Take_oFF
Игроки-
Публикации
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26683 -
Клан
[WRS-A]
Портал игры
- Профиль Take_oFF
Достижения пользователя Take_oFF
Ефрейтор (3/14)
27
Оценка
-
Видимость крит. повреждений сокомандников.
тема ответил в anonym_sT7akR09VXhE Take_oFF в Предложения
Предлагаете добавить строчку с иконками критических повреждений над танком союзника? Это надо тогда делать мелкую иконку для каждого модуля, причем такую, чтобы по ней можно было опознать модуль. А если побиты обе гусли и еще штук 5 модулей/экипажа выбито, это над танком целый транспарант иконок будет. -
Дамаг за СТ лучше учитывать прямой + косвенный по засвету. Для ТТ - прямой и отдельно поглощенный (прием урона + непробития). Бывает, СТ 4-5 уровня стоит в топе с 200-300 прямого дамага и 1000 - 1500 косвенного, обходя тяжей по эффективности. Если СТ работает поддержкой тяжей за счет хорошего ствола и скорострельности или за счет маневра во фланг или тыл, роль прямого дамага повышается, но реальная его эффективность возрастает не только за счет прямого урона но и за счет неизмеримой величины. Отвлекая и действуя на нервы противнику, СТ позволяет ТТ и арте наносить больше прямого урона. Поэтому мерять эффективность средним уроном для СТ неправильно, по-моему. Прямой+косвенный урон лучше, но тоже не всегда показатель. Кстати, иногда и поглощенный урон у СТ бывает в 2 и больше раз выше собственного хп.
-
Можно без теток, и без бикини. Краны, подъемники, захваты, манипуляторы. Слава роботам! Можно вобще без модели повреждений, видеорядом. На всю анимацию от силы 10 секунд, дабы не мешала.
-
Вобще ангар уныл. Поменять на природы, избушка, речка, березка, костерок, уха, обязательно собачья будка и Тузик, писающий на танк. Три чумазых морды в шлемах, радиоприемник с Левитаном и песней про Амур прилагаются. Оффтоп, конешно. Ах да, забыл, тролфейс Серба в фуражке на крылечке.
-
1. Несложное. Предлагаю для красоты и любования добавить в ангар возможность вращения башни (с характерным звуком электропривода, например) и изменения углов установки ствола. Правая кнопка в ангаре не задействована, можно приспособить. Положение башни и ствола - запоминать для каждого танка до выхода из игры или отключения от сервера. Возвращать ствол с характерной для танка скоростью в позицию 0-0 градусов по средней кнопке. 2. Посложнее, в зависимости от проработки, имхо, сильно сложнее. Предлагаю для красоты и любования сделать анимацию ремонта поврежденной техники (снятие-установка башни, пушки, двигателя, сварка корпуса и т.п.) - при отключенном чекбоксе "Ремонтировать автоматически" в "Обслуживании". Первое, помимо чисто эстетического удовлетворения, позволит оценивать возможности наведения ствола и скорость вращения прямо в ангаре. Второе, собственно, не шибко нужно, но атмосферности игре тоже добавит. Прошу извинить, если уже было, быстрым поиском не обнаружил.
- 22 ответа
-
- 23
-
-
Мне все равно, куда переместить эти посты, лишь бы не удаляли и не банили. Но этой темы они тоже касаются. Суть не в Т-28, а во влиянии игрока на % побед, с точки зрения СТ-вода, причем не на самом хорошем СТ в игре. Спасибо за совет, но... вашего форума так много, а меня в нем - так мало ©, что я теряюсь.
-
Другой запомнившийся мне бой Т-28 на аэродроме. Смотрим сетап - там печаль, Су-85, квас, 34-85 - все это несет мне смерть и вызывает панику. Экипаж дрожит и стучит зубами в железной коробке так, что слышно, как звенят болты и гайки. Поехал вправо, в сторону аэродрома (там есть специальная ПТ-шная позиция на горке, как раз для моей пушки ЗИС-4 и отстрела света). О чудо рандома! Никто, кажется никто кроме меня и ЛТ туда вообще не поехал! Теперь, если противнег решил продавить холмы справа поражение нам может быть обеспечено. Значит, справа никто не едет но, очевидно, скоро будет в холмах спереди. Не задерживаюсь долго на ПТ-шной позицию и мчусь в холмы. Вроде вблизи никто не появляется, а враги, очевидно, решили давить центр. Смотрю на центр - а там, матерь божья, штуки 4 всяких зверей 5-6 уровня кучкой перестреливаются с нашими и получают сами. А что если если они дружно повернут стволы в мою сторону или ктонибудь из них доедет до меня? Вобщем выстрелил в одного из зверей (кажется, ТТ-американец), мелочь а приятно, и катаюсь, потомушто вдруг СУ-26 решит, что Т-28 в игре никому не нужен. А СУ-26 я очень боюсь. Этих на центре начали убивать. Наши доже дохнут. Пытаюсь занять позицию получше для отстрела зверья под прикрытием склона и вижу, что на меня по холмам прямо-таки НАБИГАЕТ СУ-85. Стреляю ей в наглую морду и начинаю убегать - прямо на центр, где остались один-два недобитка из зверья. СУ-85 злится, попадает мне в задницу и лезет за "халявным фрагом", подставившись этим самым под выстрелы. Недобитки промазали, СУ-26 задела разрывом гусеницу, но эт не проблема, если есть ремкомплект и ты успел под прикрытие склона. Круто разворачиваюсь и мчусь на