Перейти к содержимому

Take_oFF

Игроки
  • Публикации

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26683
  • Клан

    [WRS-A] WRS-A

Портал игры

Достижения пользователя Take_oFF

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

27

Оценка

  1. Предлагаете добавить строчку с иконками критических повреждений над танком союзника? Это надо тогда делать мелкую иконку для каждого модуля, причем такую, чтобы по ней можно было опознать модуль. А если побиты обе гусли и еще штук 5 модулей/экипажа выбито, это над танком целый транспарант иконок будет.
  2. апатамушта патамушта...
  3. Дамаг за СТ лучше учитывать прямой + косвенный по засвету. Для ТТ - прямой и отдельно поглощенный (прием урона + непробития). Бывает, СТ 4-5 уровня стоит в топе с 200-300 прямого дамага и 1000 - 1500 косвенного, обходя тяжей по эффективности. Если СТ работает поддержкой тяжей за счет хорошего ствола и скорострельности или за счет маневра во фланг или тыл, роль прямого дамага повышается, но реальная его эффективность возрастает не только за счет прямого урона но и за счет неизмеримой величины. Отвлекая и действуя на нервы противнику, СТ позволяет ТТ и арте наносить больше прямого урона. Поэтому мерять эффективность средним уроном для СТ неправильно, по-моему. Прямой+косвенный урон лучше, но тоже не всегда показатель. Кстати, иногда и поглощенный урон у СТ бывает в 2 и больше раз выше собственного хп.
  4. Можно без теток, и без бикини. Краны, подъемники, захваты, манипуляторы. Слава роботам! Можно вобще без модели повреждений, видеорядом. На всю анимацию от силы 10 секунд, дабы не мешала.
  5. Вобще ангар уныл. Поменять на природы, избушка, речка, березка, костерок, уха, обязательно собачья будка и Тузик, писающий на танк. Три чумазых морды в шлемах, радиоприемник с Левитаном и песней про Амур прилагаются. Оффтоп, конешно. Ах да, забыл, тролфейс Серба в фуражке на крылечке.
  6. 1. Несложное. Предлагаю для красоты и любования добавить в ангар возможность вращения башни (с характерным звуком электропривода, например) и изменения углов установки ствола. Правая кнопка в ангаре не задействована, можно приспособить. Положение башни и ствола - запоминать для каждого танка до выхода из игры или отключения от сервера. Возвращать ствол с характерной для танка скоростью в позицию 0-0 градусов по средней кнопке. 2. Посложнее, в зависимости от проработки, имхо, сильно сложнее. Предлагаю для красоты и любования сделать анимацию ремонта поврежденной техники (снятие-установка башни, пушки, двигателя, сварка корпуса и т.п.) - при отключенном чекбоксе "Ремонтировать автоматически" в "Обслуживании". Первое, помимо чисто эстетического удовлетворения, позволит оценивать возможности наведения ствола и скорость вращения прямо в ангаре. Второе, собственно, не шибко нужно, но атмосферности игре тоже добавит. Прошу извинить, если уже было, быстрым поиском не обнаружил.
  7. Мне все равно, куда переместить эти посты, лишь бы не удаляли и не банили. Но этой темы они тоже касаются. Суть не в Т-28, а во влиянии игрока на % побед, с точки зрения СТ-вода, причем не на самом хорошем СТ в игре. Спасибо за совет, но... вашего форума так много, а меня в нем - так мало ©, что я теряюсь.
  8. Другой запомнившийся мне бой Т-28 на аэродроме. Смотрим сетап - там печаль, Су-85, квас, 34-85 - все это несет мне смерть и вызывает панику. Экипаж дрожит и стучит зубами в железной коробке так, что слышно, как звенят болты и гайки. Поехал вправо, в сторону аэродрома (там есть специальная ПТ-шная позиция на горке, как раз для моей пушки ЗИС-4 и отстрела света). О чудо рандома! Никто, кажется никто кроме меня и ЛТ туда вообще не поехал! Теперь, если противнег решил продавить холмы справа поражение нам может быть обеспечено. Значит, справа никто не едет но, очевидно, скоро будет в холмах спереди. Не задерживаюсь долго на ПТ-шной позицию и мчусь в холмы. Вроде вблизи никто не появляется, а враги, очевидно, решили давить центр. Смотрю на центр - а там, матерь божья, штуки 4 всяких зверей 5-6 уровня кучкой перестреливаются с нашими и получают сами. А что если если они дружно повернут стволы в мою сторону или ктонибудь из них доедет до меня? Вобщем выстрелил в одного из зверей (кажется, ТТ-американец), мелочь а приятно, и катаюсь, потомушто вдруг СУ-26 решит, что Т-28 в игре никому не нужен. А СУ-26 я очень боюсь. Этих на центре начали убивать. Наши доже дохнут. Пытаюсь занять позицию получше для отстрела зверья под прикрытием склона и вижу, что на меня по холмам прямо-таки НАБИГАЕТ СУ-85. Стреляю ей в наглую морду и начинаю убегать - прямо на центр, где остались один-два недобитка из зверья. СУ-85 злится, попадает мне в задницу и лезет за "халявным фрагом", подставившись этим самым под выстрелы. Недобитки промазали, СУ-26 задела разрывом гусеницу, но эт не проблема, если есть ремкомплект и ты успел под прикрытие склона. Круто разворачиваюсь и мчусь на левый фланг к