Впервые поиграл на тортилле и вф183 на тесте в патче 0.8.7 С этого момента стал качать ветку пт с ат2 по пути неспеша проходя каждую машину, имея 55+% побед на каждом и мастер (кроме 2 машин). Утром купил вф 183, потратил почти 2к золота на экипаж и внешний вид. Не забывал следил за темой, прислушался. Спасибо опытным игрокам. Поставил рога/досылатель/сведение и действительно отлично. Однако не соглашусь с тем что надо возить онли хеши. В зависимости от сетапа противника и наличия определенных тт, имеет смысл возить бб, мой выбор 3 бб / 9 хешов. Cыграл 12 игр соло, я доволен. При победе ни разу в минус не ушел а это очень радует. Машина будет взводная, % побед планирую держать 65%. Процент попаданий все отлично. Ну и да, в чат пишут, например когда на 1850хп по е100 дал.. Вопрос такой идиотский.. Чем стреляешь? Нуи ис7 отлично пробивается бб патронами на 1100 рандомно, что доказывает их эффективность. Peace.
  6. Прошел эту машину в плане прокачки, мастера взял - отыграв всего первые 2 боя и все с поражением. Ясное дело машина была не в топе, но есть одно но - у меня всегда 100% экипаж. Абсолютно не понятен вайн на форуме а ля "су 85" первая афигенная пт.. Я вот что скажу имея обзор 390 + труба, плюс маскировка и голдовые снаряды - су-85б настоящая машина убийства для всех танков противника. 1. Пробить кв-1 - да не вопрос.. 2. Кв-1с - нагибатор на своем уровне - ничего не способен сделать против су-85б - он может ее убить, сваншотить.. в лучшем случае при чужом засвете. Я их убивал по 2 танка на игру. 3. Разобрать по кд 3 наступательных танка - да не вопрос.. 4. Дать уникальный для лт обзор с определенных позиций на некоторых картах - да не вопрос. Короче машина убивает и реально делает больно. Итог - пожизненная приписка в ангаре / 60%+ побед соло / мастер 2м боем при поражении на пушке 6 уровня су-76. Дальнейшее развитие - придеться сажать экипаж с ис-6 на су-85, тк советы у меня ни.. не вкачаны :)
  7. (iScotty - бывший профессиональный голдолов игры TO. Известность была такая, что все приветствовали в каждом бою..) Сейчас играю в WoT. Главный интерес в игре - формат турнира 7/42. Скажу свое мнение: чтобы побеждать в игре, нужно поставить понимать общие задачи: 1. Нужно поставить задачу 55% - 65% победы - это хороший результат. 2. Играть на технике - которые могут вытягивать игру - такая техника есть на всех уровнях игры. 3. Поставить XVM - и знать кто и какого уровня играет с тобой в игре. 4. Пользоваться ютюбом. Смотреть гайды и приниц игры по каждой технике. Смотреть как играют скиловые игроки, позиции на карте и т.д. Это занимает много времени - но это необходимо. 5. Стараться взять мастера и уйти на след. уровня танк с 55%+. В игре нет плохих машин и каждая уникальна по своему. 6. Быть готовым к поражению и вытянуть максимум урона и эффективности - получить как можно больше больше опыта. 7. Выживаемость в игре - показатель 90% игры! 8. Хороший интернет и пинг (5-30), фпс 50+ (55-90). Хорошая машина, 2гб видеокарта, 12гб оперативки, 64битная система. ssd накопитель. 9. Готовьте тратить серебро - статистика танка важнее (так на ат-2 я уходил и в минус 60к, но его прошел с 65,7%, амх 13 75 с 70% и т.д.) Играем соло общее: 1. Наличие премиум техники - серебро в игре так же необходимо, как и модули на танке. Даже если он проходной - ставим все необходимое. 2. Наличие голды на аккаунте: хотите побеждать - тратьте на это деньги. Я всегда ставлю покраску, 100% экипаж. Стоковая пушка? Тратим на прокачку не опыт а кредиты! 3. Ис-6, е-25, фсм12т.. - это премиум машинки для удовольствия. 8.8, т34 - для серебра. 4. Т34 - лучшая машина для фарма кредитов - танк играет вообще без голды. 5. Не играем на одной технике - сыграли бой, два боя - смените машину. Посмотрите видео на ютюбе. Не спешите прокачивать ветки танков. Играем соло в бою и качаем ветки: 1. Оцениваем игроков в команде и у врага. Не пугаемся статистов и оленей, принимаем самостоятельные решения - которые позволят лучше показать эффективность в бою. 2. Не мешаем своим игрокам, по возможности не толкаем - когда он в прицеле.. а если у него проблемы - можно подставить свой танк. 3. Тянем игру до 2й стадии игры (что вообще жизненно необходимо для лт). 