Только что со свежего слива пришел сюда побомбить. Про полку в центре карты уже сказали выше. Добавлю, что туда заезжают не только ЛТ и Е-25, но и все разновидности Юдесов и STRV, где с сеткой и рогами светят (и не светятся) еще лучше. А также стреляют от осадного режима. Про эту позицию уже знает половина рандома, так что это уже стандартно отыгрывают даже 48% граждане. В итоге центр для правого респа становится недоступным. Также, недоступным становится перестрелка из-за угла в квадрате Е6, потому что вас ясно как день видит и противник и его арта с большим сплэшем. Итого - стоялово по углам, и игра "Кто первый упорется и сыграет" решают исход противостояния. Это отвратительно, и от этого горит (ОСОБЕННО НА ЛТ С ПРАВОГО РЕСПА, КАК В ПРОШЛОМ БОЮ!!111). Про позицию в H9 (полка для ПТ и арты с правого респа). Да, у левого такой нет, но арте слева можно постоять и пострелять с А6 вниз по тяжам. Это гораздо эффективнее, тем более что центр, из-за вышесказанной полки, ваш. Сейчас, стабильно, пару глупых дурачков на топовых ПТ остаются в Н9 прямо в начале боя (в моём случае, топовый десятый фош, яга и скорпион + арта). Итого, на поле боя минус три ствола. Они не АФК, не совсем правильно будет кинуть им "Бездействие/Бот", но их команда, по факту, играет в меньшинстве, потому что противник не охраняет свою базу а едет вперёд. Итого, ПТ на полке ждут пока команда сольёт в меньшинстве под напором превосходящих сил, настреливают по засвету умирающих, в конце дают пару шотов по приехавшей армаде врагов, и благополучно помирают (Не, нуачоты, я ж настрелял, чо ты хочешь от меня??). Короче говоря: 1) Уберите залаз на горку в С7 совсем и полностью. А еще лучше вместо горки сделать камень с небольшими кустами, примыкающий к горе. Схожий камень есть в Е7 (без примыкания к горе). От него могут играть и ЛТ и СТ. А в дальнейшей фазе боя, могут подтянуться и ПТ. 2) Как-то переделайте полку с правого респа, чтобы дурачкам невыгодно было стоять там с самого начала, или же уберите её совсем. Это точка для арты а не для полуАФК ПТ. Эти два изменения сделают отвратную и неприятную карту просто "ниочень" картой, с коридорами, отсутствием манёвра для ЛТ, стандартными отыгрышами с малой вариативностью. Но с этим хотя бы можно жить.