Перейти к содержимому

swyatogor

Игроки
  • Публикации

    135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30757
  • Клан

    [SHEID] SHEID

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя swyatogor

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

40

Оценка

  1. При попытке съехать с горы на колесном ЛТ, застрял. Переключения режимов ничего не дали. Это как-то лечится? Может волшебная кнопка - домкрат? Или это карту надо править?
  2. Просто научная статья на тему сферического коня в вакууме. Еще с астрологом посоветуйся, вдруг луна в фазе созвездия Рака или Стрелец повернулся к тебе задом и ты не попадаешь в противника в упор. А еще в команду попадет много Водолеев - вот и сливы. Печальное зрелище. Играй так чтобы даже от сливов удовольствие получать. Дерзко, красиво, с полной самоотдачей и все наладится. И да техника реально решает. Если ты вдруг возьмешься кататься только на ЛТ и арте - у меня для твоей статы плохие новости ибо эта техника убога и командозависима.
  3. Запрещен который с лазерными указками а у бабки джова на миникарте, он ЕЩЕ не запрещен
  4. ничего не менялось, все дело скорее всего в акциях. Сейчас акций на фарм серебра нет.
  5. Значит я что-то напутал. а может и нет. Маскировку столько раз балансили. То множители , теперь слагаемые. Но в любом случае теперь маскировка для крупной техники играет больше чем раньше. Впрочем я не любитель крупной техники. да точно напутал вот ответ разрабов: Длительность времени засвета После того, как танк обнаружен, он остается видимым некоторое время. Время определяется случайно в промежутке 5-10 секунд. Если засвет нескольких танков (например своего и вражеского) произошел одновременно, то и продолжительность засвета будет одинаковой. На длительность засвета также влияют: Навык "Злопамятный" - увеличивает продолжительность засвета находящегося в прицеле (в секторе ± 5 градусов) танка на 2 секунды. Эти 2 секунды прибавляются к времени засвета для самого наблюдателя и потом передаются им союзникам. То есть, они тоже видят засвеченный танк на 2 секунды дольше. Но если наблюдатель с данным навыком погибнет, то прибавки союзникам не будет, поскольку передавать данные уже некому, хотя погибший наблюдатель от своего трупа засвет видит все ещё на 2 секунды дольше. Навык "Злопамятный" работает только по своему засвету. В случае рентгена, если противник находится в прицеле, непрозрачные препятствия работе навыка не мешают. Навык "Из последних сил" - увеличивает продолжительность засвета противников после гибели наблюдателя дополнительно на 2 секунды. При этом, если после гибели наблюдателя с данным навыком кто-то другой засветит данного противника, то время засвета обновляется, поскольку считается от последнего засветившего и бонус от навыка при прежнем засвете учитываться не будет, даже если прежний засвет был бы дольше. Погибший танк, естественно, никого засветить не может. Потому, что все умерли.Маскировка не влияет на время выхода из засвета. Много интересного о маскировке можно прочитать здесь. Хотел бы я знать откуда это взялось у меня в голове. Походу надо завязывать читать гайды, а просто играть.
  6. Пруфа не будет я не имею желания перелопачивать весь форум. Я даже не помню где это видел. Однако любой кто играет наверняка замечал как быстро исчезают из засвета арта, ПТ и легкие танки (у них как правило вкачана маскировка) и как долго светятся тяжи.
  7. А что ты там ожидал увидеть? Или думаешь оленемер будет тебя к папкам в команду бросать? Он только отображает реалии рандома. Хочешь смотри, не хочешь удали - нервы дороже
  8. есть нюанс, маскировка влияет еще и на то как ты быстро пропадешь после засвета, и тяжам это ой как нужно, пока арта свелась - ты исчез. Это здорово поднимает живучесть на переездах. а пожарку я заряжающему 4м перком поставил от нечего делать , до лучших времен, вроде бы обещали КТТС добавить-перебалансировать перки.
  9. а ты и не знал да? Я когда вижу ее и 9-й ур перед ней (там топ пуха тоже закидывает) сразу себе галочку ставлю нигде долго не стоять на месте. от них только движение спасает, очень уж долго снаряд летит.
  10. ты сравниваешь 2.5% со 100% маскировки или ремонта, блин ну реально смешно. Впрочем у каждого свое мнение.
  11. арта не зло арта инструмент который большинство игроков не умеют применять. Причем я говорю не про тех кто играет на арте, а про тех остальных, которые лезут в лоб на т29 и т32 вместо-того чтобы посигналить арте и подождать пока она пересведется, да пару раз не попадет, но в итоге все таки выкурит противника БЕЗ ПОТЕРЬ в своей команде. Но терпение - великая добродетель, а потому оно мало у кого встречается, вот слиться и вайнить на арту - да это мы могем
  12. Он в прошлый раз мою Т92 облил грязью хнык хнык хнык
  13. вот реально нафига тебе ББ? чтоб на пол секунды быстрее барабан зарядился. Лучше просветленку бы поставил, ты же средний танк. ББ это блажь 4го-5го перка. Маскировка ремонт и обзор - вот что решает в рандоме, все перки туда. Плюс стабилизация в движении и при повороте башни, т.к. у 69 сведение ну ооочень долгое. У меня нет ББ ни на одном танке. Вот на хевик вчера купил по акции там 4-й перк как раз открыл и знаешь что? и на хевик есть масса перков без ББ. только заряжающих обделили. К ББ реально надо и вентиль ставить и голдовую еду, иначе ББ не оправдывает себя.
  14. Спрос в КБ на него сейчас ниочень. Как играть, как на любом барабане. Ждешь момента - всаживаешь барабан в уязвимое место. Двигайся, ищи позиции. ПТшить не айс - пушка фигня. Я например часто саппортил своим тяжам, не имея возможности пробивать я держал на гусле. Есть масса возможностей мелко гадить. А гнуть только на фулл голде. Да и то с 10-ми не очень-то погнешь. Я проходил его после нерфа, без голды. статка около 52%. Зато следующий 54 тоже без голды, но уже под 60% но там хоть альфа появляется. Кстати да тут написали о перехвате и уничтожении светляков, это тоже важная роль, ибо с барабана можешь забрать даже 13-90.
  15. Будешь спамить тебя и на форуме забанят
×
×
  • Создать...