Перейти к содержимому

ASP99

Игроки
  • Публикации

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29770

Дополнительно

  • Пол
    ---
  • Город
    Минск
  • Увлечения
    Убивать сталина.

Портал игры

Достижения пользователя ASP99

Старшина

Старшина (7/14)

468

Оценка

  1. Зашло через 10 минут ожидания. UPD. И вылетело при заходе в бой.
  2. Играя на 5-8м уровне имею проблемы с пробитием кваса, особенно если он не глупый, и показывает торлько башню на время "прицеливания-выстрела". У танков с пробитием ок 100-110 проблемы более серьезные, там и в корпус не всегда пробьешь, от 160 проблем меньше, но случаются. Это не значит, что на квасе стальную стену легко взять, но пару шальных выстрелов он вполне может отбить.
  3. По дизайну я бы сказал что развод. Плюс на оф. сайте ни слова о подобных акциях. Мне 2 или 3 схожих письма приходили, разводом от них за версту несло, как и от этого. Хотя, конечно, без адреса отаравителя и ответа тех. поддержки ВГ, на 100% не уверен. То, что нацелились на такой акк, немного странно, боев мало, а следовательно и техники, только из-за СП. UPD. почта, откуда письмо пришло, почти 99% разводное.
  4. И большинство с ним солидарно, можете сами то коммьюнити почитать, да и на форуме отзывы больше положительные. Этот патч очевидный картофельный вин. А уж за "миссию" топ3 по урону - отдельное спасибо. Я джва года этого ждал, жаль больше не будет.
  5. Имхо и правильно. Очереди арты на вход в игру и так были огроменными, увеличивать их еще больше - это злость и недовольство покупателей, вы бы сами первыми и кричали: "Картошка, пачиму я должен ждать по 5-10 минут вход в бой? Ты абасралась и я перестаю донатить!" Я тоже качал арту, все 4 ветки, 2 топовые, 2шт. 6 уровня были ( в гараже наверно 4-6 арт всегда было) и я не расстороен нерфом, он оправдан. Более того, скажу что и сейчас арта может жечь, т.к. алешки на пт/тт ее уже не боятся. Конечно, волна артистов схлынула, такое всегда после нерфа, но постепенно народ вернется на арту и не удивлюсь, если через 4 патча опять будет ее нерф.
  6. Плак-пла Так он правду сказал. От того, что нытик пишит на английском, он не перестает быть нытиком: "Плак-плак, арту порезали. Плохой ВГ, только денег хочет! Я и мои 18 выдуманных друзей перестаем донатить!" Только парниша забывает, что во многом 0.8.6 и делали для нерфа арты, т.к. ее стало слишком много и она ломала игру, особенно на высоких уровнях. Остальные нововведения тоже, на мой взгляд, добавили игре динамики и улучшили геймплей. Из минусов только скачки при переходе в/из снаперского прицела, если рядом дома. UPD. Ну и еще вспомнил из негатива - ущербыные картошкины картокапатели, с руками на уровне таза, по-прежнему не только выпускают новые говнокарты, но и портят уже существующие.
  7. ИС4 потерял популярность при переходе на 10 уровень и потерял в эффективности. До патча у него за 2 недели была след статистика: ИС-4 1 497 989 боев 47.32 % побед. Емнип это был худший показатель на 10 уровне. Сейчас, с повышенной точностью, отсутствием арты и слегка порезанной голдой рулят и педалят ПТ10, особенно США, хотя и СССР тоже ничего т.к. сочетание подвижности, брони и пушки, ИС4 посасывает у них и посасывает, во многом, из-за дыры во лбу.
  8. В Чечне и Ю.О. у кого-то тоже были похожие проблемы, ходили слухи, что в 08/08 самолет свой сбили. Но т.к. у кого-то ни СМИ, ни армия народу не подчиняется, то обнародавать такие данные не спешат.
  9. Потому что не понятно как тогда будет вписываться арта. Да и в реальности "дружественный огонь" 1 из важнейших причин потерь; После войны в Персидском заливе 1991 года Пентагон открыто объявил, что 17 % всех американских потерь (убитыми и ранеными) в этом конфликте были понесены от "дружественного огня"
