Перейти к содержимому

Up3s

Игроки
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    53702

Все публикации пользователя Up3s

  1. всегда будут и те кто за и те кто против, всем не угодишь))
  2. Че балаган то, это ж форум, вот и общаемся, высказываем мнения, за и против и т.д)) как иначе то
  3. в этой схеме, если ты скилованный игрок, то также будешь проходить, просто чуть дольше. Ведь раз как ты говоришь при хорошей игре не везет с командой, то ты попадаешь в топ 5 и не теряешь шеврон, и я ни за что не поверю что ты целый день только проигрываешь. Да, не спорю с тобой что топтания на одном месте надоедает, сам второй день туда сюда топаю, значит это мой уровень игры, ведь есть же люди, которые набили 5 ранг, то есть всякая "шушара" туда наврятли добереться
  4. Я отталкивался от твоих слов, а ты научись принимать и чужое мнение, а не только считать свое единственным верным В этих ранговых ясно сказали что хотят повысить ценность победы, а при твоем предложении ценность победы будет примерно такая же, как в первом бета сезоне И ты в одной своей фразе говоришь что скил раляет, а в следующем уже что есть разница в победе и поражении, в данном сезоне она реально есть, хочешь шеврон - побеждай, мне нравится эта система, и по поводу статистов в кустиках, это было не нытье, а обычная фраза. И не надо считать себя самым умным и правильным, называя другого человека, которого не знаешь "недалеким"
  5. Моё мнение, что система, которая сейчас вполне хороша, иди и показывай свой скилл, приложенный к победе, а не то как все статисты из кустиков урон набивают
  6. Если уж на то пошло, то зачем тогда вообще делить на победивших и проигравших, "ориентир должен быть на скил игрока", тогда давай 5 из одной команды получают и 5 с другой, так справедливо, не? И получится тоже самое 10 10 10
  7. Почему бы не поменять командные бои в клиенте игры с формата 7/54, на 7/68 или 7/70, по моему 7/54 уже не актуален. Или хотя бы вариацию, чтобы можно было выбрать тот формат, который тебе больше нравится или в котором хочешь поиграть. А если еще продолжать мыслить глобальнее, то в дальнейшем можно придумать всякие штуки для привлечения и заинтересованности игроков к киберспорту
  8. что ты говоришь? ты практически предыдущую схему повторяешь, в которой ценность победы была в самом конце, все стояли по кустикам и играли на урон
  9. Если есть заинтересованность, то я думаю обо всем сможем договориться
  10. Требования к кандидату: Адекватность, терпеливость Опыт командования в укрепах и гк 6-8 лвл, в перспективе 10лвл Хороший, стабильный онлайн (прайм клана 18:00 - 23:00) Положительный процент побед, вн8 1500+ В дальнейшем планируется создание постоянных ротВедется набор бойцов: Желание играть и развиваться вместе с кланом Активное участие в жизни клана Наличие техники для укрепов и гк 6-8-10 лвл Вн8 1300+ Адекватность и терпение! Все вопросы и предложения в личку на форуме или в игре, все обсудим!
  11. Up3s

    faceit

    несмотрю видео вододелов
  12. Up3s

    faceit

    Привет игрочишки. Сегодня катнул на фэйсите, до этого не катал там месяца 2, и немного недопонял сообщение в бою, написанное игроком за мою тиму. Он написал в чате : "тут не на стату играют, а фармят серебро". Я что то пропустил? Сейчас на самом деле все там играют чтоб фармануть или все таки играют или хотя бы стараются пользоваться какой то тактикой, разнообразными сэтапами??? Кто в курсе черканите=))
  13. Доброго времени суток, желаю обновить комплектующие компьютера, но нет возможности купить все единовременно, посоветуйте с чего лучше начать или все же нужно копить сумму на все сразу. И вопрос по материнке у меня : ASUS F1A75-M PRO, она нормальная или потребует тоже замены?
  14. многие тяжи при правильном использовании очень даже хорошо танкуют
  15. Все просто, в ангаре округленное число. Т.е. он тебе будет писать 8.4, а на самом деле будешь перезаряжаться за 8.44
  16. смеешься, какие пулы. Реветь только, не больше
  17. Наткнулся вчера в рандоме на "великолепнейший" бой, с умопомрачительной тактикой от соперников. Последнее время так происходит все чаще и чаще. Танки соперников с самого начала боя почему то решают приехать в первые кусты у базы и стоять ждать когда соперники начнут лезть, а это ясное дело что для команды противников юудет сливом. С одной стороны это наверное удобно в плане настрела и т.д, но какой интерес? Я считаю что с этим "стояловом" в кустах нужно что то делать!!! Стоять на 10 уровнях в кустах по 12-15 минут это не нормально! Собственно кому интересно вот ссылка на реплей : http://wotreplays.ru/site/8183557#malinovka-kiraaaaaaaaaa-is-3
  18. Up3s

    Оверлорд

    В целом карта не плохая. Единственный минус - берег. Вообще танки, которые едут на берег, больше никуда не успевают, т.к нет возможности мобильно перетягиваться и уходить с него. Если этот ньюанс переработать, то карта будет вполне играбельна. Например сделать больше путей для подьема с берега, сам подьем не настолько крутым и т.п
×
×
  • Создать...