А кто будет играть за ботов xD?(неудачный юмор) это какой надо придумать механизм чтобы боты адаптировались и не ехали в одно место постоянно иначе многие игроки начнуть такое прослеживать и даже блайндами набивать стату, либо боты должны себя вести как игроки, то есть насколько я знаю Wg собирают инфу по каждому реплею: куда ты поехал, что сделал, куда стрелял, и если сделать систему ботов которая будт обучатся к примеру по гк(это слишком жёстко) ну или по рандому или другому не зависящему от PVE боев, иначе если боты будут учится по PVE боям(своим же боям) то произодет то что опиывалось выше а именно блайнды в популярные места. Вообщем у картофана нет столько времени пилить систему которую всеравно игроки будут обманывать любыми способами, хотя слыхал я что в рандоме уже есть такая система и что к тебе или к врагам кидают несколько ботов для того чтобы "запрограммировать" слив или победу, когда не хватает реальных игроков-раков, только пссс. Либо же начется изи прокачка твинков в изи режиме с ботами да и не только твинков, люди будут быстро и в удовольствие докачиваться до любого танка, что бы не было на его пути имбы или *** танки, увы это неизбежно...(это не выгодно Варгеймингу) Вывод: Тогда PVE бои должны ни как не влиять на прокачку, статистику и все остальное, это должны быть однообразные боты на которых как вы назвали "биомусор" должен будет оттачивать навыки, и не пускать их например в рандом если не прошли тест из 10 бото-боев разной сложности или не выполнили что-то, тоесть сделать режим-фильтр.