воде, СУ-85 уже не до меня, а лишь бы спасти шкуру. Вдруг по воде кто едет? Там тоже не осталось никого из наших. Экипаж, весь в ушибах и синяках, но еще живой, отчаянно матерится, вспоминая господа, душу и чью-то мать... В воде обнаружился целехонький Т-34, но какой-то приунывший и спрятавшийся за куском скалы.. Подсвечиваю его и потихоньку из-за склона отстреливаю, так чтоб он в меня не попал. Хорошо помогает арта и вскоре от него остаются воспоминания, еду дальше в сторону воды и обнаруживаю перед собой аж целый КВ! Пока он не опомнился, резко сдаю назад (экипаж молится богу ВБР, чтобы КВ не попал), и начинаю его светить. КВ думает, что надо все-таки выехать вперед навстречу неизвестности и разобраться, но разбитая артой гусеница ему сильно мешает и приводит к фэйлу. Бой окончен, т.к. наши уже едут к врагу добивать арту. Экипаж облегченно вздыхает и, с опозданием, крестится. Не берусь судить, насколько сильно я повлиял на этот бой, т.к. действовал неосознанно, по ситуации... Но отвлек СУ-85, подставил ее под огонь, слегка отвлек зверей в центре, и заблокировал Т-34 и КВ слева. Своего урона было около 300-400, зато урон по засвету был около 1000, что поставило танк 4-го уровня на 3-е место в топе по опыту. Неплохо для ведра с гайками против 5-6 уровней? Но этот бой скорее исключение, обычно результаты низкие.
  9. Видел встречный рандом на этой... прохоровка ее что ли... непомню, кажется Т-28 поехал я на аллею с кем-то... в центре завязалась борьба за круг, противнег начал захват с самого начала.. врах занял гору и постреливал оттудова. на аллее со случайным напарником (вроде бы он был похож на какого-то немца типа Пз-III или полегче) отстреляли по двум-трем ЛТ или СТ, непомню... благодаря засвету напарника, его стволу и моим двум кустам впереди. На центре тем временем дело худо, захват у противника то и дело доходит до 80-99, я уже прощаюсь с победой, но команда, как наша, так и противника, видимо знает, чего делать, из последних сил наверное встают на круг, мешают и сбивают захват до последнего. Остается уже по 5 танков с каждой стороны. Напрягая мотор регулятором рву когти туда напрямик и успеваю как раз вовремя встать в круг за домик чтоб не достали с горы. И еще пытаюсь высмотреть за какие части тела поцапать тех, кто стоит рядом (это я уже зря, т.к. потом из-за этого помер). Враг почти моментально реагирует - и лупит по домику. Бедная крестьянская хата! Разломали ее, варвары, секунд за 20. Переехал, встал за другую хату - ее тоже разносят. Тем временем наши по моему засвету убили одного из захватывающих (какая-то американская ПТ наподобие Хелката), да и я по горе умудрился стрельнуть и кого-то покоцать. Дальше уже спалился и подставился под ствол захватчика ТТ. Но дело свое сделал - удержал от захвата центр около 30-40 сек, пока наши подтянулись. Вобщем, суть не во мне, а в том что вся команда из последних сил стремилась затащить этот бой, причем, по-моему, молча. И таки вытащила в итоге, хотя у нас осталось одна арта, да еще кажется ЛТ. Нашу СУ-85, которая стреляла по кругу и горе похоже, с начала боя, в самом конце убил вражеский захватчик ТТ, который остался один, но его уже добили артой. Если и были там олени, то я их или не заметил, или они сдохли в начале боя. Напарник, кажется, умчался дальше по аллее и в тыл к врагам. Интересно, что по моему описанию боя понятно, что ситуацию на карте я особо не отслеживал, и где наши, себе не очень представлял, уловил только отрывки боя, а в целом представлял себе ситуацию лишь частично. Хорошо запомнил только врагов на центре и на горе, с которыми пришлось столкнуться. Но действовали все, по моим ощущениям, будто бы в едином порыве, причем, в самые критические моменты вовремя успевали. P.S. играю без оленемера, т.к. мешает и спокойнее без него. А опытного противника и так хорошо видно по поведению. Неумелого новичка - вообще чуть ли не с самого начала его движения. Хотя, конешно оленемер должен давать сразу больше информации, но надо еще уметь ее воспринимать и успевать обрабатывать наиболее важную... P.P.S. А Т-28 все-таки говнотанк, братская могила, 6 смертников в скачущем ведре с гайками. Из брони одна только пушка и маневр. А по внешнему виду... трехбашенный..."***, ваше императорское величество!".
  10. 2 вопроса. 1) А почему не 55+ ? Может, можно лучше влиять? 2) Изменится ли процент побед в боях с игроками 8-10 уровней? Предлагаю учесть статистику боев с игроками такого уровня отдельно. P.S. не твинк, т.к. понятно по вопросам. Играю рандом на стату, но без энтузиазма, т.е. специально такой целью не задавался и все возможности для влияния на исход не использую.
  11. даже с учетом +-25% очень странно, что КВ с 300 м по нормали в борт (75 мм) пробивается ЗИС-2 через раз. Неужто -25% стабильно каждый второй выстрел выпадает? Или все-таки пробиваемость меньше, чем написано? Или от расстояния сильнее зависит? Или катки мешают пробивать?
×
×
  • Создать...