  10. Блин, да что за люди! Ведь уже любому должно быть известно, что автобан нельзя обжаловать. Система работает и работает нормально, не идеально конечно, но разбираться в каждой жалобе индивидуально, когда онлайн под 600к ... слишком накладно. Поэтому если в вас стреляет союзник, то просто стоит смириться с тем, что этот бой будет не лучший и постараться сделать так, чтобы "голубой" отдохнул от игры. В случае стрельбы по вам есть 3 способа действовать: 1) Если стреляют союзники, то надо заехать в круг базы. Это повышает шанс на голубизну в н-ое количество раз. Вполне вероятно поголубеет стрелок раньше, чем вы умрете + скорее всего он получит жалобу не только от вас, а значит будет денек отдыхать от танков. 2) Если стрельнул, не извинился и куда-то поехал, то очевино следует ему "помочь" на фланге. Жалобу на подпирание или сталкивание он-то послать может, но наказание за это редки. 3) Стоически переносить издевательства союзников, иногда это случайные выстрелы. Сам не единожды подставлялся под выстрелы союзников, а еще чаще случайно попадал в своих.
  11. Что "стотисты" узнаю после боя, в послебоевой статистике, это не сложно. Но это даже иногда помогает, когда "отмеченные оленем" переключаются с недобитка на целехонького "стотиста" и, в результате, сливаются сами из-за неверного фокуса. Меня еще удивляют товарищи, которые кидают мне какие-то команды типа "назад" "следуй за мной" и пр. Хотел бы я командной игры, играл бы во взводах и ротах. Фокус арты на мне частенько хоть и помогает выиграть, но раздражает, недавно столкнулся на КВ-1С с таким на песчаной реке. Уехать нельзя, фланг потеряешь, от арты особо не спрячешься, подвижности нехватает увернуться, и вот стоишь и получаешь град мелких плюх от Су-26/5, нипаиграть. Но я в т.ч. говорю не только об этом. Оленеметр, на самом деле, дает неигровое преимущество. Это как играть в техас покер зная карты противника: победы не обещает, но увеличивает шансы.
  12. Оленеметр вреден, я играю без него. Но он мне доставляет проблемы:Каждая арта считает своим долгом *** попасть по мне, вражеские взводники/стотисты фокусят, свои алешки притираются (наверно считая что из-за этого излечатся от кретинизма) мешая мне воевать, есть и те, кто устраивает "самосуд" "стотисту" прямо на базе и пр. и пр. Особенно доставляют крики какого-нибудь 48% днища, типа: "что, стотист, не вытянул, я всегда знал что вы дно и стату в ротах набиваете!". Иногда это веселит, можно даже в чатике пописывать, но только под настроение, чаще все же злит, а игра злить не должна.
  13. Приятно видеть как у крабиков попки горят ). Тут выше ссылку давали на видос "занимательная механика", посмотри все серии этого проекта, многие вопросы отпадут сами собой. По этому конкретному случаю:, "крыса" с вероятностью 90% стал в кусты через которые видно твой танк, отъехал на 15 метров от этих кустов, чтобы избежать демаскировки, и весело покрашил твой танк по остаточному засвету, при необходимости, при пропаже засвета, в кусты возвращался, но не стрелял из них.
  14. У меня на Паттоне3 чуть более 3к урона при 56,5% побед. Танк тащит, его вполне вероятно стоит подрезать. НО! его сильные стороны компенсируются слабыми, он ПРИЯТНЫЙ для игры и доставляет фан, но даже сейчас не является имбой. Он не вытаскивает бои в одиночку, не хватает маневра или брони. Меня печалит, что из него хотят сделать очередное УГ, со стандартными характеристиками. Все эти изменения приводят лишь к тому, что играть на топовой технике сейчас все менее интересно и лишено смысла: Мультика в конце не покажут, развитие долгое, экономически дорого, приходится страдать на многих унылых проходных танках, а при всем при этом вы получаете средне-серый танк, который хочется поставить в ангар и больше никогда не выкатывать. Паттон 3 был один из немногих топовых танков на котором я с удовольствием играл. Если его урежут в УГ, то выкатывать его смысла не будет.
  15. На Прохоровке часто нет. Там временами идет медленное, вдумчивое продавливание и на захват времени уже не остается.
×
×
  • Создать...