4. Перки - всегда лампа, маскировка, ремонт, братство, грунты, разброс башни - самые востребованные показатели в игре. 5. Все танки очень уникальны и интересны, если у многих танков 45% побед и ниже - и вы их уже прошли и продали - поставьте задачу играть на них снова не сегодня / завтра - но задача должна стоять. Играем взводом в бою и качаем ветки: 1. Система, на какой играют ваши союзники. Положиться на игрока с 30фпс и пингом 40 - нельзя. 2. Оцениваем игру союзников. Указываем на их ошибки и почему они смотрят за твоей игрой с уничтоженным танком в бою. Если делают те же ошибки спустя 2-3 боя - друзья они вам или нет, клановые бойцы - лучше распустить взвод и поиграть в другой день. 3. Не бояться статистики кланового игрока, не отказывать более слабым игрокам. Играть хотят все - а за это они себя увереннее чувствуют в бою и хотят быть максимально полезны. (однако "игра для удовольствия.. 48% побед.. мне все равно на стату.." - для меня никак не вписывается в рамки нормальной игры "в кайф"). 4. Играть на технике 1го уровня, никаких 2 VII лвл / 1 VI лвл.. 5. Арта / Лт - это танки одиночки. Я не играю на арте вообще (и пока не планирую) - но одну арту можно взять в поддержку ст. 6. Смотреть все результаты боя, обсудить игру, ошибки (занимает всего ничего времени). Пока все, успехов! У меня показания за последние 3 месяца 60% - 75% побед в игре за день, в ротных боях играю редко - по приглашению клана (урон мал). Боев - 7к+ Стата - почти 52% - поднял с 49% за 1.5 - 2 месяца - иду на 60%+ Любимые танки открытые - амх 13 90 / hetzer / м46 паттон / т29 / Pz.Kpfw.S35 / M4 Sherman / Т57 heavy. Ближайшая перспектива - Tortoise / FV215b (183) / Т110е5 / об.416.
  8. 1 вопрос: Когда система будет выровнена рандома как по технике так и по скилу игроков? По мне дело ни в каких танках - проигрывать с откровенно слабыми игроками так же не интересно как и выигрывать нанеся 700-1000к урона за бой. Примечание: - я понимаю что система сложна - это просто огромная работа, которая необходима но это реальная работа которая действительно нужна! - мы не просим от вас красоты в игре тк играем на качество ФПС (а он и при 12гб оперативки у меня 60-80) Жизненно: соотношение рандома в старкрафте - игроков менее скиловых никогда не кинет к более скиловым игрокам. Чтобы с ними играть надо это заслужить. 2 вопрос: Ситуацию с картами необходимо корректировать как по уровню танков так и по балансу. Примечание: Многие карты просто не годяться для 8-10 уровней. Реализация техники не получается. Карты интересные, быстрые - но всему есть своя необходимость. Баланс карт уже более сложный вопрос но мы все ждем карт от 1200 до 1500м включительно. 3 вопрос: Решение системы маскировки. На малиновке 2 хеллката в тестовой комнате с трубой не могут на поле увидеть в движении ягу 8.8 без кустов с расстояния 250м. Мне друзья так и говорят в рк/скайпе/.. - "Скотти, мы тебя реально не видим!". В рандоме просто фейл бывает из-за такой ерунды и другой случай, когда меня проходит засвет на хеллкате из N-кустов когда я только туда подъехал для засвета из-за камня.. и не успевают включиться приборы наблюдения - и мне прилетает шот от вражеской пт. 4 вопрос: Баланс техники по уровню боям. Некоторые танки - такие как ат-8 - просто не могут вести бой с 8 лвл, каким б я не был мастером мне шотят броня все кто выше середины списка. Реализовать машину просто не получается. Хотя при таком расскаде хеллкат чувствует себя просто прекрасно. Таких машин в игре много - в 90% случаев они проходные со статой ниже средней. Ну пока все, спасибо! Увидимся на игромире и финала лиги 7/42, где я так же затрону данные вопросы.
  9. 1. iScotty 2. Примета "Один ты не игрок!" Убили свет, союзники слились В кустах горит последняя ПТ Если арта в болоте топиться Слышен противника атаки звук Значит к прокачке в рандоме! 1. LordAngelAndreas 2. Примета "Плохая" К упадку сил, здоровья, отношений Любви к жене, к рандомным деткам Вера в мечты, кредиты и веселье Приводит слово "Не пробил!"
  10. Все просто, все видно.. 6пт противника +800 урона за выстрел против 1пт и танков +400 среднего урона и результат боя. Почему рандом так подбирает соотношение сторон? Это более чем ненормально.., спасибо. игра 0.8.7
×
×
  • Создать...