-
Публикации
323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
46261
Достижения пользователя TheVS_RF
Старший сержант (6/14)
434
Оценка
-
Награду получил несмотря на то, что пропустил один день в первой половине декабря. Это очень приятный сюрприз, спасибо большое.
- 4 652 ответа
-
- Табель-календарь
- бонусы
- (и ещё 1 )
-
Вчера первый раз в этом году в табель-календаре пропустил день. То ли он не засчитался, то ли я действительно забыл. Одно расстройство получается от таких акций. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif
- 20 180 ответов
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
Смысла нет, а бототвинки всё равно есть, даже взводами по трое иногда встречаются.
-
В следующий раз сделайте пожалуйста ограничение доступа к режиму хотя бы в 1000 боёв. Не нравится, что куча игроков с 0 боёв на основе умирают на Концептах в первую минуту боя. И таких игроков в каждой команде в каждом бою может быть больше двух.
-
Знаю, что не реализуют, но всё равно предложу. Может хоть конкуренты себе утянут, как было с одним из прошлых предложений. Предлагаю сделать всем танкам прокачку, доступную после достижения элитного статуса. Данная прокачка не влияет на ТТХ танка. Зачем это надо: - это контент для всех, а не для 5% игроков как те же отметки - это по сути бесконечный контент, т.е. + вовлечение и удержание Суть: Сделать очень большое и достаточно дорогое дерево прокачки не боевых улучшений для каждого танка. Например, 1 очко прокачки за каждые 100 тыс. опыта на танке. Пример: +1% к опыту получаемому экипажем за каждый уровень прокачки, таких уровней в каждой ветке 5, т.е. в сумме 5% за 500 тыс. опыта. На экономику игры это почти никак не повлияет, а игрокам какое-никакое развлечение. Таких веток можно сделать бесконечное множество, т.е. по сути бесконечная прокачка. Ещё примеры веток: +% к получаемому свободному опыту -% к стоимости автопополнения расходников/снарядов/инструкций, либо шанс сэкономить что-то по итогам боя -% к стоимости ремонта танка + к получаемым очкам БП + к заработку / недельному лимиту бон + за каждые ХХ побед получение случайного расходника/инструкции/учебного материала (может быть 1 или 3 разных ветки) При желании и необходимости можно очень много придумать. Плюс в том, что можно добавлять в игру небольшими частями и безболезненно масштабировать. Ветки можно делать дешевле или дороже в зависимости от того, насколько какие бонусы жалко давать игрокам. Также можно расширить эту систему: - добавить в БП и ивенты жетоны для прокачки этих веток + можно сделать ветки только за такие жетоны - к каждой ветке можно добавить интересный 6-й уровень прокачки за дорого или только за упомянутые выше жетоны. Например, 1-5 уровни прокачки дают -1/2/3/4/5% от стоимости автопополнения снаряжения, а на 6 можно выбрать бесплатную ремку/аптечку/огнетушитель по типу той ремки, что на танках за жетоны - можно прикрутить сброс как в Орбите и какие-то плюшки за это - можно делать временные ветки с бонусами на сезон/год (скидки в магазине натиска, получение уникальных камуфляжей и т.д.) По итогу было бы чем дополнительно занять скучающих игроков, не жирно, потому что на каждый танк нужны миллионы опыта. Плюс раз в сезон/год можно что-то туда добавлять.
-
Табель должен быть доработан как минимум так: если входишь в игру, то день автоматически учитывается, а веб-версию оставить тем, кто в какой-то день зайти в игру не может.
-
Можно не изобретать велосипед, а использовать механику, которая давным-давно в игре есть и применялась во время недавнего празднования дня рождения: начислять марки-очки за победы на разных танках, обновляя лимиты раз в сезон. Вот это действительно поспособствовало бы игре на разных танках и пользе от владения ими в большом количестве. И именно игре, а не прохождению за свободку. А сам по себе сброс это заведомо бредовая механика, особенно с учётом введённого задним числом блока на выпадение чертежей в сброшенные ветки. Это механика "скучай или донать" и не более. Спасибо, что хоть демонтаж оборудования бесплатным сделали, либо просто не догадались, что и тут можно лишнюю копеечку выжать.
-
Да уже не раз предлагали. Скорее всего "умный" человек посчитал, что это не выгодно, но не учёл, что кто-то именно по этой причине таких членов экипажей и не покупает.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Магазин за очки не только должен быть доступен всегда, но и очки не должны сгорать в течение календарного года, т.е. должно работать 1 в 1 как магазин за жетоны. В идеале жетоны вообще нужно удалить и конвертировать в очки БП, а танки за жетоны перенести в магазин очков.
- 12 ответов
-
- боевой пропуск
- магазин
- (и ещё 2 )
-
Суть в том, чтобы проходили за свободку, т.е. донатили, а не вот это вот всё.
-
Прохождение БП должно быть упрощено процентов на 30. Я играя каждый день прохожу его за неделю до окончания, так быть не должно. Сделайте хотя бы какое-то ускорение для тех, кто покупает улучшение, если всем раздать "халяву" так жалко. Магазин за очки должен быть доступен сразу. Нет, не слипнется. Если этот БП короче обычного по времени, то нужно было и очков за дейлики накинуть.
-
А можно компенсацию оплаченного према на месяц получить, если я не хочу в это играть? Всё же я не за это платил.
-
Пройдя наступление окончательно убедился, что режим сделан исключительно для доната. На ИС-2 играть - боль и унижение, танку не хватает примерно всего, побед по ощущениям меньше 20%. Но выстрадав или задонатив на ИС-4 игра превращается в тир, в котором при малейшем довороте разве что боссы могут пробивать тебя в нлд, а всякая мелочь типа тигров и пантер часто убивается подрывом БК. На примере на скриншоте я за бой взорвал штук пять боеукладок, сильно опередив напарников по урону. Сильно прятаться за укрытиями даже не пытался, что видно по натанкованному. Разработчикам должно быть стыдно за такую работу и тем более вдвойне стыдно выдавать это за какие-то там патриотические мероприятия.
-
Увеличьте список или дайте возможность автоматом удалить из него тех, кто давно не играет.