левый фланг к воде, СУ-85 уже не до меня, а лишь бы спасти шкуру. Вдруг по воде кто едет? Там тоже не осталось никого из наших. Экипаж, весь в ушибах и синяках, но еще живой, отчаянно матерится, вспоминая господа, душу и чью-то мать... В воде обнаружился целехонький Т-34, но какой-то приунывший и спрятавшийся за куском скалы.. Подсвечиваю его и потихоньку из-за склона отстреливаю, так чтоб он в меня не попал. Хорошо помогает арта и вскоре от него остаются воспоминания, еду дальше в сторону воды и обнаруживаю перед собой аж целый КВ! Пока он не опомнился, резко сдаю назад (экипаж молится богу ВБР, чтобы КВ не попал), и начинаю его светить. КВ думает, что надо все-таки выехать вперед навстречу неизвестности и разобраться, но разбитая артой гусеница ему сильно мешает и приводит к фэйлу. Бой окончен, т.к. наши уже едут к врагу добивать арту. Экипаж облегченно вздыхает и, с опозданием, крестится. Не берусь судить, насколько сильно я повлиял на этот бой, т.к. действовал неосознанно, по ситуации... Но отвлек СУ-85, подставил ее под огонь, слегка отвлек зверей в центре, и заблокировал Т-34 и КВ слева. Своего урона было около 300-400, зато урон по засвету был около 1000, что поставило танк 4-го уровня на 3-е место в топе по опыту. Неплохо для ведра с гайками против 5-6 уровней? Но этот бой скорее исключение, обычно результаты низкие.
-
Видел встречный рандом на этой... прохоровка ее что ли... непомню, кажется Т-28 поехал я на аллею с кем-то... в центре завязалась борьба за круг, противнег начал захват с самого начала.. врах занял гору и постреливал оттудова. на аллее со случайным напарником (вроде бы он был похож на какого-то немца типа Пз-III или полегче) отстреляли по двум-трем ЛТ или СТ, непомню... благодаря засвету напарника, его стволу и моим двум кустам впереди. На центре тем временем дело худо, захват у противника то и дело доходит до 80-99, я уже прощаюсь с победой, но команда, как наша, так и противника, видимо знает, чего делать, из последних сил наверное встают на круг, мешают и сбивают захват до последнего. Остается уже по 5 танков с каждой стороны. Напрягая мотор регулятором рву когти туда напрямик и успеваю как раз вовремя встать в круг за домик чтоб не достали с горы. И еще пытаюсь высмотреть за какие части тела поцапать тех, кто стоит рядом (это я уже зря, т.к. потом из-за этого помер). Враг почти моментально реагирует - и лупит по домику. Бедная крестьянская хата! Разломали ее, варвары, секунд за 20. Переехал, встал за другую хату - ее тоже разносят. Тем временем наши по моему засвету убили одного из захватывающих (какая-то американская ПТ наподобие Хелката), да и я по горе умудрился стрельнуть и кого-то покоцать. Дальше уже спалился и подставился под ствол захватчика ТТ. Но дело свое сделал - удержал от захвата центр около 30-40 сек, пока наши подтянулись. Вобщем, суть не во мне, а в том что вся команда из последних сил стремилась затащить этот бой, причем, по-моему, молча. И таки вытащила в итоге, хотя у нас осталось одна арта, да еще кажется ЛТ. Нашу СУ-85, которая стреляла по кругу и горе похоже, с начала боя, в самом конце убил вражеский захватчик ТТ, который остался один, но его уже добили артой. Если и были там олени, то я их или не заметил, или они сдохли в начале боя. Напарник, кажется, умчался дальше по аллее и в тыл к врагам. Интересно, что по моему описанию боя понятно, что ситуацию на карте я особо не отслеживал, и где наши, себе не очень представлял, уловил только отрывки боя, а в целом представлял себе ситуацию лишь частично. Хорошо запомнил только врагов на центре и на горе, с которыми пришлось столкнуться. Но действовали все, по моим ощущениям, будто бы в едином порыве, причем, в самые критические моменты вовремя успевали. P.S. играю без оленемера, т.к. мешает и спокойнее без него. А опытного противника и так хорошо видно по поведению. Неумелого новичка - вообще чуть ли не с самого начала его движения. Хотя, конешно оленемер должен давать сразу больше информации, но надо еще уметь ее воспринимать и успевать обрабатывать наиболее важную... P.P.S. А Т-28 все-таки говнотанк, братская могила, 6 смертников в скачущем ведре с гайками. Из брони одна только пушка и маневр. А по внешнему виду... трехбашенный..."***, ваше императорское величество!".
-
2 вопроса. 1) А почему не 55+ ? Может, можно лучше влиять? 2) Изменится ли процент побед в боях с игроками 8-10 уровней? Предлагаю учесть статистику боев с игроками такого уровня отдельно. P.S. не твинк, т.к. понятно по вопросам. Играю рандом на стату, но без энтузиазма, т.е. специально такой целью не задавался и все возможности для влияния на исход не использую.
-
даже с учетом +-25% очень странно, что КВ с 300 м по нормали в борт (75 мм) пробивается ЗИС-2 через раз. Неужто -25% стабильно каждый второй выстрел выпадает? Или все-таки пробиваемость меньше, чем написано? Или от расстояния сильнее зависит? Или катки мешают пробивать?